Umpalumpa Опубликовано 13 августа, 2023 Поделиться Опубликовано 13 августа, 2023 Всем привет. Кто-нибудь может, пожалуйста, сказать, как сделать так, чтобы моб во время удара (будь то рукой или мечом) игрока не откидывался назад? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
montropol Опубликовано 14 августа, 2023 Поделиться Опубликовано 14 августа, 2023 для примера возьму корову, вот команда, только корова вообще никак двигаться не будет, в том числе и откдываться /summon cow ~ ~ ~ {NoAI:1b} MineBlock 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 14 августа, 2023 Поделиться Опубликовано 14 августа, 2023 14 часов назад, Umpalumpa сказал: Всем привет. Кто-нибудь может, пожалуйста, сказать, как сделать так, чтобы моб во время удара (будь то рукой или мечом) игрока не откидывался назад? execute as <цель> run attribute @s generic.knockback_resistance base set 1 Umpalumpa 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umpalumpa Опубликовано 14 августа, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 14 августа, 2023 2 часа назад, GhostoFBU сказал: execute as <цель> run attribute @s generic.knockback_resistance base set 1 Спасибо большое! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти