Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.08.2024 во всех областях
-
Привет, если вы зашли сюда, значит действительно хотите узнать, как же делать модели в blockbench и добавлять их в свой майнкрафт! Все используемые цвета, для чего используются Оранжевый - Для описания расширения файла, либо же для расширения файлов! Красный - Для строк внутри файлов Зеленый - Для описания действий или же ресурсов с других сайтов Синий - То, что нужно подметить для себя Белый - Описание скринов Желтый - Весь текст статьи Фиолетовый - Адрес на вашем пк Черный - Программы либо же сайты Сейчас расскажу. Для начала подготовимся, что нам нужно: Blockbench Minecraft ( Не обязательно лицензионный ) Дефолтный ресурспак майнкрафта ( Как его вытащить расскажу по ходу гайда ) Прямые руки Optifine Первое что мы сделаем Начнем с простого, нам нужно достать Ресурспак из игры Для начала заходим в корневую папку игры .minecraft По адресу: C:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\.minecraft Заходим в папку versions и открываем нужную вам версию с Optifine, далее мы открываем наш .jar файл с помощью WinRar ( или любой другой программы, что сможет рассмотреть файлы внутри .jar ), далее вам нужно перетащить файл assets из .jar файла в любую вам удобную папку или на рабочий стол Вот мы и достали дефолтный Ресурспак из игры! Приступим к сложному! После установки Blockbench, Нам нужно замоделить свою модель, сейчас распишу каким образом можно это сделать и какие модели можно вшивать в ваш майнкрафт Первое это: Да совершенно любые начиная от квадратных ( Пиксельных до любых полигонально высоких или низких ), Чтож, сейчас начнем делать нашу первую модель! Для начала открываем Blockbench: Нас встречает такой интерфейс, мы нажимаем на: И попадаем в сетку редактирования вашей модели Размеры мы указываем 64х64, так как майнкрафт не жует размеры меньше, именно так мы начнем создавать собственную модель. Модель вы можете создать любую на усмотрение! Допустим я хочу создать кирку, указываю название в панели Имя Файла ( Ни на что не влияет! ) И начинаю делать модель, для этого гайда я не хочу париться насчет модели поэтому сделаю простой T образный предмет Чтобы добавить куб мы используем меню справа, либо же кнопки CTRL+N Далее мы начинаем делать нашу модель ( Ваша фантазия будет хорошо здесь помагать, ну и прямые руки конечно ) Вот мы сделали модель, теперь нам нужно её покрасить или наложить текстуру! Но я буду добавлять текстуру ( Рисовать или красить можно научиться и самому, ведь я тут делаю обзор на то, как сделать свою модель! ) Для начала я возьму текстуру обычной печи из майнкрафта в виде PNG ( Эти текстуры можно достать из ресурспака, который мы вытащили сами! ) Вот я зашел в программу добыв текстуры и нажимаю на кнопку в панели слева "Добавить текстуру" либо же нажимаю CTRL+T Как мы импортировали нашу текстуру, мы начинаем её растягивать по UV, но для начала её нужно перенести внутрь, как показано на скрине Вот мы перенесли текстуру, и теперь поиграв с ползунками на UV Сетке, смотрим как меняется наша кирка ( Кстати на каждый куб своя текстура, я взял текстуру дерева для ручки и текстуру печи для нашей "Головы кирки", получилось примерно так: Теперь разберемся как это вывести в наш майнкрафт, для начала экспортируем текстуру: Но перед этим в разделе Предпросмотр справа сверху настройте вашу модельку ( Чтобы посмотреть как будет выглядеть ваша модель в игре, вы её устанавливаете на правильные места и даете им правильное положение в руках ) На скрине все видно, думаю там не сложно и вы разберетесь, вы же у меня умные :) Приступим к экспорту. Так, нажимаем сверху кнопочку Файл > Экспортировать > Экспортировать модель Блока/Предмета Нажали и сохранили! Перед всем этим создайте папку в папке assets > minecraft ( внутри этой папки > optifine ( Обязательно с маленькой буквы ) > cit > Тут на ваше усмотрение, но моя папка называется pickaxe И переносим наш .json файл с Blockbench ( Кирку которую мы сделали ) в эту папку pickaxe и с ним текстуры, которые мы использовали Далее создаем файл с названием pickaxe.properties После "." расширение файла С такими настройками: type=item matchItems=minecraft:diamond_pickaxe model=./kirka nbt.display.Name=iregex:Kirka Model = Ваш json file Type = ваш тип предмета, тоесть у нас не block а item nbt.display.Name = Название, можно сделать и на русском, для этого можно использовать сайт MINECRAFT TOOLS matchItems= Тут мы используем обычный предмет, который будем заменять Пример: И мы копируем снизу эту строку: \u041a\u0438\u0440\u043a\u0430 И вставляем как nbt.display.Name=ipattern:\u041a\u0438\u0440\u043a\u0430 Вместо pickaxe.json Используете ваше имя файла ( Кирка.json итд. ) Следующий этап, создаем свой ресурспак, тут все просто, assets переносим в вашу папку заранее созданную в папке resourcepack В директории майнкрафт, думаю тут вы тоже довольно просто разберетесь. Чтобы вам не было сложно, я подготовил все нужные настройки для версии 1.18.2 файлов в виде TXT Этот файл нам будет нужен, Для версии 1.18.2 нужно лишь изменить цифру Pack_format 9 внутри на Pack_format 8 И все скидываем в наш ресурспак, как пример у меня он называется YPACK Как сделать свой ресурспак, думаю вы и сами найдете в интернете, на этом у меня все! Как же залить в майнкрафт модель без переименования? Конечно же это легко сделать, просто заменив файл в майнкрафте на ваш файл .json, так вы быстро замените вашу текстуру, вот подробный видеогайд Нужные Вам файлы: В общем то цифра меняется в зависимости от версий, все это описано тут, по сути просто меняешь цыфорку и меняется настройка для версии :)) Pack mcmeta.txt pickaxe properties.txt kirka json.txt Итог всего гайда, я добавил свою модель в майнкрафт:1 балл
-
1 балл
-
Какая самая лучшая версия майнкрафта?
