Перейти к содержанию

quark-gluon plasma

Пользователи
  • Постов

    1 407
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    15

Весь контент quark-gluon plasma

  1. Попробуй переустановить эту версию (сборку / фордж / instance) и убедись, что ничего не мешает скачивать либы. (В т.ч. блокировки.)
  2. МКреатор даёт возможность генерировать моды с контентом, системы для которого уже существуют в движке игры. (Блоки, сущности, экраны, предметы, фичи датапаков, эффекты, и так далее.) Всё тоже самое, но напрямую в коде, сделать совсем несложно. Я бы даже сказал, это всё требует только минимального поверхностного представления о программировании и пары гайдов на ютубе от kaupenjoe. Минусы использования МРеактора. Вопрос: Каковы тогда причины использовать МКреатор для Своих личных ценных проектов?
  3. Буквально пишет "Несовместимо с Java 17", "Переключитесь на Java версии 21 в настройках". И в следующий раз, пожалуйста, оставляй логи файлом или ссылкой.
  4. Этот бред Ты придумал Сам, а теперь выставляешь Мою просьбу за предъявление и ставишь негативную реакцию, хотя Я попросил уточнить зачем Ты задаёшь вопрос новичку на форуме с явным предъявлением за неиспользование опросов. Понимаешь, йоу, чел?
  5. Хороший вопрос. Отдельная ИИ обложка уже получает меньше внимания, чем любая другая. Люди в любом случае скачивают то, что им визуально нравится больше. Запретов и так достаточно, если речь о добавлении правила.
  6. Покажи правило, обязывающее создавать опросы под темами в разделе обсуждений. UPD. Думаю, не стоит возвращать реакциям негативную репутацию. У обоих систем есть глубина. (в обоих системах важно считать ХП противника, важно позиционирование, прочность брони, аим, комбинации отталкивания/критов, и т.п.) Не умею в ПВП ни на одной версии, не могу сказать что однозначно круче. Имхо 1.9+ куда размереннее, даёт больше времени на обдумывание, что Мне нравится больше.
  7. При регистрации блока указывается аргумент hardness в BlockProperties, отвечающий за прочность блока. У инструментов есть компонент tool, определяющий модификатор скорости копания определённых типов/тегов блоков. (Именно за счёт компонента инструменты могут ломать разные блоки с разной скоростью.) Дропнет ли блок что-либо после поломки определяется тоже компонентом tool, и иногда лут тейблом. Посмотри в документации фордж как создаются и настраиваются кастомные блоки, чтобы понять логику. Этот плагин позволяет быстро генерировать проекты для майнкрафт модов/плагинов. Сам код мода/плагина не отличается.
  8. Пользуюсь легаси, хотя многим нравятся форки мультимс и лаунчер от модринта. Эхх Вы. Про вирусы не знаю, но слышал о куче проблем, связанных с запуском модов, сборок и карт с самописными модами. Крч, фигня.
  9. В сборке, в модах в сборке.
  10. Please read the text above carefully. A screenshot of this GUI tells us nothing! ^^^ "Пожалуйста, читайте текст выше внимательно. Скриншот этого окна нам ничего не даст." Под этой красной надписью есть всевозможные логи, стоило скидывать именно их.
  11. И, Ты ожидаешь, что Все пользуются бразуером или поисковой системой от яндекса, чтобы знать об этом? Или, что Все доверяют яндексу?
  12. На сайте с одним (в лучшем случае двумя) модераторами? Не скачивать файлы с подозрительных сайтов. Инсайд подходит под определение подозрительного. Не знаю, примут ли меры модеры инсайда, но Я бы не надеялся не это.
  13. Конец времени наступит в 2038-м году, 19-ого января в 03:14:07 UTC. Нет, не из головы взял.
  14. О, а Я и забыл про подписи.
  15. На будущее: большинство фич описаны на майнкрафт вики. В т.ч. https://minecraft.wiki/w/Spawn_Egg#Item_data и https://minecraft.wiki/w/Entity_format#Entity_format
  16. "minecraft:custom_data":{PublicBukkitValues:{"executableitem:ei-id":"firechange"}} Что-то вроде /execute as @a at @s if items entity @s *[custom_data~{PublicBukkitValues:{"executableitems:ei-id":"firechange"}}] run ... Менять NBT игрока напрямую без модов нельзя. Ты можешь полностью заменить предмет через /item. Вероятно, нужно добавить тег, обозначающий, что предмет уже был заменён. Либо, если Ты делаешь через рецепты, просто добавить нужные Тебе компоненты вместе с тегом от плагина. (тег от плагина хранится в компоненте custom data, как Я показал выше) Генератор рецептов: https://misode.github.io/recipe/ Зачем Ты пытаешься помогать с плагинами, не зная как работают эти самые плагины? Ты и не помог, и притом только больше запутал чела.
  17. execute as @e[type=!player,distance=..10] at @s facing ~ ~ ~ run tp @s ^ ^ ^0.2 facing ~ ~ ~ -- коорды дыры.
  18. Порядок действий: 1. Спавнишь маркер на позиции игрока. (телепортируешь на уровень глаз или тела, если нужно) 2. Относительно маркера спавнишь моба или партикл на координатах по направлению взгляда (например 1.5 блока вперёд: ^ ^ ^1.5). 3. Поворачиваешь маркер на N градусов вправо, повторяешь (2) и (3), пока маркер не обернётся вокруг своей оси 1 (или сколько захочешь) раз. https://minecraft.wiki/w/Coordinates#Local_coordinates Насколько маркер повёрнут можно записывать через скорборд или получением NBT с текущим Rotation. Всё вышеперечисленное удобно делать функциями в датапаках. https://minecraft.wiki/w/Data_pack
×
×
  • Создать...