-
Постов
1 402 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент quark-gluon plasma
-
У МШ самописный мод, о чём говорили напрямую В описании под видео есть ссылка на скачивание ресурспака. Чтобы понять как он работает: бери, разбирай, меняй цифры и смотри на результат
-
https://minecraft.wiki/w/Resource_pack
-
https://minecraft-inside.ru/forum/forum/11-вопросы-и-предложения-по-сайтуфоруму/
-
https://minecraft.wiki/w/Data_pack https://datapack.wiki/ Создаёшь датапак на Свою версию, в нём -- функцию с командой /effect give @a hunger 10 0 false Название этой функции добавлешь в тег minecraft/tag/function/tick.json https://minecraft.wiki/w/Function_tag_(Java_Edition)
-
Практический совет для карт: используй датапаки: https://datapack.wiki/ и https://minecraft.wiki/w/Data_pack Рандомная телепортация https://minecraft.wiki/w/Commands/spreadplayers Таймер и повторение команд N раз делаются через скорборды (секунда = 20 тиков) /scoreboard objectives add time dummy /scoreboard objectives add zombie.count dummy Каждый тик: (командные блоки) /scoreboard players add #time time 1 /execute if score #time time matches 600.. run scoreboard players set #zombies zombie.count 30 /execute if score #time time matches 600.. run scoreboard players reset #time time /execute if score #zombies zombie.count matches 1.. run summon zombie 0 0 0 {Tags:["tp"]} /execute if score #zombies zombie.count matches 1.. run spreadplayers <X> <Z> 0 <RANGE> false @e[tag=tp] /execute if score #zombies zombie.count matches 1.. run tag @e[tag=tp] remove tp /execute if score #zombies zombie.count matches 1.. run scoreboard players remove #zombies zombie.count 1 /execute if score #zombies zombie.count matches ..1 run scoreboard players reset #zombies zombie.count
-
Социологический опрос кто насколько хорошо знает команды? Или Ты хочешь тему, в которой будет храниться вся база по командам на определённую версию? Второе звучит и слишком узконаправленно, и никто не станет искать инфу в одной теме.
-
Давать временные преды (на месяцы/года), или не снимать преды вообще (хранить как историю всех предательств человечества отдельной персоной) — слишком скучные варианты. Понял. Про предложенные: (1) не сказано как именно человек будет отрабатывать Свои преды (полагаю, имеется в виду, что человек должен будет собирать жалобы), но звучит забавно; (2) выглядит интересно как минимум, но сильно зависит от реализации; (открытые/скрытые голосования) будто бы наиболее 'справедливый' вариант. Могу ещё предложить заставлять пользователей с наказанием по конкретному правилу искать других людей, нарушающих это же правило, чтобы его снять Себе. А если чуть серьёзнее, то не трогать предупреждения, делать их временными или снимать голосованием — адекватные и несложные решения.
-
Жди, пока разраб не пофиксит этот баг (и если пофиксит)
-
Если нет нужной настройки, то никак Только удалить или переписать мод
-
Атернос использует готовые ядра серверов, а не какие-то Свои Пейпера будет достаточно
-
Кинь крашлог Ты реально советуешь тлаунчер? Чел
-
Сборки с курсфордж скачиваются через Curseforge App, с модринта через Modrinth App Используй что-то из этого, первый не требует лицензии для скачивания самой сборки, перенесёшь её в папку основного лаунчера
-
Версию указывай, пожалуйста 1.20.5+ (отключить прыжок) /attribute Player jump_strength base set 0 /attribute Player jump_strength base reset Аналогично можно сделать с атрибутом movement_speed, чтобы игрок не мог ходить Альтернатива -- призвать маркер на коордах игрока и проверять, чтобы их коорды всегда совпадали, тепать игрока к маркеру в ином случае. Если речь о стане в воде, где Я не знаю как отключить возможность плавания, то подходит только последний вариант. (возможно кто-то предложит что получше)
-
1) facing не проверяет направление взгляда 2) distance=..1; иначе команда будет искать сущность РОВНО в 1 блоке, а не в радиусе 1 блока Гайд на рейкасты: https://youtu.be/cdL6bvhC2g8 Чтобы работало только в определённом радиусе, выпускай рейкаст ЕСЛИ нужная сущность находится в небольшом радиусе от игрока /execute as @a at @s if entity @e[type=interaction,distance=..1] run (ЗАПУСК РЕЙКАСТА)
