Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. /execute if entity @r[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:warped_button", tag:{CanPlaceOn:["minecraft:glowstone"]}}]}] run function dnd:replace_blue
  2. в файле конфигурации bukkit.yml ищешь spawn-limits и там должно быть так: spawn-limits: monsters: 70 animals: 10 water-animals: 15 water-ambient: 20 ambient: 15
  3. создаем плоский мир по шаблону: "minecraft:air;minecraft:crimson_forest;" в файле level.dat ищем WorldGenSettings>dimensions копируем "minecraft:overworld" и переименовываем в "minecarft:the_nether" в "minecarft:the_nether" type ставим вместо "overwolrd" "the_nether"
  4. - Files - выбираешь версию мода - там будет кнопочка Download
  5. minecarft.custom:minecraft.damage_dealt - считает количество нанесенного урона
  6. Другие мобы тоже влияют на спавн, желательно осветить все вокруг(и по землёй и на поверхности)
  7. через /team или плагин на префексы
×
×
  • Создать...