-
Постов
1 473 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Quark-Gluon Plasma
-
/execute as @a at @s run execute as @a at @s run execute as @a at @s run summon silverfish ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish",Passengers:[{id:"silverfish"}]}]}]}]}]}]}]}]} — ддос сервера/мира спавном N-ого числа чешуйниц (пропорционально количеству существ в мире) (после последнего run можно вставить любую другую ломающую мир команду) Чило, прописываемое в /effect в аргументе уровня эффекта выдаёт уровень на один больше, т.к. здесь система отсчёта начинается с нуля. (/effect give @s levitation 999 0 true — 1-ый уровень левитации)
-
435k
-
/tag <selector> add <tag_name> /tag <selector> list /tag <selector> remove <tag_name> Команда /tag поддерживает только одну сущность. Для проверки можно использовать селектор: @e[tag=<tag_name>]
-
Комнаты лучше всего заготовить где-то в мире или в виде nbt-файла (или структуры в датапаке), а затем через /clone, /placefeature (как удобнее) генерировать комнаты на указанных координатах. Если требуется задержка, то можно использовать таймер/триггер/условие в /execute if block/entity .. или /execute if score ..; Если речь идёт о местах, где комнаты должны генерироваться, то можно клонировать невидимые метки (armor stand, area effect cloud или ещё что) вместе с картой, предварительно поставив их на нужных местах в оригинале, который и копируется, а затем от их имени через /execute at @e[tag=YOUR_TAG] run .. создавать комнаты.
-
1. execute if block <posX> <posY> <posZ> <blocktype> run .. — проверяет, является ли блок на указанных координатах указанным типом, и, если да, выполняет команду. Например: execute if block 0 90 0 bedrock run say 000 (выводит в чат "000", если блок на координатах 0 90 0 является бедроком). 2. Для спавна структуры следует использовать /placefeature.
-
1. Лучше было создать свой топик, а не задавать вопрос в чужом. 2. Если у комнаты ограниченное число выходов, то на них можно ставить невидимые стойки для брони или area effect cloud с тегом, а затем через execute at @e[tag=YOUR_TAG] if entity @p[distance=..3] run .. отслеживать взаимодействие. Заместо селектора после at можно использовать прям таки координаты, если не хочется спамить невидимыми мобами, но в таком случае придётся их перечислять.
-
<здесь был текст> <тему перенесли из одного раздела в другой>
-
В разделе "Моды" запрещено набирать игроков на свой сервер и искать друзей для игры.
-
Если версия выше 1.20, то заместо кнопки можно использовать Iteration Entity (гайд), иначе, можно попробовать отслеживать через scoreboard .. minecraft.used:.. (вики) вместе с селекторами и отслеживанием nbt кнопки на конкретных координатах в один тик.
-
как ты это проверишь? :3
-
Пара вещей: Хотелось бы уточнить значение понятия «В разделе "Ищу друга" запрещено рекламировать сервера по Майнкрафту.», а именно слово «сервера». Что считается за сервера по майнкрафту? Большие на 200+ человек проекты? Атернос на небольшую компанию из 5 голов? Было бы очень информативно, если бы в разделе с предупреждениями, кроме нарушенного правила и контактов модератора, были бы сообщения/скриншоты сообщений, которые попадают под эти самые нарушения, чтобы такие, как Я, знали, за что конкретно по шапке получили.
-
Не видел нигде, чтобы эта тема поднялась, не слишком однозначная или неоднозначная, но интересно.
-
1. https://minecraft-inside.ru/forum/forum/3-технические-проблемы/ 2. Следует прикрепить файл скашлога, чтобы было возможно просматривать ошибку и найти её причину.
-
Пример: посадить на нужного моба маленького, невидимого, агрессивного зомби-ребёнка с синхронизированием здоровья с нужным мобом и довериться ванильному исскуственному болванчику. Новый вид балбеса должен уметь: бить, ходить, не проваливаться под текстуры, можно ещё что-нибудь.. Ваши идеи с учётом ограничения в рамках датапаков?
-
Надо брать, упускать шанс на такое нельзя!
-
Скинешь лям долларов на карту, если объясню причину, по которой такие сервера не нужны?)
-
Я скорее всего опоздал, но: Можно достать из файлов игры корабль края отдельно, и поставить над рамкой с элитрами цикличный и всегда активированный командый блок, выполняющий функцию из датапака, которая ищет относительно место выполнения на 1 блок ниже рамку с элитрами, случайным образом меняет тег, а затем уничтожает командый блок по завершению. В цикличной проверке есть минус с нагрузкой, т.к. 20 раз в секунду будет выполняться функция(функции), а в случае с генерацией только раз. Как по мне, оптимизация даже в маленьких датапаках будет полезна.
-
Круто! А тему так и не закрыл...
