Перейти к содержанию

Pl3G0R0

Пользователи
  • Постов

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pl3G0R0

  1. Доброго времени суток, дорогие форумчане. Вопрос следующий: у меня есть 2 мира (1-й сломанный, повставлялись рандомные чанки) (2-й нормальный, но бэкап очень давний) У меня есть постройка во 2-ом мире (давнем), я хочу стереть её и вставить её из 1-го мира (сломанного), т.к. она в нём не пострадала. Однако, сложность в том, что в постройке участвует большое количество рамок и как их перенести не понятно... Также все происходит именно на сервере, то есть у меня есть 2 папки с мирами и я могу ставить их на сервер. Буду очень признателен, если кто-то поможет. Большое спасибо за внимание!
  2. Нашел что-то похожее на минимум версию 1.17+, а мне нужно на 1.14.4 Видимо только так...
  3. Думал насчет этого, может какой-то другой способ есть? Просто не силён в этом, но если только так, то буду учиться))
  4. Доброго времени суток! Задался таким вопросом: возможно ли при наведении на блок убрать чёрный контур по краям? Гм2 не подходит. Может с помощью ресурспака, датапака или шейдера? Лично я ничего не нашел. Большое спасибо за внимание!
  5. Тема закрыта, у кого возникнет похожая проблема, используйте данный генератор Blockstates: https://misode.github.io/assets/blockstate/
  6. Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, сделал модель школьной парты для сервера заменил на призмариновую огражу, настроил blockstates, чтобы их можно было крутить в разные стороны. Вот файл Blockstates: https://pastebin.com/eedvaNsH Да, возможно странно, что путь к парте лежит через папку weapons, но суть не в этом. На версии 1.14.4 Все отображается прекрасно: Ситуация на 1.19.4: Может кто-то знает в чем проблема? Думаю, что на версиях новее изменился синтаксис blockstates для некоторых блоков, не знаю. Спасибо за внимание! Буду рад Вашим ответам!
  7. Тут человек сделал модельки с заменой плитой из красного песчаника и явно видно, что все нормально. (Видео не мое, это сервер от quartek studio) Не реклама. За качество извиняюсь, пришлось обрезать и конвертировать в гиф.
  8. Доброго времени суток! Столкнулся сегодня с проблемой: начал делать 3д модели для своего проекта, накладывать их на блоки и ставить в игре, то снизу (и по всем сторонам, если к модели прилегает другой блок) появляется прозрачность. Как я потом узнал это делается специально для оптимизации, и есть блоки, которые можно использовать и такой проблемы не будет, например кораллы, но у них не та коллизия, которая мне нужна. Вопрос состоит в том, можно ли как-то отключить эту прозрачность, может быть, с помощью blockstates?
  9. Использовал боссбар, да, может странно, но остальное у меня используется, хотя думаю можно и заменить на title... Но мне кажется там такая же будет проблема.
  10. Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Написал простенький код для вывода показателей игрока (жажда, голод, здоровье) в виде юникода, через боссбар, но проблема заключается в том, что на разных интерфейсах отображение этих иконок выглядит по разному и хотелось бы это исправить... Я делал всё под интерфейс 4 (авто) но оказывается, что у кого-то его может не быть, а авто это интерфейс 3 Конечно, есть вариант сделать настройку игроком этих иконок, в зависимости от его интерфейса, но хотелось бы рассмотреть и другие варианты... Приложил фотографии отображения иконок на разных интерфейсах Спасибо за внимание! Интерфейс 4 под который всё и делалось: Интерфейс 3: Интерфейс 2: Интерфейс 1:
×
×
  • Создать...