Перейти к содержанию

Щербатый бесстыдник

Пользователи
  • Постов

    1 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Щербатый бесстыдник

  1. Да не, тупее намного, ему же надо только лидера по коинам выводить, логично предположить что пока он не в сети, коины уменьшиться не могут (может и могут, я хз за логику карты) значит нам надо изменять лидера только когда кто-то обгонит его по деньгам. Типо если игрок лидер то его скорборд дублируется в *max_coins и следующий игрок становится лидером если обгонит именно *max_coins *max_coins это я как переменную в скорборде имею в виду, типо название :P
  2. Внатуре кста, чёт я не подумал. Надо наверное в отдельных переменных коины игрока хранить
  3. А я эту штуку у @PhoenixTechu подсмотрел. С помощью store result вообще кучу приколов можно делать /execute store result score *locate name run locate structure minecraft:mansion например можно записать в скорборд расстояние до структуры
  4. 1 способ (дурацкий) - поставь раздатчик и запихни в него шалкер и ещё какую-нибудь штуку с шансом 50% он поставит шалкер в виде блока. 2 способ (нормальный) - scoreboard objectives add name dummy execute if score *random name matches 1 run tp @a координата 1 execute if score *random name matches 2 run tp @a координата 2 execute store result score *random name run random value 1..2
  5. У других форумчан, более опытных. Я когда 2 года назад здесь зарегался ещё не знал ничего А раздел с командными блоками я вообще нон стопом мониторю, он мой любимый
  6. data merge entity @e[type=minecraft:text_display,sort=nearest,limit=1] {text:[{color:"gray",text:"♠ Король монет: "},{"selector":"@p[tag=lol]","color":"#ffb35c"}]} execute as @a if score @s COINS = *counter COINS run tag @s add lol scoreboard players operation *counter COINS > @a COINS scoreboard players reset *counter COINS вот так попробуй Ты просто когда дату меняешь, пишешь @s и он меняет дату от лица текст дисплея а не игрока
  7. я клавиши забыл как жать, отправил случайно раньше чем готово было) счиtерил можно сказать
  8. execute as @a if score @s COINS = *counter COINS run tellraw @a {"selector":"@s"} scoreboard players operation *counter COINS > @a COINS scoreboard players reset *counter COINS
  9. А я согласен. Темы оффтопные, смысла в себе не несут, нафиг надо вообще
  10. Ну вообще-то сатанинских движений много есть и не все они забанены на территории рф. А символика это вообще самый размытый пунктик.. За неё в суд никого не потащат, особенно учитывая что классическая пентаграмма это больше часть культуры чем экстремистский материал
  11. myfort_loot (3).json У тебя там пустой компонент. Всё пустое надо убирать
  12. myfort_loot.json @iluhacpm1Так смотри. Первое это твой варик, второе это правильный варик
  13. Да нет, компонент должен быть другой. Ща я сам пойму какой и скину варик с названием)
  14. myfort_loot.json У тебя неправильно название мечей выполнено, я его убрал. Попробуй другой компонент для меча сделать
  15. Да там просто чучуть неправильно написано, ща норм версию скину
  16. 1. Правая кнопка мышь жмёшь в папка 2. Жмёшь "создать" 3. Потом "текстовый документ" 4. Патпишись на канал и паставь лайк 5. "Новый текстовый документ.txt" переминуешь в "ru_ru.json" 6. Гатова
  17. Shomen для кого гайд делал? Смотри, создаёшь триггерный скорборд. Перед тем как показывать игроку диалог, сначала нужно сделать /scorboard players enable чтобы игрок без включенных чNтов смог вписывать в него свои значения. Теперь игрок может пользоваться командой /trigger а мы можем втолкать её в клавиши диалога. (при этом не будет возникать никаких плашек-какашек с подтверждением действия и прочей майнкрафтовской ерундой) "action": { "label": "кнопка жмать", "action": { "type": "minecraft:run_command", "command": "trigger <название> set 1" } }
  18. Боже мой... братан, я тоже её обожаю. Ананасики после духовочки такие сладенькие
  19. А можно вообще угарнуть, собрать много таких файликов и запихнуть их в датапак на какие-нибудь лаки блоки. Чтобы играющий с этим датапаком мог нажимать на лаки блок и перед ним появилась рандомная струкура (писюна скорее всего) КОРОЧЕ, уважаемые ребята модераторы, добавьте .nbt пж, я форумную игру сделаю :)
  20. Да не, за текстовые файлы и изображения можно не бояться, чтобы поймать через них вирус надо быть либо супер тупым и собственноручно скомпилировать вредоносную прогу из полученного текста, либо уже иметь вирусы на компе Про форматы майкрософт офиса вообще сказать не могу Было бы прикольно какое-то общее хранилище .nbt файлов сделать. Чтобы игрок сохранял свою структуру, закидывал её туда и она лежала там в открытом доступе в формате сырого файла без возможность просмотра. И другие игроки могли скачать этот файлик и поставить структуру в своём мире (а там писюн)
×
×
  • Создать...