Перейти к содержанию

DarkRed139

Пользователи
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkRed139

  1. Всем здравствуйте, я сделал рейкаст, но проблема в том, что если мне работать с сущность на которую смотрю, надо смотреть не просто на его хит бокс, а именно на его ноги. Я не знаю как сделать так, чтобы игрок смотрел на моба или игрока, и это работало не только если смотреть на ноги, но и на любую часть хит бокса. Вообщем, как проверять, смотрит ли игрок на сущность?
  2. А ты случаем не знаешь, как тут сделать, так что бы оно работало на определенные предметы?
  3. Мда... у меня просто нет слов. Спасибо тебе добрый человек!!!
  4. 1. execute as @e[type=minecraft:item,tag=!processed] run data modify entity @s Owner set from entity @s Thrower 2. execute at @e[type=minecraft:item,tag=!processed] run data modify entity @s PickipDelay set value 0 3. tag @e[type=minecraft:item] add processed
  5. Я тут рыскал и нашел, полезное видео для моей темы Но у меня почему-то не работает, задержка PickupDelay. Т.е. как оно поднималось с задержкой, так и поднимается. Версия майна 1.19.4
  6. Как возвращать кастомный предмет обратно в инвентарь игрока, когда он его выкинул?
  7. Чувак, ты открыл мне глаза!!! Кст что за сайт, где он смотрел обновления для команд?
  8. Я знаю, что можно сделать активацию на ПКМ, активацию на Q и на F, но как сделать активацию на ЛКМ? И желательно не через жителя, а так чтобы можно было с предметом в руках, кликать лкм по мобам и игрокам, и скажем выдавать им эффект, к примеру!?
  9. Ахахаххах, я понял в чем у меня была ошибка, когда я проверял игрока на наличие предмета с тегом tag @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:warped_fungus_on_a_stick",tag:{Tags:["TEST"]}}]}] я проверял именно тег ["TEST"], а выдавал я себе предмет /give @a warped_fungus_on_a_stick{Tags:TEST} c тегом TEST, как оказалось не обязательно ставить кавычки и квадратные скобки, чтобы задать тег предмету. Спасибо всем вам ребята!!!
  10. /give @a warped_fungus_on_a_stick{Tags:TEST} А почему когда я его проверял, то у него был этот тег?
  11. Та да, я проверял с помощью data get entity, оно даже просто предмет без тегов не видит.
  12. Она работает, но почему-то она постоянно пишет, что такой сущности не найдено, хотя у меня в инвентаре есть предмет с нужным тегом. И я сейчас решил проверить на других версиях, в других мирах, она работает так же! Я не понимаю почему она не видит этот предмет, точнее игрока с этим предметом!
  13. Так и есть, я хочу искать предмет с тегом в инвентаре, но команда не находит, хоть и по идее должна находить!
  14. Всем доброго времени суток, я хотел спросить, что не так с этой <<< /tag @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:warped_fungus_on_a_stick",tag:{Tags:["TEST"]}}]}] add Inv >>> командой, точнее она работает, но она не находит игрока с этим тегом, да и в принципе с любым тегом, какой я не писал, она его не находит, и естественно я делал предмет с этими тегами. Также я проверял сам предмет на наличие этого тега с помощью data get entity и оно было, чего я только не перепробовал, без тега она находит этот предмет, а с любым тегом уже нет. Может я как-то ошибся в команде? Версия майна 1.19.4
  15. Благодарю, а чтобы сохранить его хотбар, мне получается нужно на определенных координатах создать сундук, куда будут помещаться вещи? Но как быть если, допустим, игроков много?
  16. Здравствуйте, я хочу создать предмет, при активации которого, в главном, ну или же нижнем хотбаре, должны все вещи игрока убираться, а вместо них появляются другие предметы, те которые мне нужны. Как это сделать?
  17. Всем здравствуйте, я долго искал в интернете ответ на этот вопрос. Я хотел сделать так чтобы к armor satand`у телепортировался определенный игрок, но велика вероятность, что к одному и тому же armor satand`у могут телепортировать оба игрока, которые по идее должны были телепортироваться к разным armor satand`ам, К тому же это решение не помешало бы и в других проектах, где нужно отличать игроков со своими предметами друг от друга Надеюсь на вашу помощь!
  18. Доброго времени суток форумчане!!! Знаю есть куча гайдов на ютубе и даже вики, но все те что я находил показывали только, как назвать мод и как оставить ссылку на мод, ну и еще как установить JDK MDK и остальное. Возможно я слепой. Но я не смог найти, где бы объяснили все, что находиться в той или иной папке/файле, и для чего оно нужно!!! Да и вообще обо всем, как добавить текстуры, модельки, звуки, анимацию, частицы, эффекты и т.д. Поэтому пожалуйста🙏 посоветуйте где найти все это!
  19. Всем доброго времени! Сижу я значит, собираю сборку на версии 1.18.2 и устанавливаю Blood Magic, и замечаю что он не переведен. Пытался найти перевод, безрезультатно. И я решил его перевести самостоятельно, предметы я перевел, но вот гайд книгу, нет. Я попытался сам разобраться, т.к. в интернете ничего об этом не нарыскал. Нужную папку я нашёл, но вот что там переводить так и не понял. Сам я никогда еще моды не переводил, да и как-то не хотелось во все это вникать, но сейчас желание появилось! Если кто-то знает или уже работал с этим, прошу вас о помощи!!!
  20. Ого, а я не знал что есть такое ядро! Благодарю IIIap за помощь!
  21. DarkRed139

    Мод Iron's Spells 'n Spellbooks

    Здравствуйте форумучане. Мод Iron's Spells 'n Spellbooks очень красивый и геймплейно хороший. Но я столкнулся с небольшой проблемой, а именно это не возможность улучшить броню не из этого мода, т.е. взяв алмазный нагрудник, я не могу повесить на него улучшение из этого мода, к примеру, увеличение маны или защита от какого-то вида магии. Аналогично и с оружием. Есть ли аддон, который это исправит или добавит зачарование на другие вещи?
×
×
  • Создать...