Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Danil_213

    Danil_213

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      42


  2. gogogg

    gogogg

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      5


  3. вовкакрафт

    вовкакрафт

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      33


  4. chmonka

    chmonka

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      1


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.05.2025 во всех областях

  1. Я делаю фантезийно - средневековую карту жанра приключения. Для того чтоб сделать её чуть более интересной я решил сделать артефакт. Помогите, как сделать так чтоб когда игрок берёт предмет в левую руку (второстепенную) то на него накладывается эффект, или какие нибудь характеристики? Буду благодарен вам если получится.
    1 балл
  2. Вступление Да... Сердце разрывается такой секрет рассказывать, может я единственный кто додумался о таких махинациях. Ведь можно генерировать такие штуки, такие здания! С помощью этого способа создание карт становится в десятки раз проще. Итак... Как мой способ работает? Придется немного постараться, все генерирование займет +- 30 минут, также нужно будет скачать Litematica или Worldedit (моды). Начинаем. Из-за того, что майнкрафт - ну как бы игра, ии генераторов построек... Нет. Но есть генераторы 3D-Моделей. А также есть инструмент "ObjToSchematic". Многие кто читают уже догадались что я собираюсь сделать. Мы зайдем в рандомный генератор 3D моделей, сгенерируем то что нам надо, зайдем в ObjToSchematic (кто не знает, obj - расширение 3D файлов) и cконвертируем нашу 3D модель в готовую схематику и уже ее мы вставим в майнкрафт. Сейчас разберем подробнее. Пошаговое руководство Вводим в поиск гугла, яндекса, интернет эксплорера, вообщем того что есть "ИИ Генератор 3D Моделей" и нажимаем Enter. 2. Выбираем любой сайт, лично я выбрал TripoAI, дальше руководство будет идти по нему. Нажимаем на Рег./Вход 3. Регистрируемся, думаю это умеют все. 4. Когда мы зарегистрируемся, к нам пристанут с вопросами. На все нажимаем пропустить, пока не доберемся до первого меню. Уже там вписываем то, что нам надо. 5. Ждем, нам будет генерировать сразу 4 варианта. Когда все сгенерируется кликаем на понравившийся вариант. 6. Когда кликнули переходит в такое вот меню. Здесь ничего можете не делать, просто нажимайте "Скачать". 7. Скачали, теперь ищем в интернете "ObjToSchematic" 8. Заходим на сайт, видим данное меню. Нажимаем Open Editor. 9. Ждем, видим такое меню, нажимаем на Legacy сверху. Так мы переместимся в старый редактор, который банально легче. 10. Так то лучше. Меняем язык на русский (или любой другой) и загружаем наш файл. Нажимаем на "Загрузить mesh" 11. Листаем ниже, выбираем размер в строке Size (сколько на сколько блоков), нажимаем на "Вокселизированный mesh" 12. Выбираем блоки, нажимаем на "Назначить блок" 13. Выбираем тип файла, я выбрал .litematic, и вам советую, т.к. он поддерживает больше блоков. Нажимаем "Экспортировать Структуры" 14. Теперь переходим в майнкрафт со скачанным модом Litematica. Заходим в наш мир, входим в меню паузы, настройки, наборы ресурсов и нажимаем на кнопку "Папка с наборами" 15. У нас открылся проводник. Нажимаем сверху на папку, которая идет до папки Resourcepacks 16. Ищем в поиске "schematics" если этой папки нет, то создаем такую папку. 17. Переносим нашу структуру (с ObjToSchematic) в эту папку. 18. Переходим в игру, выходим с паузы, нажимаем M. Видим такое меню, нажимаем "Load Schematics" 19. Ищем наш файл, нажимаем "Load Schematic" 20. Выходим, смотрим, что есть. На то как управлять всем этим, переносить есть гайды в интернете - смысла писать здесь нет. Опять нажимаем M, переходим в «Configuration Menu». 21. Видим такое меню. Вводим в поиске "ExecuteOperation", ставим любую клавишу. 22. Подлетаем к любому блоку нашей лайтматики, берем из креатива палку, крутим колесико с зажатым ctrl, пока в левом нижнем углу не будет пятый режим. 23. Нажимаем выбранную нами клавишу с палкой в руке. Вуаля! Наша постройка готова! Заключение Спасибо тебе огромное если ты дочитал(а). Ты не представляешь, как мне сейчас приятно :) Я очень много времени искал возможность делать постройки без труда, и я ее нашел. Я мог бы стать "Гениальным" строителем, в сущности ничего не умея, но делюсь с вами. Ну а с вами был Веллбой, всем удачи! P.S. Если хотите генерировать дома, то поработать все же придется. Окна нейросеть генерирует серым цветом, т.е. андезитом и т.д., так что придется заменять. Со шреком я не работал, он сгенерировался таким.
    0 баллов
  3. summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Tags:["skyp"],NoAI:1b} execute as @e[type=minecraft:villager,tag=skyp] at @s run rotate @s facing entity @p[distance=..5]
    0 баллов
×
×
  • Создать...