dedki1 Опубликовано 31 мая Поделиться Опубликовано 31 мая Я делаю режим кликер. Перед лицом игрока спавню интеракции, а те что вне поля зрения нужно убить. Если 1 игрок то окей, а если 2, или больше? Как выделить все интеракции кроме тех, что перед игроками? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
garmxd Опубликовано 1 июня Поделиться Опубликовано 1 июня адекватно реализовать это не получится, лучше используй для детекта кликов предмет в инвентаре игрока (компонент Consumable https://datapack.wiki/guide/right-click/consumable_component либо обычную удочку с морковкой и scoreboard для считывания) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
garmxd Опубликовано 1 июня Поделиться Опубликовано 1 июня и вообще для чего спавнить несколько интеракшен? почему не сделать чтобы они телепортировались за игроком? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dedki1 Опубликовано 1 июня Автор Поделиться Опубликовано 1 июня ок, спасибо. Я прост забыл про тп Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения