Перейти к содержанию

shurik204

Пользователи
  • Постов

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент shurik204

  1. Так, я кажется понял что ты хочешь. Все игроки на карте должны стоять на платформе?
  2. Я же написал как это исправить... Можешь кинуть скрин самой платформы?
  3. Тут кстати неточность. @s - селектор, какому игроку выдать эффект. Эффект, который выдаётся это minecraft:levitation. Следующее значение это сила эффекта. Последнее это длительность эффекта. Можно ещё добавить true чтобы скрыть частицы от эффекта.
  4. Тогда в селектор (В данном случае @a) во второй команде добавь условие что игрок должен например стоять не больше чем на 5 блоков от точки. Допустим точка 10 10 10, тогда селектор будет @a[x=10.5,y=10.5,z=10.5,distance=..5] А команда запуска будет execute if score *players Players matches 4 run function controller:start
  5. Так ты не понял, механизмом, автоматически восстанавливать по заранее расставленным маркерам.
  6. У меня на ПК такое было когда отключил сглаживание в настройках видеокарты. Либо винду переставляй, либо переустанавливай драйвера. Можешь кншн в настройках поковыряться, но скорее всего сделаешь хуже. А если ты с ноута на встройке играешь то попробуй подключить питание. Может поможет.
  7. Та ну, не вся же карта из них. А вообще можно маркер возле каждого горшка поставить и потом относительно него ставишь горшки. Изменено: Вообще если в них нет необходимости лучше убрать.
  8. Можешь детектить у игрока сажанец, очищать его и все цветочные горшки заменять на новые. Изменено: картинам и рамкам нужно поставить 1 в свойство Invulnerable # Команда для картин execute as @e[type=minecraft:painting] run data modify entity @s Invulnerable set value 1 # Для рамок execute as @e[type=minecraft:item_frame] run data modify entity @s Invulnerable set value 1 Если карта большая, прийдёться походить по карте и писать эти две команды
  9. ПКМ можно отслеживать по удочке с морковкой. Создаём задачу отслеживать нажатия на удочку scoreboard objectives add UseStick minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick Эта отслеживает нажатие (В цикличный КБ поставь например) execute as @a if score @s UseStick matches 1.. run say 1234 # Вместо say напиши свою команду. Обязательно после этой команды нужно обнулять всем этот счёт scoreboard players set @a UseStick 0 Ну вот и всё. Если хочешь отслеживать нажатия именно на тнт, то лучший вариант удочку с морковкой во вторую руку ложить игроку через replaceitem и через ресурспак сделать её невидимой (Без текстуры например). P.S: Спамить нет смысла. Я обычно раз в день захожу на форум.
  10. execute as @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:tripwire_hook",tag:{display:{Name:'{"text":"Крюк со дна"}'}}}}] at @s run Поправил команду
  11. @Sassan если это ещё актуально, я только узнал что есть тест версия Amulet редактора, которая может конвертировать новый мир в старый. (Проверил 1.15.2 -> 1.14.4 всё успешно). Напиши, помогу перенести. Изменено: Да, это всё таки возможно. Я смог конвертировать этот мир в 1.12.2
  12. И этот плагин, и AuthMe уязвимы к AuthMeCrack Лучше просто online-mode включить
  13. Одной команды нет. Учи команды, тогда может поймёшь как сделать
  14. Самая основная причина: очередь на запуск. Захотел такой поиграть, заходишь запустить сервер, а тут на, очередь на часа два. И сиди теперь, жди.. (Советчики включить VPN и получить космический пинг (200+), идите нафиг). 2. ВАГОНЫ РЕКЛАМЫ. Я понимаю, что это их способ заработка, но всё же, её ну очень много. Половина экрана завешана ею. (Так по крайней мере было пол года назад. Хотя, не думаю что что-то изменилось). 3. Сервер слабоват. Кому как конечно. На пару человек (1.15.2) норм, но не более. Для выживания компанией лучше взять небольшой сервер за 3$ в месяц с 3 гб оперативы Да и вообще, есть альтернативы получше. (Нет, не server,pro, freemcserver или ещё хуже, minehut или minehub)
  15. Тебе для этого нужно: 1. (Желательно прямые) руки 2. Знание редстоуна или команд (Если замок с помощью КБ)
  16. Невозможно опредилить на какой блок ты ставишь другой блок. Только проверять каждый блок отдельно, если он там есть или его нет.
  17. На 1.12.2 скорее всего никак. Только если сделаешь что-то подобное сам.
  18. Спасибо капитан Очевидность. Как мы без этой информации то жили раньше....
  19. PhoenixMC делал это вроде. Мультстрел на бесконечное кол-во стрел.
×
×
  • Создать...