ZverTNT Опубликовано 10 апреля, 2020 Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2020 Как выполнять команду когда у игрока в инвентаре предмет Ставим [Цикличный] [Нужен сигнал] командный блок и вставляем команду:/execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Подключить [Цепной] [Всегда активен] командный блок и написать команду, которая будет выполняться когда у игрока будет нужный предмет (например: /say Тест) Механизм начинает искать предмет у ближайшего игрока при нажатии на кнопку Разбор команды: minecraft:stone - предмет, который должен быть у игрока в инвентаре Нужен камень, чтобы открыть дверь - это сообщение будет выводиться игроку если у него нет указанного предмета HypDig, FlegYy, kostik45438 и 4 других 4 1 1 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ilya606505 Опубликовано 29 апреля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2020 10.04.2020 в 03:08, ZverTNT сказал: Как выполнять команду когда у игрока в инвентаре предмет Ставим [Цикличный] [Нужен сигнал] командный блок и вставляем команду:/execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Подключить [Цепной] [Всегда активен] командный блок и написать команду, которая будет выполняться когда у игрока будет нужный предмет (например: /say Тест) Механизм начинает искать предмет у ближайшего игрока при нажатии на кнопку Разбор команды: minecraft:stone - предмет, который должен быть у игрока в инвентаре Нужен камень, чтобы открыть дверь - это сообщение будет выводиться игроку если у него нет указанного предмета а с командой setblock как? CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ZverTNT Опубликовано 29 апреля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2020 49 минут назад, ilya606505 сказал: а с командой setblock как? Нужную тебе команду ставь вместо /say Тест CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makimus_ Опубликовано 3 мая, 2020 Поделиться Опубликовано 3 мая, 2020 sd Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Itallium38rus Опубликовано 31 мая, 2020 Поделиться Опубликовано 31 мая, 2020 А как проверить предмет что в руке у игрока в не в инвентаре Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nook Опубликовано 5 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 5 июня, 2020 31.05.2020 в 12:40, Itallium38rus сказал: А как проверить предмет что в руке у игрока в не в инвентаре Сори, я не помню какой Слот у руки(где-то в инете есть), но можно написать {Inventory:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond"}]} проверка на 1 Слот- алмаза CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MrDimon8582 Опубликовано 6 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 6 июня, 2020 31.05.2020 в 16:40, Itallium38rus сказал: А как проверить предмет что в руке у игрока в не в инвентаре /execute if entity @p[nbt=!{SelectedItem:{id:"minecraft:stone"]}] run tellraw @p[nbt=!{SelectedItem:{id:"minecraft:stone"]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Вместо Inventory тут SelectedItem (Я просто отредактировал команду выше) CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rusli_kru Опубликовано 14 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2020 10.04.2020 в 03:08, ZverTNT сказал: Как выполнять команду когда у игрока в инвентаре предмет Ставим [Цикличный] [Нужен сигнал] командный блок и вставляем команду:/execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Подключить [Цепной] [Всегда активен] командный блок и написать команду, которая будет выполняться когда у игрока будет нужный предмет (например: /say Тест) Механизм начинает искать предмет у ближайшего игрока при нажатии на кнопку Разбор команды: minecraft:stone - предмет, который должен быть у игрока в инвентаре Нужен камень, чтобы открыть дверь - это сообщение будет выводиться игроку если у него нет указанного предмета Слушай, а как проверить на количество блоков в инвентаре. К примеру, чтобы он открыл дверь, если у тебя есть 10 блоков камня? CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 15 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 20 часов назад, Rusli_kru сказал: Слушай, а как проверить на количество блоков в инвентаре. К примеру, чтобы он открыл дверь, если у тебя есть 10 блоков камня? execute as @a if entity @s[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:stone",Count:10b}]}] run say 10 камня CodedPhoenix 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 15 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 10.04.2020 в 03:08, ZverTNT сказал: Как выполнять команду когда у игрока в инвентаре предмет Ставим [Цикличный] [Нужен сигнал] командный блок и вставляем команду:/execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Подключить [Цепной] [Всегда активен] командный блок и написать команду, которая будет выполняться когда у игрока будет нужный предмет (например: /say Тест) Механизм начинает искать предмет у ближайшего игрока при нажатии на кнопку Разбор команды: minecraft:stone - предмет, который должен быть у игрока в инвентаре Нужен камень, чтобы открыть дверь - это сообщение будет выводиться игроку если у него нет указанного предмета С этой командой кстати две проблемы есть: 1. Она работает только на ближайшего игрока. 2. Она два раза использует одинаковый селектор. 3. Первая команда работает только на игроков БЕЗ камня, а вторая тупо будет работать, пока работает первый КБ Вот лучше версия: execute as @a if entity @s[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run say Тут твоя команда CodedPhoenix и Felix14 1 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fevork Опубликовано 30 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 30 июля, 2020 15.06.2020 в 11:58, shurik204 сказал: А на каких версиях это работает? Я с кб только недавно столкнулся, делаю все на версии 1.12.2, у меня цикличный кб вообще пропускает команду и выполняет "/say Тест" при любом раскладе, неважно есть ли у меня в инвентаре камень или нетС этой командой кстати две проблемы есть: 1. Она работает только на ближайшего игрока. 