Перейти к содержанию

TnT Bee

Пользователи
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TnT Bee

  1. Я конечно не силён в скорбордах но я знаю там есть функции которые отвечаю за "присел ли игрок" и "бежит ли игрок"
  2. Еxecute at @e[type=drop_item] posisteoned ~ ~1.5 ~ run particle частицы ~ ~ ~
  3. А как сделать так что бы они появлялись рандомно?
  4. TnT Bee

    Спавн

    Мне нужно сделать рандомный Спаун нужных мобов, то есть что бы например зомби в кожаной броне мог заспавнится на блоках которые я указал но в случайном порядке. К примеру я указал 2 блока, надо сделать так чтобы зомби мог появится на 1 блоке а на втором нет. Или наоборот, или чтобы они не появились то есть рандом. Как это сделать?
  5. execute at @a if block ~ ~-1 ~ <нужный блок> run spawnpoint @a ~ ~ ~ Для сообщения say <текст> Первый блок всегда активный и цикличный а второй цепной и всегда активный.
  6. Удалите моё сообщение пожалуйста
  7. TnT Bee

    Тестировщики

    Я в данный момент занимаюсь огромной картой, сам которую оценивать не могу (ну вы знаете , типо это моя карта она будет всегда прекрасной) поэтому нужны тестировщики которые будут искать баги, ошибки. А также будут критиковать и сказать что лучше добавить а что убрать.(писать в лс мне)
  8. Вот прекрасный сайт для создания title tellraw и много всегоhttps://minecraft.tools/ru/ (за рекламу мне не платили)
  9. /execute if <координаты 1 кнопки> stone_button[powered=true] run say Нажмите вторую кнопку- это всё в первый КБ повторяющий всегда активный безусловный во второй командный блок пишешь /execute if block <координаты второй кнопки> stone_button[powered=true] run fill <координаты 1 точки ворот> <координататы второй точки ворот> air- КБ должен быть повторяющимся безусловным, всегда активным(его надо поставить рядом со 1) и ещё можно добавить команду возрощающую ворота /fill <первая точка ворот> <вторая точка ворот> <блок из чего состоят ворота> КБ импульсный безусловный нужен сигнал.
  10. /execute as <игрок/селектор> run attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0 отключает возможность двигатся и tp координаты дляя телепортации
  11. execute at @a posistioned ~ -2 ~ run give effect blindes 1 1. Потом пишешь эту же команду только -3 и так далее до максимальной. Возможно есть другое решение но это единственное что я придумал. Командные блоки должены быть цикличными и всегда активными
  12. проблема теперь в том что мне надо кинуть определёный предмет,а команда работает на все предметы. 1.16.5
  13. да,я выдал ключ но не работает я заменил на at и все получилось,спасибо.
  14. не работает Я изменил команду, т.к. я написал тоже самое на реддит и мне порекомендовали её изменить таким образом execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Tags:[Key]}] if block ~ ~-1 ~ minecraft:blast_furnace run fill ~-1 ~-1 ~ ~1 ~1 ~-1 minecraft:air destroy Но это тоже не помогло
  15. Я прописал give @a triwple_hook{tag=key}
  16. Годный гайд но я нашёл сайт https://minecraft.tools/ru/crafting.php он позволяет создавать датапаки просто, и без единой строки перчатки
  17. Это плавильня, там есть подчеркивание я просто переписывал команду без блока, не работает сама команда а не составляющие.
  18. TnT Bee

    Замок

    я делаю свою карту и решил сделать замок и решил прописать такую команду: execute at @e[type=item,tag=key] if block ~ ~-1 ~ blast furnace run fill ~-1 ~-1 ~ ~1 ~1 ~-1 air то есть по идее если я выкину предмет с тегом key на плавильню то должна выполнется команда но она не выполняется (кб повторяющий,всегда работает) помогите найти ошибку
×
×
  • Создать...