Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Mick

    Mick

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      119


  2. tuhok

    tuhok

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      3


  3. Феечка Винкс

    Феечка Винкс

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      48


  4. Артур Пирожков123

    Артур Пирожков123

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      298


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.06.2026 во всех областях

  1. 1 балл
  2. Можно попробовать построить размножалку для жителей и сделать так, чтобы они все уходили в одну точку, тогда вагонетка часто будет их забирать. Они будут ехать в комнату, там их будет поджидать зомби. Он заражает их и они, теперь уже Зомби-жители, едут в будку смерти. Работает она так: Зомби-житель подъезжает на вагонетке в комнату, с ямой во всю ширину комнаты и высаживаются с вагонетки при помощи активирующих рельс. Видя приманку (в качестве неё может выступать обычный житель), они бегут к нему и пытаются пробежать по открытому люку, но падают в яму глубиной в 2 блока и более, и мы их убиваем и получаем опыт с гнилой плотью для продажи священнику. Но тогда придётся именовать зомби биркой, чтобы он не задеспаунился.
    1 балл
  3. Давно я не проявлял активности на этом форуме. Что-то вообще успело поменяться? Что-то мне подсказывает, что нет.
    1 балл
  4. привет, я могу
    1 балл
  5. tuhok

    набираю людей на сервер

    прийми пж запрос в дс
    1 балл
  6. minecart

    Ферма зомби

    Ну вот короче допустим у меня есть ферма зомби, с очень странным прошлым, в которой есть зомби, огромная дырка под полом, некоторое количество жителей на обмен гнилой плотью, комната пыток для медного голема, и теперь даже автопроигрыватель. Я хотел спросить, может что-то ещё там сделать, чтобы было удобнее, или как-то повысить эффективность фармилки?
    0 баллов
  7. Mick

    Концепт полу-хоррор мода.

    Майнкрафт - это игра-песочница,это знают все. Но в ней не хватает эпичных баталий, Эндер-дракона вообще можно убить с одного удара в новых версиях - достаточно просто взять булаву, 4 стака обсидиана и подняться вверх. Свалившись с высоты 256 блоков (64 • 4 = 256), мы нанесём дракону с полным здоровьем достаточно урона, чтобы его отправить в Вальгаллу. И этот мод может помочь исправить этот недостаток. И вот, что он добавляет: 1. Новый предмет. Авто-арбалет. Данный предмет является сильно ускоренным вариантом арбалета и крафтится из 8 арбалетов и 1 редстоун-пыли. Функционал мало отличается от обычного арбалета, перезаряжается в 2 раза быстрее без каких-либо зачарований и можно заваривать на "Быстрая перезарядка X" (при этом он перезаряжается почти мгновенно), в отличие от обычного, который можно зачаровать максимум на пятый уровень. Мало того, если зачарованный на "Бесконечность" и "Быстрая перезарядка X" взять в левую руку (да с этим арбалетом такое можно) и точно такой же в правую, то скорострельность будет просто бешенная. Выглядит как 8 полых трубок и палка с тетивой от арбалета на самой верхней трубке. Если авто-арбалет впервые взял в руки с момента крафта, он автоматически заряжается. Зачарования, которые можно наложить на авто-арбалет: "Быстрая перезарядка" от I до X включительно, "Сила" от I до V включительно, "Дружба". Мало того, если застрелить из него разбойника, можно получить достижение "И кто тут теперь разбойник?" из ванильного Майнкрафта 2. Новое Зачарование. "Дружба" для авто-арбалета. Всё, что даёт зачарование - возможность держать авто-арбалет в слоте щита. 3. Новый подбиом для верхнего мира. С шансом 50% может в любом биома Верхнего мира заспауниться "Лес Хиробрина". В данном подбиоме спаунятся деревья без единого блока листвы, по канонам Хиробрина. Каждому биома соответствует свой Лес Хиробрина: в дубовом лесу спаунится дубовый лес Хиробрина, в тёмном лесу - из тёмного дуба, и т. д. Даже в пустыне он спаунится, используя кактусы. В этом Лесу Хиробрина часы, компасы, даже возвратные и намагниченные, ведут себя как в Незере или в Энде. 4. Новая структура. "Арена". По сути, это просто плато из блоков травы, в центре которого стоит Тотем Хиробрина из Alpha 1.2.3_03 reload: блок замшелого булыжника, вокруг него стоят блоки золота, включая углы, сверху - Незерак, вокруг него - 4 редстоун-факела. Если Незерак поджечь, призовётся босс - Хиробрин. Если его убить, с него дропнется портал в Коридор Смерти, по сути красный блок Незер-портала. 5. Новое измерение. Коридор Смерти. Всё, что нам нужно делать здесь - это убивать боссов. Они идут в таком порядке: Лик, Длинноногий, Мимик. Вообще боссов много, я ещё не всё продумал. Также в этом измерении всегда бушует гроза, а вдалеке можно заметить Гигантскую Алекс, которая смотрит на игрока и не движется. Вообще она движется, но так незаметно, что можно это увидеть, лишь включив в игре запись, а затем просмотреть её в Replay-mode. В конце концов финальным боссом является null, существо с полностью чёрным скином и моделью игрока. Атакует он так: если достаёт копьё - кругами бегает по арене и разгоняется, чтобы врезаться в игрока и нанести ему неплохой урон; если достал меч или щит - жди PVP-боя; если достал булаву - подпрыгивает на зарядах ветра и пытается обрушится на игрока и нанести ему удар; если достал лук или арбалет - лучше зарядить свой арбалет ракетой с максимальным количеством пиротехнических звёзд и выстрелить в него, пока тот заряжает свой арбалет или уже готов выстрелить. 6. Новый тип генерации мира. Тестовый мир для того, чтобы проверить, какие нововведения, добавляемые модом, будут лагать и ожидать от них такого, а какие не будут лагать. Если зажать Ctrl и нажать на тип генерации мира, то появится название "Horror debug type" при английской раскладке или "Тип отладки хоррора" при русской раскладке
    0 баллов
  8. 0 баллов
  9. minecart

    Ферма зомби

    up
    0 баллов
  10. minecart

    Ферма зомби

    up
    0 баллов
  11. minecart

    Ферма зомби

    up
    0 баллов
  12. Shampun2281

    0 баллов
  13. 0 баллов
×
×
  • Создать...