Есть вопросы: не кажется ли вам это однообразным, есть ли что-то в этом инновационное, новое (Не считая обновления и связанный с ними контент)?
Да, геймплей разнообразный, игра дает тебе возможности для творчества, ПВП, ПВЕ, и прочей другой развлекаловки,
Но, саму ванильную игру уже знают все, с нее начинал каждый игрок, каждый игрок майнкрафта давным-давно прознал большинство механик этой игры и знает много мелочей. Разумеется все действия игроков на ванильных серверах крутятся во круг этих механик, ведь без - никуда! И никакие новые медные големы, никакие Гастилинги не заменят необходимость использования этих базовых механик - Строй, Копай, Ломай. И ничего в этом новом я не вижу. Тоже самое строительство, в котором помогали раньше подмостки до появления гастлингов (а, до этого и обычные блоки) - накопай ресурсов и построй красивый дом, город, обустрой все чтоб все сверкало и блестело.
Тоже самое и про развитие в мире - Накопай алмов и сделай броню на Починку и Защиту IV, или построй ферму пороха и изумрудов чтобы смог ее КУПИТЬ и быстро накопать незерита для ее апгрейда, не забудь ее украсить бляшками и всякими свистоперделками за за стоимость 7 алмазов КАЖДУЮ, чтобы попытаться скрыть то, что броня закрывает почти ВЕСЬ скин - делая все скины игроков практически одинаковыми, зато руки - нее, только ноги и туловище прикроем, ведь это так очень даже как логичнее! Так же не забудь построить ферму опыта на мучениях эллев, не забудь построить ферму нюхачей... - для красоты и пафаса, для вида что делаешь что-то очень важное.
А вот про исследование что - есть интерес в изучении деревень или в очередном пустынном храме, есть интерес в изучении самого мира, нашли аванпост - только залутаем?
Тогда вопрос один - зачем это, если ли интерес заходить в мир где все уже сделано, где ресурсы тебе на блюдечке подаются жителями, где нет повода изучать и исследовать мир, cобирать ресурсы. Зачем это ПОВТОРЯТЬ и начинать это все заново из версии к версии, когда можно ПРОСТО портировать старый мир на новые версии и продолжать строить город. Зачем?