Girbik Опубликовано 2 августа, 2022 Поделиться Опубликовано 2 августа, 2022 Всем привет, сегодня столкнулся с проблемой. Посмотрел много гайдов как сделать свой ресурс пак где текстура предмета меняется на другую если его переименовать и сделал всё как говорилось. На версии 1.18.1 ресурс пак замечательно работает, но на 1.19 нет. Интересно что в pack.mcmeta стоит 9, то есть 1.19. Может кто то уже сталкивался с такой проблемой и решил её? Скрины:.mcmeta: Порядок папок: .properties: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
montropol Опубликовано 2 августа, 2022 Поделиться Опубликовано 2 августа, 2022 Капец, ещё не сталкивался с такой проблемой, хоть и делаю ресурспаки для себя и не такой тематики. 0_0 Странная проблема Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ivavmak Опубликовано 5 августа, 2022 Поделиться Опубликовано 5 августа, 2022 1. в cit сделай папку copper_carrot и туда уже эти файлы 2. Сделай в пропертис вот так type=item matchItems=minecraft:golden_carrot texture=copper_carrot.png nbt.display.Name=Copper Carrot Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sawqloik Опубликовано 9 августа, 2022 Поделиться Опубликовано 9 августа, 2022 ivavmak чот не робит Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Atlas _AoD Опубликовано 5 июля, 2023 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2023 Идентичная проблема. Решение было найдено? Хотя не совсем. У меня хуже - именно текстуры меняются, а вот модели нет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 9 июля, 2023 Поделиться Опубликовано 9 июля, 2023 В 05.07.2023 в 21:46, Atlas _AoD сказал: Идентичная проблема. Решение было найдено? Хотя не совсем. У меня хуже - именно текстуры меняются, а вот модели нет. что у тебя в .properties? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Atlas _AoD Опубликовано 25 августа, 2023 Поделиться Опубликовано 25 августа, 2023 В 09.07.2023 в 18:15, Shomen сказал: что у тебя в .properties? type=item matchItems=minecraft:netherite_sword spartanweaponry:saber_netherite spartanweaponry:katana_netherite orichalk:hf_slericia nbt.display.Name=ipattern:*name* model=name.json hand=main name - это действительное название. Модель тоже так называется. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 25 августа, 2023 Поделиться Опубликовано 25 августа, 2023 вместо matchItems используй items название модели такое же как и название настроек? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Atlas _AoD Опубликовано 2 июля, 2024 Поделиться Опубликовано 2 июля, 2024 В 25.08.2023 в 22:27, Shomen сказал: вместо matchItems используй items Это не влияет. В том же ресурспаке лежит кусок другого ресурспака, там ничего не трогал и там matchitems В 25.08.2023 в 22:27, Shomen сказал: название модели такое же как и название настроек? попробую. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 9 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти