Перейти к содержанию

Вопрос-ответ по командам Minecraft


Рекомендуемые сообщения

В теме 76 сообщений

53 минуты назад, Delazar сказал:

а какой ID? Illusionist?

Я же говорю, найди через summon.

Изменено: Я примерно так и думал. Его ID: minecraft:illusioner

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, shurik204 сказал:

Я же говорю, найди через summon.

Изменено: Я примерно так и думал. Его ID: minecraft:illusioner

Ну я изменил ID. Написал такую команду:

/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:illusioner",CustomName:"Иллюзионист",CustomNameVisible:1,Health:200,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:200},{Name:"generic.attackDamage",Base:4}],HandDropChances:[2F,2F],HandItems:[{id:"minecraft:cake",tag:{display:{Name:"Праздничный торт",Lore:["Не похож на праздничный"]}},Count:1},{}]}}

Но мне выдаётся какое-то "Яйцо призыва -". Что опять не так?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

27 минут назад, Delazar сказал:

Ну я изменил ID. Написал такую команду:


/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:illusioner",CustomName:"Иллюзионист",CustomNameVisible:1,Health:200,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:200},{Name:"generic.attackDamage",Base:4}],HandDropChances:[2F,2F],HandItems:[{id:"minecraft:cake",tag:{display:{Name:"Праздничный торт",Lore:["Не похож на праздничный"]}},Count:1},{}]}}

Но мне выдаётся какое-то "Яйцо призыва -". Что опять не так?

Может EntityTag иначе называется на 1.12, хз. Я на 1.12 ничего почти не создавал. Заходить, проверять что не так, не хочу. На 1.15 либо 1.16 да. 1.12 нет,  старая версия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 8 месяцев спустя...

Хай. Как изменить дроп натурально генерирававшихся мобов? Конкретно нужно чтобы с утопленников падали призмариновые осколки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте, у меня есть проблемка одна. Я изменил модельку жителя в блокбенч под игрока, и кинул в ресурспак, так вот, на версии 1.14.4 моделька жителя меняется на мою, а на версии 1.13 не работает, что нужно сделать что бы работало на версии 1.13?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 часов назад, sunsara сказал:

Хай. Как изменить дроп натурально генерирававшихся мобов? Конкретно нужно чтобы с утопленников падали призмариновые осколки

https://youtu.be/-bNnexXxG7A

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • shurik204 изменил название на Вопрос-ответ по командам Minecraft

I'm back! (Да, это я поднял тему. Необснованный бан от одного модера сняли. Ура!) (Не буду называть кто забанил, т.к. он, и, наверное, активные люди на форуме знают).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

22 часа назад, shurik204 сказал:

I'm back! (Да, это я поднял тему. Необснованный бан от одного модера сняли. Ура!) (Не буду называть кто забанил, т.к. он, и, наверное, активные люди на форуме знают).

Я думал ты ушел...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

qq all мне нужно чтобы с моба падал этот лут: /loot insert ~ ~ ~ loot minecraft:chests/end_city_treasure как это организовать?

UPD:  Версия 1.16.5

Изменено пользователем f1den
UPD
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

29.05.2021 в 17:38, f1den сказал:

qq all мне нужно чтобы с моба падал этот лут: /loot insert ~ ~ ~ loot minecraft:chests/end_city_treasure как это организовать?

UPD:  Версия 1.16.5

Добавь этот лут в loot_table нужного моба в датапаке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ахайо, прихожу редко но метко, мне надо чтобы при выполнении достижения в майнкрафте командный блок выполнял команду (из другого плагина) 

версия 1.15.2

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 часов назад, HorizonShadow сказал:

ахайо, прихожу редко но метко, мне надо чтобы при выполнении достижения в майнкрафте командный блок выполнял команду (из другого плагина) 

версия 1.15.2

Нельзя выполнять командные блоки из достижения. Только функции. Добавь своё достижение в датапак и там в секции rewards укажи function:"путь_к_функции".
Либо детекти достижения через селектор. Команды из плагинов я думаю можно выполнять в функциях и кб.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
8 часов назад, Foxic сказал:

А как поменять хитбокс а точнее уменьшить его определённому игроку? Так можно???🥵сорри за пин я ничайно

думаю, что нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15.06.2021 в 21:35, Foxic сказал:

А как поменять хитбокс а точнее уменьшить его определённому игроку? Так можно???🥵сорри за пин я ничайно

Никак. Только модами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

Привет. Делаю карту для выживания. Нужно что бы зомби-пиглина можно было лечить так же, как и зомби-жителя.

То есть при действии эффекта "слабость" можно  ему скормить золотое яблоко. И после истечения пяти минут, он должен превращатся в обычного пиглина.

Знаю что это возможно сделать, но увы, не умею. До этого только дроп с зомби менял

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 28.10.2021 в 15:52, elemnt18 сказал:

Привет. Делаю карту для выживания. Нужно что бы зомби-пиглина можно было лечить так же, как и зомби-жителя.

То есть при действии эффекта "слабость" можно  ему скормить золотое яблоко. И после истечения пяти минут, он должен превращатся в обычного пиглина.

Знаю что это возможно сделать, но увы, не умею. До этого только дроп с зомби менял

тока модами .-.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 31.10.2021 в 09:59, Hilner сказал:

Как сделать, что если ты ломаешь сундук с вещами то заместо него появляется другой сундук с такими же вещами?

Детектить когда кто-то ломает сундук. Находишь какой конкретно сломали (его корды), ставишь там сундук обратно, находишь все выпавшие вещи и через data modify ложишь обратно в сундук (Не забудь убивать предмет после того, как вернул его в сундук чтобы дюп не появился). 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...

Доброго времени суток! (Извиняюсь за столь длинный вопрос) Я создаю мини-игру в майнкрафт на сервер, и возникла проблема. Нужно сделать, чтобы когда бьёшь игрока определённым предметом, ему начислялось очко в скорборде. Сначала я сделал просто: удар супер-мечом убивает игрока с 1-ого удара, и он моментально возрождается там-же, где и умер, и ему добавляется очко в скорборд из-за смерти. Но когда нужно стало добавить несколько предметов, чтобы от удара разных предметов очки начислялись в разные скорбрды, я не придумал, как это сделать. Так вот, вопрос таков: Можно ли отслеживать, каким предметом один игрок ударил другого, и если можно, то как?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

У меня проблема. Есть три команды(через scoreboard) deathblue, score,  players. К deathblue прикреплены игроки(с team=blue).  У score есть игрок blue. У players есть игрок players с счётом который может меняться. При таких условиях не работает команда(в цикличном командном блоке) : execute as @a[team=blue] if score @p deathblue >= players players run scoreboard players add blue score 1. Помогите исправить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
1 час назад, Gocimenya сказал:

Можно ли в Майнкрафте проверить идёт ли дождь (даже если с кастылями)

через предикат 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...

Мне нужно накладывать эффект на всех игроков с положением Y от -20 до 0. Но у аргумента y нельзя поставить диапазон -20..0. Что делать? 1.21.1 

Решено

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...