Перейти к содержанию

Лидеры

  1. vania332211

    vania332211

    Пользователи


    • Баллы

      5

    • Постов

      27


  2. ßrôdяga

    ßrôdяga

    Пользователи


    • Баллы

      4

    • Постов

      155


  3. Zero1313546

    Zero1313546

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      10


  4. Вирусня

    Вирусня

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      2 259


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.07.2020 во всех областях

  1. Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка. Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пишем: { "pack": { "pack_format": 4, "description": "text" } } text - описание вашего ресурс пака. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага) Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties. Открываем файл и пешем нём: type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка Я вписал вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick texture=bymaga.png nbt.display.Name=paper Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали. Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался. Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.
    1 балл
  2. bbmodel - расширение исключительно для загрузки модели в блокбенч, оно тебе не надо. Если не ошибаюсь, нужно сохранять в JSON, и не забудь сохранить текстуры.
    1 балл
  3. Каждый день до 9 часов вечера, в майн играю 7 лет
    1 балл
  4. 15 часов ._. так как у меня ещё есть пастройка 3500 в длину и толщину а в высоту 150 ,_, 6 месяцев етсь только я почти не сплю за что... у меня нервы быстрее сломаются чем я дострою
    1 балл
  5. легче перенести из ада то из-за чего ты не хочешь его просто обнулять Лучшее спасибо - это нажать на сердечко возле комента)
    1 балл
  6. Я весь день смотрю тоолько и тооолько тебя) (Если что я !Gooby в гугле)
    1 балл
  7. MrDimon8582

    Testforblocks 1.14

    execute if blocks <xyz первой точки> <xyz второй точки> <xyz северо-западно-нижняя точка постройки> Например execute if blocks 0 0 0 5 5 5 10 10 10 <all или masked> run <команда> Если область от координат 0 0 0 до 5 5 5 соответствует области от 10 10 10 до 15 15 15, то выполняется команда после run all - все блоки должны соответствовать, считая воздушные masked - воздушные блоки между 1 и 2 точкой могут быть любым блоком
    1 балл
  8. 1 балл
  9. 1 балл
  10. А ведь я их всех встретил вот этих Ленинов Путиных и Горбачёвов, так што херабрин и стив зеленый не вымесел а правда ко мне в дом путин на танке приехал и убил всех плохих мобов которые на меня напали
    1 балл
×
×
  • Создать...