Перейти к содержанию

PhoenixTechu

Пользователи
  • Постов

    527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент PhoenixTechu

  1. execute as @e[limit=5] run summon zombie где 5 – количество, или summon item ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie},{id:zombie},{id:zombie},{id:zombie},{id:zombie}]} если нужно на разных координатах, то execute positioned x y z summon zombie positioned x y z summon zombie positioned x y z summon zombie positioned x y z summon zombie positioned x y z run summon zombie где x y z это координаты
  2. ну вот, опять все забыли, что не обязательно делить детект и сброс на 2 отдельные команды
  3. можно сделать через вейпоинты яйцо призыва для создания магнитиков, по которым будут двигаться мобы, через постепенный телепорт в сторону ближайшего магнита
  4. именно этим вы и занимаетесь, когда спорите о том, как лучше научить, абсолютно игнорируя способности человека)
  5. лично я всегда учился на готовых командах, наверное много кто из нас так делал, например смотрел как устроена карта, в которой использованы командные блоки, или генерировал команду через сайт, а потом игрался со значениями. я лично никогда не использовал вики, потому что там слишком много теории и очень мало практики, для новичков это совершенно не годится, я до сих пор с трудом понимаю о чём там идёт речь, захожу лишь чтобы скопировать список атрибутов или правил игры. давайте не устраивать срач, я понимаю как вы хотите помочь новичку, но если ему действительно хочется разобраться, вряд-ли его остановит готовое решение давайте признаем всем форумом, что лишь мешали людям познавать команды, лишь вытирали слюнки как выразился Koishem. Датапаки тоже полная фигня, чё там учить, все согласны? и какое это отношение имеет к теме? или вы это тоже называете помощью новичку видимо хватило ума не закапывать себя окончательно
  6. душнила это действительно так, представьте вы заходите в автосалон и хотите купить машину, а вместо готового продукта вам вручают чертёж и говорят: собери машину сам мне кажется человеку не обязательно напоминать, что существует википедия, и что можно разобраться самостоятельно. если человек просит помощи, так наверное он ждёт ответа, а не очередное: разбирайся сам
  7. откуда узнал 🤯 ну на самом деле админ забанил того, кого было проще, без разбирательств, это нестареющая классика в любых группах, каналах, серверах я ещё задолго до блокировки предсказал действия админа, даже рассказал участникам, что такое есть везде, но мне сказали что такого не бывает, какие наивные
  8. эксперименты я дал не самое простое решение, но самое близкое по аналогии земли и луны
  9. ^1 ^ ^.1 1 – скорость вращения .1 – сила притяжения (необходима, чтобы стойка не улетела с орбиты) радиус орбиты зависит от скорости вращения и силы притяжения
  10. execute as @e[tag=1stand] at @s run tp @s ^1 ^ ^.1 facing entity @e[tag=2stand,limit=1] feet чтобы пометить цель, пропиши /tag наведись на стойку и выбери посказку с её айди, затем пишешь add 1stand так ты сделаешь "луну" а чтобы сделать землю, пометь вторую стойку тегом 2stand
  11. лучше использовать area_effect_cloud, так будет ближе всего к текст дисплею, правда её нельзя перемещать, только если она не находится на другой сущности
  12. с здешней модерацией лучше не рисковать
  13. понял, сейчас поищу можешь мне в тг скинуть? я не нашёл
  14. раньше кстати вместе со временем устройства отображался так же результат команды, что очень сильно мешало, но сейчас время и результат отделены друг от друга, спасибо моджанг
  15. Кому как и мне нечем заняться, можете поделиться здесь интересными трюками и костылями, связанными с командами, или просто задать интересующие вопросы
×
×
  • Создать...