D1ON1x_ Опубликовано 3 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 3 мая, 2025 Есть команда : execute at @e[tag=skyp] run tp @e[tag=skyp] ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Всё работает на версии 1.20.1 и вроде бы 1.21.1 но на 1.21.5 когда я открываю торговлю она сразу же закрывается я не знаю из-за чего это происходит поэтому пошёл на форум искать помощи... tag = skyp это тег жителя Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1ON1x_ Опубликовано 3 мая, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 3 мая, 2025 6 минут назад, D1ON1x_ сказал: Есть команда : execute at @e[tag=skyp] run tp @e[tag=skyp] ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Всё работает на версии 1.20.1 и вроде бы 1.21.1 но на 1.21.5 когда я открываю торговлю она сразу же закрывается я не знаю из-за чего это происходит поэтому пошёл на форум искать помощи... tag = skyp это тег жителя При этом когда игрока нету рядом в 5 блоках все работает прекрасно житель работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 3 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 3 мая, 2025 execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1ON1x_ Опубликовано 3 мая, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 3 мая, 2025 44 минуты назад, GhostoFBU сказал: execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Это буквально моя команда только с type, и она также с багом Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 3 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 3 мая, 2025 5 часов назад, D1ON1x_ сказал: Это буквально моя команда только с type, и она также с багом эта команда написана правильно и будет работать на всех житей с тегом скип, вместо того, чтобы телепортировать их друг к другу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1ON1x_ Опубликовано 5 мая, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 5 мая, 2025 В 03.05.2025 в 21:12, PhoenixTechu сказал: эта команда написана правильно и будет работать на всех житей с тегом скип, вместо того, чтобы телепортировать их друг к другу Нееет, моя команда телепортирует жителя на его же корды и взглядом на игрока, а его делает тоже самое только с type В 03.05.2025 в 15:02, GhostoFBU сказал: execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Ну допустим, она работает, но также при работе закрывает меню торговли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 5 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 5 мая, 2025 9 минут назад, D1ON1x_ сказал: Ну допустим, она работает, но также при работе закрывает меню торговли summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Tags:["skyp"],NoAI:1b} execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run rotate @s facing entity @p[distance=..5] PhoenixTechu 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1ON1x_ Опубликовано 6 мая, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 6 мая, 2025 23 часа назад, GhostoFBU сказал: summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Tags:["skyp"],NoAI:1b} execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run rotate @s facing entity @p[distance=..5] Да это всё понятно у меня опыт в кб не менее 3 лет, я сам могу написать команду и не шёл бы на форумы, моя команда как и твоя работают!!! НО они закрывают меню торговли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 6 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 6 мая, 2025 58 минут назад, D1ON1x_ сказал: Да это всё понятно у меня опыт в кб не менее 3 лет, я сам могу написать команду и не шёл бы на форумы, моя команда как и твоя работают!!! НО они закрывают меню торговли через data modify пробовал менять направление взгляда? оно тоже закрывает меню торговли? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 6 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 6 мая, 2025 у меня на ваниле такого нет /summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{type:plains,profession:farmer,level:2},Offers:{Recipes:[{maxUses:1,rewardExp:0b,priceMultiplier:0,demand:1,specialPrice:0,buy:{id:acacia_boat,count:1},sell:{id:acacia_planks,count:1}}]},Tags:["123"],NoAI:1b} /execute as @e[type=minecraft:villager,tag=123] at @s run rotate @s facing entity @p[distance=..5] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 7 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 7 мая, 2025 2 часа назад, Shomen сказал: у меня на ваниле такого нет ни у кого кроме автора нет этого Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AkselB1tt Опубликовано 7 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 7 мая, 2025 В 03.05.2025 в 05:02, D1ON1x_ сказал: Есть команда : execute at @e[tag=skyp] run tp @e[tag=skyp] ~ ~ ~ facing entity @p[distance=..5] Всё работает на версии 1.20.1 и вроде бы 1.21.1 но на 1.21.5 когда я открываю торговлю она сразу же закрывается я не знаю из-за чего это происходит поэтому пошёл на форум искать помощи... tag = skyp это тег жителя Это баг самой версии майнкрафта, и взгляд на игрока тут не играет ни какой роли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 7 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 7 мая, 2025 6 часов назад, AkselB1tt сказал: Это баг самой версии майнкрафта, и взгляд на игрока тут не играет ни какой роли я запустил ванильную игру, без загрузчика и модов, и у меня не закрывается меню Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
garmxd Опубликовано 8 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 8 мая, 2025 Тоже недавно столкнулся с этой проблемой. Решил просто сделать чтобы житель переставал смотреть на игрока, когда он в радиусе 4 блоков: execute as @e[tag=skyp] at @s unless entity @a[gamemode=!spectator,distance=..4] run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 8 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 8 мая, 2025 5 часов назад, garmxd сказал: Тоже недавно столкнулся с этой проблемой. Решил просто сделать чтобы житель переставал смотреть на игрока, когда он в радиусе 4 блоков: execute as @e[tag=skyp] at @s unless entity @a[gamemode=!spectator,distance=..4] run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p ты на ваниле с этим столкнулся или модифицированую игру использовал? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
garmxd Опубликовано 9 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 9 мая, 2025 22 часа назад, Shomen сказал: ты на ваниле с этим столкнулся или модифицированую игру использовал? В майнкрафте 1.21.4 fabric с axiom модом Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1ON1x_ Опубликовано 10 мая, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 10 мая, 2025 В 07.05.2025 в 06:46, Shomen сказал: у меня на ваниле такого нет /summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{type:plains,profession:farmer,level:2},Offers:{Recipes:[{maxUses:1,rewardExp:0b,priceMultiplier:0,demand:1,specialPrice:0,buy:{id:acacia_boat,count:1},sell:{id:acacia_planks,count:1}}]},Tags:["123"],NoAI:1b} /execute as @e[type=minecraft:villager,tag=123] at @s run rotate @s facing entity @p[distance=..5] Версия 1.21.5 на версиях ниже всё работает Да Forge только WorldEdit но как я знаю он не влияет на это Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 10 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 10 мая, 2025 12 часов назад, garmxd сказал: В майнкрафте 1.21.4 fabric с axiom модом не смог воспроизвести проблему с: - axiom 4.8.0 - fabric-api 0.119.2+1.21.4 - fabricloader 0.16.14 - java 21 - minecraft 1.21.4 использовал свои команды 2 часа назад, D1ON1x_ сказал: Версия 1.21.5 на версиях ниже всё работает Да Forge только WorldEdit но как я знаю он не влияет на это Forge кривой кусок гвна, используй fabric forge ни на что не годиться кроме крупных контентных сборок и то только потому, что некоторые разрабы модов делают их только для forge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 18 сообщений