2. Она два раза использует одинаковый селектор. 3. Первая команда работает только на игроков БЕЗ камня, а вторая тупо будет работать, пока работает первый КБ Вот лучше версия: execute as @a if entity @s[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run say Тут твоя команда А на каких версиях это работает? Я с кб только недавно столкнулся, делаю все на версии 1.12.2, у меня цикличный кб вообще пропускает команду и выполняет "/say Тест" при любом раскладе, неважно есть ли у меня в инвентаре камень или нет Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 30 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 30 июля, 2020 4 часа назад, Fevork сказал: А на каких версиях это работает? Я с кб только недавно столкнулся, делаю все на версии 1.12.2, у меня цикличный кб вообще пропускает команду и выполняет "/say Тест" при любом раскладе, неважно есть ли у меня в инвентаре камень или нет 1.12.2 кривая версия. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TheNanoVirus Опубликовано 8 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2021 15.06.2020 в 08:58, shurik204 сказал: С этой командой кстати две проблемы есть: 1. Она работает только на ближайшего игрока. 2. Она два раза использует одинаковый селектор. 3. Первая команда работает только на игроков БЕЗ камня, а вторая тупо будет работать, пока работает первый КБ Вот лучше версия: execute as @a if entity @s[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] run say Тут твоя команда а как по названию предмета? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 9 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2021 9 часов назад, TheNanoVirus сказал: а как по названию предмета? после stone",Count:1b,tag:{dispay и чё-то там дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Drakon1505 Опубликовано 14 апреля, 2021 Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2021 а как сделать так что би команда делала что если она нашла нужний предмет то писал текст Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AGreat Опубликовано 18 апреля, 2021 Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2021 14.04.2021 в 19:06, Drakon1505 сказал: а как сделать так что би команда делала что если она нашла нужний предмет то писал текст /execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"нужный предмет"}}] run твоя команда Думаю, так Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nigihiami Опубликовано 20 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 20 мая, 2021 Как сделать, чтобы команда выполнялась в случае, если у игрока больше или равно определённого количества предметов в инвентаре? Например больше или равно 10 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 20 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 20 мая, 2021 1 час назад, nigihiami сказал: Как сделать, чтобы команда выполнялась в случае, если у игрока больше или равно определённого количества предметов в инвентаре? Например больше или равно 10 можно через execute store либо через предикаты Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nigihiami Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 20.05.2021 в 14:05, Mysterious_Human сказал: можно через execute store либо через предикаты А можно пожалуйста пример? А то я не совсем понимаю как это сделать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nigihiami Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 Либо же как выглядит команда, которая удаляет определенное количество предметов из инвентаря? (/clear не подходит, т.к. она удаляет принудительно к примеру 10 предметов, даже если в инвентаре 1-9 предметов, а нужно, чтобы удалялось 10 предметов, только если в инвентаре 10 и больше этих предметов) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AGreat Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 20.05.2021 в 13:02, nigihiami сказал: Как сделать, чтобы команда выполнялась в случае, если у игрока больше или равно определённого количества предметов в инвентаре? Например больше или равно 10 execute as @a[nbt={Inventory={id:"stone",Count:10}}] run команда Если равно или больше, то не знаю Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nigihiami Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 Только что, AGreatScientist сказал: execute as @a[nbt={Inventory={id:"stone",Count:10}}] run команда Если равно или больше, то не знаю Проблема этой команды в том, что условие выполняется, если в инвентаре конкретно лежит 10 предметов. Например если их 64, то команда не сработает. Для работы приходится 10 блоков перекладывать в отдельный слот Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 37 минут назад, nigihiami сказал: Проблема этой команды в том, что условие выполняется, если в инвентаре конкретно лежит 10 предметов. Например если их 64, то команда не сработает. Для работы приходится 10 блоков перекладывать в отдельный слот Так Count убираешь и усе Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nigihiami Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 2 минуты назад, IlyaDyachkov сказал: Так Count убираешь и усе Как тогда будет выглядеть команда? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 21 мая, 2021 Поделиться Опубликовано 21 мая, 2021 execute as @a[nbt={Inventory={id:"stone"}}] run команда -_- Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 106 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти