создаем плоский мир по шаблону: "minecraft:air;minecraft:crimson_forest;"
в файле level.dat ищем WorldGenSettings>dimensions
копируем "minecraft:overworld" и переименовываем в "minecarft:the_nether"
в "minecarft:the_nether" type ставим вместо "overwolrd" "the_nether"