Перейти к содержанию

Как рандомно спавнить мобов


Рекомендуемые сообщения

В теме 9 сообщений

Мне надо, чтобы всегда по разному спавнились мобы при помощи команды, если вы меня не поняли посмотрите схему, которую я нарисовал

ВНИМАНИЕ: Я не художник, так-что за схему не судите

Схема:

chertezh.png.7f18329263ade6ccdacef2b1198cd2f3.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я не понял, что на "схеме" написанно, поэтому вот тебе вариант спавнить рандомных мобов от меня

для начала создай скорборд с любым названием (dummy) и любым дисплей неймом. 

далее внеси любую переменную, например entity.random.

далее ставь 2 командных блока на каждое существо, что будет в "пууле" существ. например, если тебе надо, что бы спавнились рандомно зомби, криперы и скелеты, что надо поставить 3 подобные "схемки"

 

схемка:

первый командный блок (цикл | неусловный | работает всегда (на свое усмотрение))

/execute if score (название переменной) (название скорборда) matches X run summon (на выбор)

второй командный блок (цепь | условный | работает всегда)

/scoreboard players random (название переменной) (название скорборда) Y Z

 

если рандомно спавнится всего 3 сущности, то вместо Y и Z можно поставить 1 и 3.

 

ну вот и все, вроде. если что то не сработает или будут вопросы, свисти

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Расшифровка:
Мне надо чтобы они спавнились случайно тоесть когда-то крипер когда-то зомби и желательно чтобы были шансы к примеру на крипера 75 процентов, на зомби 25 ну вы поняли
И не в случайных местах, а в одном определенном

Зомби
И шли по заданной траектории, но я знаю как так сделать просто спросить можно ли это вместе делать
(вроде так)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, garmxd сказал:

Расшифровка:
Мне надо чтобы они спавнились случайно тоесть когда-то крипер когда-то зомби и желательно чтобы были шансы к примеру на крипера 75 процентов, на зомби 25 ну вы поняли
И не в случайных местах, а в одном определенном

Зомби
И шли по заданной траектории, но я знаю как так сделать просто спросить можно ли это вместе делать
(вроде так)

я в шоке с тебя, как ты это вообще разглядел

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, garmxd сказал:

Расшифровка:
Мне надо чтобы они спавнились случайно тоесть когда-то крипер когда-то зомби и желательно чтобы были шансы к примеру на крипера 75 процентов, на зомби 25 ну вы поняли
И не в случайных местах, а в одном определенном

Зомби
И шли по заданной траектории, но я знаю как так сделать просто спросить можно ли это вместе делать
(вроде так)

ты просто монстр, рас сумел это прочитать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эта длинная команда рандомно заспавнит предмет с тегом. С шансом 75% тег будет "zombik" и с шансом 25% будет "criper"

:Impulse_Unconditional: loot spawn ~ ~ ~ loot {pools:[{rolls:1,entries:[{type:"minecraft:item",name:"minecraft:bedrock",weight:1,functions:[{function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:item_name":"criper"}}]},{type:"minecraft:item",name:"minecraft:bedrock",weight:4,functions:[{function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:item_name":"zombik"}}]}]}]}

А эти команды поменяют предмет на моба

:Chain_Unconditional: kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:bedrock"}}]
:Chain_Unconditional: execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:item_name":"criper"}}}] at @s run summon minecraft:creeper ~ ~ ~
:Repeating_Unconditional: execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:item_name":"zombik"}}}] at @s run summon minecraft:zombie ~ ~ ~

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, supervanya5796 сказал:

Мне надо, чтобы всегда по разному спавнились мобы при помощи команды, если вы меня не поняли посмотрите схему, которую я нарисовал

ВНИМАНИЕ: Я не художник, так-что за схему не судите

Схема:

chertezh.png.7f18329263ade6ccdacef2b1198cd2f3.png

https://minecraft.wiki/w/Commands/spreadplayers

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, garmxd сказал:

Расшифровка:
Мне надо чтобы они спавнились случайно тоесть когда-то крипер когда-то зомби и желательно чтобы были шансы к примеру на крипера 75 процентов, на зомби 25 ну вы поняли
И не в случайных местах, а в одном определенном

Зомби
И шли по заданной траектории, но я знаю как так сделать просто спросить можно ли это вместе делать
(вроде так)

Да, молодец, я так и написал

Только что, ArtemLog2 сказал:

Ты меня неправильно понял

1 час назад, Щербатый бесстыдник сказал:

Эта длинная команда рандомно заспавнит предмет с тегом. С шансом 75% тег будет "zombik" и с шансом 25% будет "criper"

:Impulse_Unconditional: loot spawn ~ ~ ~ loot {pools:[{rolls:1,entries:[{type:"minecraft:item",name:"minecraft:bedrock",weight:1,functions:[{function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:item_name":"criper"}}]},{type:"minecraft:item",name:"minecraft:bedrock",weight:4,functions:[{function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:item_name":"zombik"}}]}]}]}

А эти команды поменяют предмет на моба

:Chain_Unconditional: kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:bedrock"}}]
:Chain_Unconditional: execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:item_name":"criper"}}}] at @s run summon minecraft:creeper ~ ~ ~
:Repeating_Unconditional: execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:item_name":"zombik"}}}] at @s run summon minecraft:zombie ~ ~ ~

Спасибо большое

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...