Перейти к содержанию

yutneo

Пользователи
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yutneo

  1. /summon minecraft:glow_item_frame 88 -58 -55 {Item: {id:"minecraft:netherite_sword",Count:1,components:{"minecraft:custom_name":'["",{"text":"С","italic":false,"color":"#6600ff"},{"text":"и","italic":false,"color":"#6633ff"},{"text":"н","italic":false,"color":"#6666ff"},{"text":"т","italic":false,"color":"#6699ff"},{"text":"е","italic":false,"color":"#66ccff"},{"text":"з","italic":false,"color":"#66ffff"},{"text":"и","italic":false,"color":"#66ccff"},{"text":"р","italic":false,"color":"#6699ff"},{"text":"о","italic":false,"color":"#6666ff"},{"text":"в","italic":false,"color":"#6633ff"},{"text":"а","italic":false,"color":"#6600ff"},{"text":"н","italic":false,"color":"#6633ff"},{"text":"н","italic":false,"color":"#6666ff"},{"text":"ы","italic":false,"color":"#6699ff"},{"text":"й","italic":false,"color":"#66ffff"},{"text":" ","italic":false,"color":"#3333cc"},{"text":"м","italic":false,"color":"#66ccff"},{"text":"е","italic":false,"color":"#6699ff"},{"text":"ч","italic":false,"color":"#6666ff"}]',"lore":['["",{"text":"Лёгок, как перо, прочен, как металл","italic":false,"color":"dark_aqua"}]'],"enchantment_glint_override":true,"enchantments":{levels:{fire_aspect:4,knockback:1,sharpness:20,smite:20,sweeping_edge:12}}}},Facing:7b,Invisible:1b} так и не дождался помощи. весь интернет перерыл и находил только подсказки. вот команда (работает!)
  2. execute if entity @e[type=minecraft:glow_item_frame,nbt={Item:{id:"netherite_sword"},Count:1, Invisible:1b,Facing:7}] positioned 88 -58 -55 run setblock 86 -59 -82 redstone_block Команда должна считывать, находится ли предмет в рамке, если да, то выполняет команду. Как вы поняли, ничего не происходит. Что я сделал не так? версия 1.21.1
  3. Скорее всего, командные блоки не ломаются потому, что ты не используешь читы (наверное), а чтобы помочь с механизмом, я могу посоветовать тебе одно: Построй свою структуру с помощью структурного блока, сохрани ее и дай ей название, и она появится у тебя в мире как структура майнкрафта. Для спавна используешь place template название_структуры Если игрок должен ставить кнопку именно на механизм, то это, вроде всё. Как сделать неподвижного зомби я не знаю, поэтому помог чем смог
  4. /summon minecraft:glow_item_frame 88 -58 -55 {Item: {id:netherite_sword,tags:{display:{name:'{"text":"Синтезированный меч","italic":false}',lore:['[{"text":"Невероятно лёгок, ведь состоит из ничего, но прочен как металл!","italic":false}]']}, enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:3}]}},Facing:7,Invisible:1b} Я попробовал сам, но меч из рамки получается обычный, а не зачарованный и с именем
  5. Всем привет! Я хотел сделать для карты команду, которая бы спавнила рамку с предметом внутри (незеритовый меч), который имел бы зачарования и своё название, например "Синтезированный меч", а энчанты были по типу откидывание 1, острота 3 и сила 3. Версия майнкрафта 1.21.1. Если возможно, то можно ли сделать, чтобы энчанты на мече работали только на определенных мобах? Заранее благодарю всех
  6. В самом майнкрафте пропадают некоторые звуки, но потом появляются. Думал, что проблема с колонками или т.п, но я запись экрана сделал и в видео тоже не было звука. Может кто-то знает, в чем проблема? Просто на карте куча коммандных блоков, может из-за них
  7. создаешь скорборд /scoreboard objectives add death deathCount "Смерти" потом репит актив командный блок execute if score @a death matches 2 run команда (я не знаю, что в 1.20 с командой score, так что сделал на память) После тебе нужно будет сбросить счет, чтобы команда могла работать заново (тоже репит актив кб) execute if score @a death matches 2 run scoreboard players reset @a death Учту одну вещь: данный скорборд считает смерти всех игроков на карте, так что если один игрок умрет 2 раза, то это засчитается
  8. А смысл? Пропадают и блоки, которые были поставлены до аксиома
  9. Всем привет! Я недавно заметил, что некоторые блоки исчезают сами по себе через некоторое время. Я пользуюсь fabric и axiom, world edit. Началось с того, что некоторы объекты, скопированные аксиомом, пропадали через некоторое время (1 час +). Кто знает, с чем это связано и как можно решить?
  10. Всё, уже решил. Нужно было создать еще один scoreboard со счетом 0, а потом умножить на него timer, чтобы обнулить
  11. Возникла небольшая проблема - мне нужно, чтобы через 1000 тиков счет обнулялся, как это сделать?
  12. Еще раз всем привет. Захотел сделать так, чтобы команда tellraw выполнялась через 5 секунд после того, как командный блок будет запитан. Прошу сразу написать команду, а не "ну сделай короче датапак типо и потом сделай расчет на что-то там и вычти из этого результат" - этим я ничего не пойму. Заранее спасибо!
  13. нет, просто я решил попробовать сам команду сделать сначала - не получилось. Написал тему. Решил опять попробовать с помощью интернета и, о чудо, получилось
  14. Уже сам разобрался в этом несложном алгоритме, - execute if block ~ ~ ~ redstone_block run setblock ~ ~ ~ air
  15. Всем привет! Столкнулся с проблемой: хочу, чтобы когда над командным блоком располагался редстоуновый блок, он запускал команду setblock на определенных координатах. Знаю, что можно сделать с командной /execute, но я в ней не силен. Заранее спасибо!
  16. Привет всем. Мне нужна команда, которая бы выдавала игроку предмет с определенным количеством компонентов (или точнее - custom_model_data) Забыл саму команду и не могу найти её в интернете! Заранее спасибо!
  17. бедрок написан на С++, а джава на джаве собственно, но бедрок есть на пк и мобилках, а джава только на пк если что, С++ , как язык программирования, намного проще Java
×
×
  • Создать...