Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.10.2020 во всех областях
-
Подскажите идеи для рп
Tyler Durden и ещё один отреагировал MrFor за тема
1) TeamCastles - Обычное выживание, но есть два клана - Синие и Красные. У них разные культуры, разный образ жизни, и разные возможности. Они могут враждовать между собой, а могут заключать перемирие. 2) WALL - Германский город 1950-ых годов. Железный занавес, повсеместная слежка, тотальный контроль над каждым гражданином, тоталитаризм и диктатура. Вселенная вдохновлена в первую очередь романом "1984", а так же играми "Papers, please" и "Beholder". Слава Стене! 3) Общага - Это будет сервер об обычной жизни студентов в общаге. Игроки будут общаться, тусить друг с другом, проводить вместе какие-нибудь праздники и т. д. Админы будут каждый день делать в общаге какие-нибудь новые новости и события. Например - раздадут игрокам книжки с домашней работой, не выполнив которую игрока выпрут из общаги, или сделают какое-нибудь собрание в общежитии, и т. д. 0% Выживания, 100% РП. Общагу можно заменить на бункер, корабль, звездолет, планетную станцию, деревушку, на любое замкнутое пространство2 балла -
Как сделать текстуры для яиц
NTVНатальяQ и ещё один отреагировал Darw1n1 за тема
Ахаха, понимаю, чел просит помощи о том чтобы к пасхе будущей готовится, а тут шутят про яйца(2 балла -
Какая самаю лучшая версия майнкрафта?
USmine отреагировал Govelol_axa за тема
Всем привет я решил провести голосования по теме какая самаю лучшая версия майнкрафта? Моя ставка что больше всего людей проголосуют за версию 1.12.21 балл -
Разбор JSON формата сообщений
Mysterious_Human отреагировал shurik204 за тема
Разбор JSON формата сообщений JSON форматированные сообщения можно выводить с помощью title, tellraw или использовать в названии чего-либо (счёт, сущность, команда игроков, предмет, его описание). Тег text: В этом теге нужно указать текст для вывода на экран (Через tellraw например) {"text":"Привет"} Тег color: Указывает цвет текста. (Аналогично тому, если бы перед текстом из тега text поставили § и код цвета) {"text":"Привет","color":"gold"} | Принимает одно из значений таблицы Таблица цветов Тег bold: Делает текст жирным (Аналогично §l перед текстом) {"text":"Привет","color":"gold","bold":true} | Принимает только true/false Тег italic: Делает текст наклонным (Аналогично §o перед текстом) {"text":"Привет","italic":true} | Принимает только true/false Тег strikethrough: Делает текст зачёркнутым (Аналогично §m перед текстом) {"text":"Привет","strikethrough":true} | Принимает только true/false Тег underlined: Делает текст подчёркнутым (Аналогично §n перед текстом) {"text":"Привет","underlined":true} | Принимает только true/false Тег obfuscated: Делает текст обфусцированным (Аналогично §k перед текстом) {"text":"Привет","obfuscated":true} | Принимает только true/false Также чтобы задать JSON строку можно использовать массив из элементов: [{"text":"Привет","color":"gold"},{"text":" мир","color":"green"}] Если указать свойства первому элементу, но не указывать свойства для следующего, все объекты унаследуют свойства предыдущего. [{"text":"Этот текст жирный. ","color":"gold","bold":true},{"text":"Как и этот, хотя тут нет свойства \"bold\"","color":"green"},{"text":"А это обычный текст. ","color":"gold","bold":false}] Кстати, чтобы в текст вставить символ " нужно перед ним поставить \ (backslash). Символ, который находится за \ считается как текст, а не разделитель между свойствами. Ещё есть \n - символ перехода на новую строку. Также \t - табуляция Ну а теперь к интересному и более сложному. В: Как в сообщении указать имя игрока? О: Тег selector: Подставляет имя (Или несколько имён) в текст. Принимает как аргумент обычный селектор. Например: /tellraw @s [{"text":"Твой ник: "},{"selector":"@s"}] Или вот ещё пример, в котором будет выведен список игроков, в креативе: /tellraw @s [{"text":"Игроки в креативе: "},{"selector":"@a[gamemode=creative]"}] Если сущность из селектора не будет найдена (Хотя бы одна), этот тег будет проигнорирован (Он не появится в сообщении) В: Как вывести значение счёта (scoreboard) в сообщение? (В tellraw или title например) О: Тег score: Подставляет значение из счёта сущности в текст. Принимает "словарь" как аргумент. {"name":"@s","objective":"test","value":"Текст перед значением"} Красным выделил обязательные аргументы. name: Селектор сущности, счёт которой нужно взять. objective: название задачи (счёта scoreboard), из которого нужно брать значение. value: текст, который будет написан перед счётом. Тут не всё, но основное написал, если кто-то хочет дополнить, пишите в эту тему. Скорее всего дополню, когда будет время.1 балл -
Хеллоуин!
Alive отреагировал Айседжелад за тема
Всем привет! С вами Асерджелад и я хочу всех поздравить с хеллоуином! Я понимаю что я очень опоздал, но всё же! Вам счастья, и чтобы всегда на хеллоуине получались классные тыковки!) Всем удачи в начинаниях, и во всём! А пока, пока! Я буду выпускать такие темы в каждый праздник, так-что никто без поздравлений на форуме не останется) И кстате,я нарисовал новую аватарку и обложку! Всех с Хеллоуином!1 балл -
Показывать значения scoreboard в title (tellraw)
Mysterious_Human отреагировал shurik204 за тема
Ну да, только это нельзя делать в названии и описании предмета, названиях сущностей. Больше скажу, можно даже данные сущности либо блока выводить. Например сколько у тебя осталось воздуха в тиках. (NBT Air, обычно 300).1 балл -
Радмин ВПН - решение всех проблем) Сам играю с ним с друзьями1 балл
-
Поздравляю вас с 1000 публикаций!
Simple2013 отреагировал Delazar за обновление статуса
Поздравляю вас с 1000 публикаций!1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
Приветствую. Мне больше нравится 1.12.2 Лучшей версии нет, скорее есть любимая, так как везде свои плюсы и минусы)1 балл
-
@CCCP Ты должен был писать истории про Маркса а не Макса!!!0 баллов
