Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 703
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. 1-я команда записывает в скорборд количество камня в инвентаре 2-я команда проверяет скорборд: если 10 и больше то выполняется команда
  2. если используешь формат оптифайна то там вместо texture model
  3. это ветки в диалоге тоесть когда ты что-то выбераешь скорее вссего я перепутал at с as, а так как тема закрыта исправить немог
  4. x y z distance/xd yd zd - аргументы селектора
  5. сам выделил ту часть которая вообще нипонятно что делает через execute as @a[scores={scoreboard=1..}] где scoreboard имя скорборда с жителем выполняешь команду диалога обнуляет скорборд, т.е. ставит значение на ноль, в твоем случае лучше сделать цепь из командных блоков в 1-ом команда с диалогом, во 2-ом то же что и с диалогом только вместо команды диалога обнуление скорборда
  6. trigger - дает возможность без прав изменять значение в скорборде, его надо вставить в диалог, относительно значений в этом скорборде выполнять команду проверяй скорборд, который считает разговоры с жителем, если значение больше 1 то выполняешь(высвечивание диалога) команду и обнуляешь скорборд
  7. Делаешь через tellraw и trigger tellraw это сообщения в чате, генераторы в интернете есть trigger это чтобы встроить команду в чат и она работала у игрока без оператора trigger работает со скорбордом Проверяя значение в скорборде можно выполнять команду
  8. Shomen

    Пустой ад?

    тебе старый надо удалить
  9. так у глубинного сланца прочность больше чем у камня
  10. execute if @s[nbt={SelectedItem:{<nbt предмета>}}] дальше сам думай /data get @s <nbt необязательно> - может получить нбт у сущности/блока сущности/игрока
  11. ну удали моды, это все что я тебе могу сказать
  12. проверяй предмет в выбранном слоту(SelectedItem)
  13. друзья в аккаунте хкоробка друзья и в майнкрафте
  14. ну относительно сущности проверяешь игрока со скорбордом, который считает выброшенный плачущий обсидиан и телепортируешь его
×
×
  • Создать...