пытаюсь сделать чтоб при отсутствии предмета в слоте головы в неё клалась голова дракона, на данный момент команда выглядит так:
/execute as @a at @s[nbt={Inventory:[{Slot:103b,id:"minecraft:dragon_head"}]}] run item replace entity @s armor.head with dragon_head
Команда работает, но она выдаёт голову когда голова в слоте уже есть, мне нужно чтоб оно проверяло отсутствие предмета. Пытался сделать id:"minecraft:air" и id:"!minecraft:dragon_head" но оно и так не хочет работать, наверно я просто какую-то очень очевидную вещь упускаю из виду