Перейти к содержанию

shurik204

Пользователи
  • Постов

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент shurik204

  1. Вот это всё можно сократить team join friendly @e[type=#minecraft:raiders] Это в новых версиях вроде не работает.
  2. 1. Научись писать 2. Это синтаксис команды execute с 1.13.
  3. Я не думаю что такое есть. А даже если есть, то вряд-ли это может обеспечить работоспособность дальше главного меню игры.
  4. Это уже спрашивали много раз. Поищи в темах, найдёшь
  5. Серьёзно? Это есть ещё с древних времён, когда добавили /summon А сделать любой блок так сможешь? P.S: Это тоже можно сделать в две команды
  6. В 1.16 нужно писать UUID:[i;число,число,число,число] Например: UUID:[i;432684,-98734,7395,23468] Цифры можешь писать любые. Главное чтобы для каждой головы с разной текстурой был разный UUID.
  7. Кто оно? На какой блок, при каком нажатии (Левой или правой кнопкой)?
  8. Он работает, пока игрок не зайдёт внутрь другого игрока т.е. если они не будут находится достаточно близко. Во втором методе я помечаю нужно игрока тегом и накладываю всем в радиусе без этого тега (селектор найдёт всех игроков в радиусе 4 блока, за исключением одного игрока с тегом).
  9. Костыльный метод: effect give @a[distance=0.0001..4] minecraft:speed Нормальный метод: в свою функцию добавь это (Она должна выполнятся от игрока в месте, где он стоит). tag @s add TMP_TAG effect give @a[tag=!TMP_TAG,distance=..4] minecraft:speed tag @s remove TMP_TAG
  10. Если коротко: UUID - уникальный идентификатор. В 1.16 стоит из массива четырёх чисел. У каждого модификатора должен быть уникальный UUID, который отличается от остальных модификаторов для определённого аттрибута (В данном случае minecraft:generic.attack_damage). Если нужно подробнее: https://minecraft.gamepedia.com/Universally_unique_identifier
  11. Тебя подменили походу. Либо ты переобулся в прыжке.
  12. Его зелька только на 1.12 и ниже работает. Тогда просто заспавни его со сразу изменёнными атрубутами. Команду в генераторе сделай https://mcstacker.net <- старую версию генератора выбери для 1.14.4.
  13. С помощью /attribute поставь ему базовую скорость 0 Оно на 1.16 НЕ РАБОТАЕТ. Тебе на каком языке написать ещё, если русский не понимаешь?
  14. Из самого майна достать. Открой .minecraft/versions/1.16.2/1.16.2.jar через архиватор. Там в папке assets лежат все текстуры.
  15. Это работать НЕ БУДЕТ. Это команды для устаревшей версии 1.12.
  16. 1. execute as @a if block ~ ~-0.1 ~ minecraft:diamond_block run scoreboard players add @s score 1 2. Это скорее всего никак не сделать. Если поставить ему скорость на 0, он всё равно может прыгать (Прыгучесть 240 не поможет), если отключить ИИ то он не будет откидываться. Единственный варианта отключить ему гравитацию и поставить скорость передвижения на 0 с помощью команды attribute А бессмертным его можно сделать с помощью эффекта resistance пятого уровня или выше.
  17. scoreboard objectives add deathCount deathCount Создаёшь счёт. gamemode spectator @a[scores={deathCount=3..}] scoreboard players set @a[scores={deathCount=3..}] deathCount 0 Эти две команды должны работать каждый тик (В функцию вставь свою либо в КБ).
  18. /summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:diamond",Count:1b}} Как тебе заспавненный предмет в виде сущности?
  19. 100% работает дюп чанка. Посмотри в инете как это сделать (Нужно очень много книг либо табличек).
×
×
  • Создать...