MinerFox34 отреагировал Лжемарий I за тема
Если бы я увидел этот пост раньше, в году 2021, то я бы однозначно сказал 1.12.2. Ведь тогда мой компьютер не тянул версии начиная с 1.16.5 и весь майнкрафт у меня сосредотачивался над этой версией. По этому эта версия для меня самая родная. Сейчас же.. я бы ответил что 1.19.2. Я делаю этот выбор, скорее всего, именно из-за сборок, ведь почему-то когда я нахожу очень годную сборку, то она именно на 1.19. (А в ванильный майнкрафт я уже почти не играю, только на серверах и на сборках). Но лично я считаю обновление 1.16 самым лучшим, ведь оно самое глобальное и большое. Исходя из этого я выдвигаю 2 для себя главных фаворитов - 1.12.2 и 1.19.2. 1.12.2 из-за очень сильной ностальгии, а 1.19.2 из-за сборок на ней.😁1 балл -
С одной стороны 1.16.5 - т.к после этой версии по моему мнению начали добавлять ненужный контент (пропустим момент с 1.15) - ну серьёзно, кому нужны нюхачи, лягушки и т.п - если они банально почти ничего не делают? Да и новая генерация пещер мне не особо нравиться, хоть и проще ресы искать... А с другой стороны - древний город - хороший лут, опасное место, хоть и не особо полезный варден, обнова с археологией (прикольный таймкиллер), обнова с новыми данжами (храм испытаний, или как он...) - то уже и 1.21 неплохая, хоть в игру также добавили и вообще ненужное, что в сам майн вообще особо не вписывается (достаточно посмотреть на детализацию некотрых мобов и предметов, как минимум) А если конкретнее перечислять: 1.7.10 - моды 1.8 - для пвп 1.12.2 - уже просто запала в душу - сколько серверов на ней облазил, + моды 1.13.2 - то же самое, что и с 1.12.2 + наконец то не надо переплывать океан со скоростью 0.03 блока/с 1.14.4 - полностью перебрали торговлю, активно это юзаю 1.16.5 - полностью переделанный нормальный ад 1.17 - последний релиз в котором можно сыграть с небольшой новой генерацией, когда старую генерацию пещер не профукали 1.21 - все достоинства с 1.17-1.21, не считая генерации1 балл
-
Разбаньте в королевстве пожалуйста, я не успела закончить свою мысль перед баном.1 балл
-
Приветствую, добавил вас в дискорд чтобы обсудить один вопрос касательно массового понижения репутации, а вы меня оповещаете о какой-то войне, в которую я даже не вступал. Могу сказать лишь одно, ваши стимуляции пользователей регистрироваться и понижать репутацию закончатся весьма плачевно, всё королевство просто перебанят, а вы так и не добьётесь мнимой справедливости.1 балл
-
Какая самая лучшая версия майнкрафта?
zxc cat отреагировал FileDeleted за тема
Для выживание 1.16 Снапшот имба.Для модов имба 1.7.10-1.12.2 так как на эти 2 версии делают крутые моды и их много.1 балл -
Зависит от того, для чего. Выживание — 1.15.2 и выше, моды — 1.7.10 или 1.12.2, Бедварс — 1.8.9.1 балл
-
Какая самая лучшая версия майнкрафта?
MinerFox34 отреагировал Ars71 за тема
Если для модов,то 1.7.10 (хорошая и ностальгичная) или 1.12.2 (хорошая,но не ностальгичная). Если для обычного выживания,то конечно-же 1.16 и последующие!1 балл -
Какая самая лучшая версия майнкрафта?
zxc cat отреагировал xSlavikosplayx за тема
1.12.2 Потомучто на ней все продумано,много фактов,много чего нового,на эту версию очень часто делают моды карты и т.д Вообщем незнаю у кого какое мнение,мне нравится 1.12.21 балл -
Сылка: https://discord.gg/A4NEDBQz . Хороший сервер Кп всегда в сети! ждем всех Очень имбоваю пародия на фт мистики.и другое ждем у нас) айпи серва: f9.gamely.pro:204790 баллов
-
0 баллов
-
майнкрафт
MrOxide отреагировал maxim_gameryt за тема
спасибо что посоветовал, но как я должен не верить в мистику если я сам её увидел и даже заснял? я вообще мифоискатель и многие мифы это правда проверил херобрина НАШЁЛ искал лукаса НАШЁЛ а теперь ещё entity 303 я понял что это не лукас потому что на новой версии его нет. не веришь ну и не верь зачем говорить обижать что бы другие не искали мифов?0 баллов -
0 баллов
-
Почему мой мод находиться в бездне? https://minecraft-inside.ru/abyss/178926-cyber-organs.html Хочу попросить администрацию сайта перенести в нормальную категорию тк мод адекватный0 баллов
-
не какая, все версии лучшии0 баллов
-
0 баллов
-
Какая самая лучшая версия майнкрафта?
Murentiy отреагировал Minecraft_4eeter__ за тема
1.14.4: МНОГО МИСТИКИ..0 баллов -
-1 балл
