Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Вашан

    Вашан

    Пользователи


    • Баллы

      8

    • Постов

      632


  2. Marques_0

    Marques_0

    Пользователи


    • Баллы

      4

    • Постов

      136


  3. j2xxn

    j2xxn

    Пользователи


    • Баллы

      4

    • Постов

      361


  4. Wh1skas

    Wh1skas

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      1 643


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.06.2023 во всех областях

  1. Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка. Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пишем: { "pack": { "pack_format": 4, "description": "text" } } text - описание вашего ресурс пака. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага) Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties. Открываем файл и пешем нём: type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка Я вписал вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick texture=bymaga.png nbt.display.Name=paper Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали. Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался. Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.
    1 балл
  2. Lechzek

    Первый урок по плагину Skript

    Приветствую, в этом видео я поведаю о удобном плагине, а если точнее - скриптовом языке, который облегчит вам работу над вашим сервером. > Тут видео <
    1 балл
  3. Я испытываю некоторый дискомфорт при просмотре участников моего клуба: цвет заливки ролей и название ролей "Лидер" и "Владелец" сильно сливаются. Это не критично, однако не стоит оставлять такую недоработку без должного внимания. Убедительно прошу Вас обращать внимание на подобные недоработки и вследствие выдвигать их в предложениях. Давайте сделаем пребывание на форуме чуточку приятнее. ;)
    1 балл
  4. Все совершают ошибки, одно сообщение несколькими людьми может быть воспринято по разному. В любом случае предупреждение было снято, впредь таких ошибок я постараюсь не совершать. Общаться дальше на эту тему разводя излишние дискуссии - считаю бессмысленным.
    1 балл
  5. summon minecraft:end_crystal ~ ~ ~ {Invulnerable:1b} Только через функции датапака Через ресурспак с помощью CustomModelData Выдай "бессмертный предмет": give @p minecraft:stone{Invulnerable:1b} И сделай следующую цепочку команд: 1. execute as @e[type=minecraft:item,tag=modified] run data modify entity @s Age set value 0s 2. execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{Invulnerable:1b}}},tag=!modified] run data modify entity @s Invulnerable set value 1b 3. tag @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{Invulnerable:1b}}},tag=!modified] add modified
    1 балл
  6. Тогда понял, вопросов нет
    0 баллов
  7. Мне действительно не казалось это ответом до самого конца(я привыкла что подобные сообщения отправляют именно с целью поднятия темы), но мнение человека что является более опытным пользователем форума и модератором (а также просто мнение нескольких людей) не совпадающее с моим заставило меня пересмотреть свое решение. Впредь постараюсь учитывать подобное, а за ошибку уже извинилась.
    0 баллов
  8. Ты можешь заменить текстуру любого предмета, например палки, что бы когда палка переименовывалась на "Тотем бессмертия", меняла текстуру на тотем бессмертия. Все это можно уместить в текстурпак. То есть чтобы сделать такое нужно создать свой текстурпак. Гайды тоже есть в интернете P.s нужен optifine
    0 баллов
  9. -1 балл
×
×
  • Создать...