Перейти к содержанию

Создаю карты на заказ!


MitriBrat

Рекомендуемые сообщения

В теме 15 сообщений

Приветствую всех любителей Minecraft! Я занимаюсь созданием карт на заказ, могу создавать карты с визуальной проработкой, но в большей мере специализируюсь на кодовой части.

По всем вопросам в тг: mitridat_us

Один из примеров моих работ:

2025-03-02_19-52-34.png.0dfa9ae0198450123183e3e80ce785ea.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, MitriBrat сказал:

Я могу создавать тематические карты для определённых целей, будь то просто небольшая карта на прохождение, мини игра или полноценный игровой мир.
Умею работать с командными блоками, и взаимодействовать с модами через них.

Есть опыт в создании карт на базе модов: Create, Recruits, SmallShips, и тд.

Цена и срок выполнения договорные! Тг: @mitridat_us

убери 2 строку с конца, это нарушение правил, а еще хочу сказать, как призвать вардена с 1 хп ты хоть это знаешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 минут назад, Казбиби сказал:

убери 2 строку с конца, это нарушение правил,

2? А разве не самая Последняя строка?

Вот эта?

3 часа назад, MitriBrat сказал:

Цена и срок выполнения договорные! Тг: @mitridat_us

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Vanekkk555 сказал:

2? А разве не самая Последняя строка?

Вот эта?

 

я сказал 2 с конца, там было сказанно то что запрещено на форуме

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 23.01.2025 в 17:49, Томас Шелбин сказал:

 а еще хочу сказать, как призвать вардена с 1 хп ты хоть это знаешь?

Извиняюсь что так поздно, просто на форум не захожу, занят заказами.

Создаём вардена с тегом 1:

summon warden ~ ~ ~ {Health:1,NoAI:1b,attributes:[{id:max_health,base:1f}],Tags:["1"]}

Потом создаём скорборд radius 

scoreboard objectives add radius dummy

Далее создаём два цикличных и всегда активных командных блока, и вписываем в каждый чтоб проверял наличие игрока в 5 блоках:

execute at @e[tag=1] if entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius

execute at @e[tag=1] unless entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius 0

Далее ставим ещё один цикличный и всегда активный командный блок, и вводим в него функцию,

которая будет перемещать его лицо в сторону игрока, если значение radius равно 1

execute at @e[tag=1] if entity @p[scores={radius=1}] run tp @e[tag=1] ~ ~ ~ facing entity @p

Варден с одим хп, который смотрит на тебя, готов!

Ещё параллельно можно прописать /gamerule commandBlockOutput false

Чтобы он в чат не спамил и всё

Спасибо за внимание ❤

2025-03-07_18-31-14.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 23.01.2025 в 14:13, MitriBrat сказал:

Приветствую всех любителей Minecraft! Я занимаюсь созданием карт на заказ, могу создавать карты с визуальной проработкой, но в большей мере специализируюсь на кодовой части.

Заказывал хоррор карту, работу выполнил хорошо, косяки были, но после исправил. Благодарю за хорошо выполненную работу!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 часов назад, Doosga сказал:

Заказывал хоррор карту, работу выполнил хорошо, косяки были, но после исправил. Благодарю за хорошо выполненную работу!

Благодарю за отзыв❤

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
В 07.03.2025 в 18:32, MitriBrat сказал:

Потом создаём скорборд radius 

scoreboard objectives add radius dummy

Далее создаём два цикличных и всегда активных командных блока, и вписываем в каждый чтоб проверял наличие игрока в 5 блоках:

execute at @e[tag=1] if entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius

execute at @e[tag=1] unless entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius 0

Далее ставим ещё один цикличный и всегда активный командный блок, и вводим в него функцию,

которая будет перемещать его лицо в сторону игрока, если значение radius равно 1

execute at @e[tag=1] if entity @p[scores={radius=1}] run tp @e[tag=1] ~ ~ ~ facing entity @p

Можно упростить: /execute as @e[type=minecraft:warden,tag=1] run rotate @s facing entity @p

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, GhostoFBU сказал:

Можно упростить: /execute as @e[type=minecraft:warden,tag=1] run rotate @s facing entity @p

Не ищем простых путей!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 07.03.2025 в 18:32, MitriBrat сказал:

Извиняюсь что так поздно, просто на форум не захожу, занят заказами.

Создаём вардена с тегом 1:

summon warden ~ ~ ~ {Health:1,NoAI:1b,attributes:[{id:max_health,base:1f}],Tags:["1"]}

Потом создаём скорборд radius 

scoreboard objectives add radius dummy

Далее создаём два цикличных и всегда активных командных блока, и вписываем в каждый чтоб проверял наличие игрока в 5 блоках:

execute at @e[tag=1] if entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius

execute at @e[tag=1] unless entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius 0

Далее ставим ещё один цикличный и всегда активный командный блок, и вводим в него функцию,

которая будет перемещать его лицо в сторону игрока, если значение radius равно 1

execute at @e[tag=1] if entity @p[scores={radius=1}] run tp @e[tag=1] ~ ~ ~ facing entity @p

Варден с одим хп, который смотрит на тебя, готов!

Ещё параллельно можно прописать /gamerule commandBlockOutput false

Чтобы он в чат не спамил и всё

Спасибо за внимание ❤

2025-03-07_18-31-14.png

что то мне кажется ты слишком запутал походу ты с дипсика сделал это

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
  • 1 месяц спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...