Перейти к содержанию

shurik204

Пользователи
  • Постов

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент shurik204

  1. Нет. Если мобу дать какую-то вещь и он её подберёт, то он не исчезнет. У самого есть пара зомби на выживании, которым я только дал железные ботинки, и они всё ещё не пропали.
  2. Fabric с установленным Sodium и Phosphor. 30 FPS будет стабильно почти на любом ведре. Если 1.12 не лагает с OptiFine, то такая "сборка" на 1.16 точно будет идти не хуже.
  3. Он не пропустит ни один тик. Посмотри видео про здоровенные редстоун машины. Хороший пример: Там были жётские лаги из-за тысяч тнт, но ничего не сломалось. (Понаблюдай за таймером из редстоун ламп, как он резко обновится когда перестаёт сильно лагать)
  4. Только лезть в файлы мира и там менять. Инет в помощь.
  5. Нет, если лагает, майнкрафт всё равно будет пытаться обработать каждый тик.
  6. Вообще искал с кем можно карты делать для Realms. По итогу собралась команда из 4 человек. Сейчас сижу на форуме и переодически помогаю другим. Зачем? Я сам не знаю.
  7. Вот только пишут там по большей части про создание карт в целом, а не только команды.
  8. В 1.12 это почти невозможно. Переходи на 1.16
  9. Больше всего кншн в 1.16 с модами Lithium, Sodium и Phosphor. OptiFine нервно курит в стороне по сравнению с этими модами.
  10. Играть на ванили на 1.12.2 это уже диагноз. А как версия для модов то, что нужно.
  11. Их тоже нельзя. Только брать подходящего моба и натягивать на него с помощью предмета текстуру.
  12. Генератор настроек генерации: https://misode.github.io Потом в интернете поищи как заменить генерацию обычного мира в 1.16 своей
  13. В 1.16 можешь настроить мир, чтобы там появлялись только определённые биомы и заменить стандартную генерацию своей.
  14. На игрока легко накладывать через достижение, которое проверяет как игрок получил урон. В этом достижении атаковавшая сущность должна держать нужный меч. Если у игрока будет это достижение, нужно наложить ему эффект и убрать достижение. С мобами немного сложнее. Нужно тоже достижение, но теперь которое даётся игроку за атаку моба этим мечом. Потом вокруг игрока проверять мобов, которые в этот тик получили урон и накладывать им нужный эффект. Генератор достижений на русском: https://misode.github.io
  15. Раздел "Карты" (Когда туда не публикуют всякий бред).
  16. В 1.13 в игру добавили датапаки и функции. В 1.14 возможность делать свои предметы с помощью CustomModelData. В 1.15 предикаты, data storage, loot. В 1.16 кастомные миры. Я к тому, что создание карт уже ушло очень далеко от просто командных блоков, и это название не совсем точно подходит. Первый вариант, который возник: "Создание карт"
  17. Добавлять свои предметы в игру (На текущем уровне развития игры) нет возможности. Максимум ты можешь взять предмет с похожими свойствами и изменить ему текстуру с помощью CustomModelData и ресурспака.
  18. А ну ка, давай, интересно стало. (Никаких костылей типа удочку с морковкой во вторую руку и без жителей перед игроком). Сделай ПКМ детект на алмаз.
  19. at me.desht.pneumaticcraft.client.ColorHandlers.registerBlockColorHandlers(ColorHandlers.java:45) Я так предполагаю что-то ему не нравится в движке рендера. Возможно из-за OptiFine либо другого мода на оптимизацию (Phosphor например).
  20. Это проблема с найстроками в драйверах видеокарты. Скорее всего сглаживание (antialiasing) настроено неправильно. Кто-то уже подобное спрашивал на форуме пару месяцев назад вроде.
×
×
  • Создать...