Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Ste1nerX

    Ste1nerX

    Пользователи


    • Баллы

      10

    • Постов

      3 529


  2. Кеннни

    Кеннни

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      158


  3. emeri_k

    emeri_k

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      250


  4. Just Love Code

    Just Love Code

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      244


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.10.2022 во всех областях

  1. Вступление Привет! Я постараюсь макисмально быстро и понятно объяснить основы. (Надеюсь, я никак не нарушаю правила форума... Вроде прочёл, всё ок) Сразу говорю, я не безумец который сотни лет строил карты, я много чего не знаю, поэтому если вы меня заставите делать больше гайдов, я наверное сам для себя буду открывать новое. А ещё специально для вас я изменил язык с английского на русский в майне и размер чата. А если у вас будут вопросы - смело пишите в ответах. А также для удобства я всё разделил на заголовки, подзаголовки и подподзаголовки. Заголовки - жирные оранжевые, подзаголовки - оранжевые, подподзаголовки - жирные. Поехали. (Если что, я ничего не копировал у других пользователей. Всё узнал либо сам, либо с вики) ALARM! Здесь всё предусмотрено на версии 1.13+ Самое начало Создание мира Во-первых, подумайте о чём будет Ваша карта, задайте соответсвующее название. Переключите режим игры на Творческий. (Необходимо чтобы было включено "Использование читов") А затем, рекомендую перейти в раздел "Настройка мира...", изменить "Тип мира" на "Суперплоскость". Затем нажать "Настроить", затем "Шаблоны", затем "Пустота" и "Использовать". "Готово", "Создать новый мир". Поздравляю! Вы создали пустой мир. Выдача и взаимодействие с командными блоками. Командные блоки вам очень пригодятся. Чтобы получить командый блок - нужно прописать в чат команду "/give @p command_block". (Командный блок - далее КБ) Теперь у вас есть КБ. Что же он может? Он может активировать команды, которые вы в него написали. А также в нём нет лимита по символам, в отличии от чата. (В чате лимит по символами - 256 символов). Как же он активирует команды? По умолчанию в него нужно ввести команду и активировать его редстоуновым блоком/редстоуновым факелом/активированной редстоуновую пыль или кнопокой. Затем команда из КБ будет активирована. Попробуйте в КБ ввести команду "tp @p ~ ~1 ~" и активируйте его. Вас должно телепортировать на командный блок. Великолепно. Теперь вы знаете чуть больше, чем нечего :D Режимы И вы могли заметить, что у КБ есть разные "Режимы". По умолчанию стоит "Импульсный" "Безусловный" "Нужен сигнал". Начнём с первого режима. Есть "Импульсный, "Цепной" и "Повторяющийся". Они все для удобства покрашены в разный цвет. 1. Импульсный - Активирует 1 раз команду после срабатывания. Цвет - оранжевый 2. Цепной - Активирует команду если он активен и активировался первый блок цепочки и цепный блоки ниже его в цепочке. (Про цепочки возможно расскажу в другом гайде, это сложная штука.) Цвет - бирюзовый 3. Повторяющийся - Активирует команду каждый игровой тик (В одной секунде 20 тиков) если он активен. Цвет - фиолетовый. Второй режим. Есть "Безусловный" и "Условный". Тут опять затрагиваются цепочки очень сильно, поэтому если что - объясню на примерах когда-нибудь потом. Безусловный - будет выполнять команду при стандартных условиях выполнения команды для КБ своего типа. Текстура ввиде стрелочки. (Определение украл с Вики) Условный - будет пытаться выполнить команду только в случае, если последняя попытка выполнить свою команду стоящего «сзади» командного блока была успешной. (Определение украл с Вики) Третий режим. Есть "Нужен сигнал" и "Всегда активен". Тут всё понятно. 1. Нужен сигнал - Активируется редстоуном. 2. Всегда активен - Всегда активен... Активируется божественными силами Нотча. Основы Координаты Обычные "Ничего сложного" могли подумать вы. Однако не совсем так. Для начала, первая координата "x" это условно ширина мира, она почти бесконечна, так же как и длина мира - "z", а вот "y" - высота, уже ограничена, в аду и энде - от 0 до 255, а в обычном мире - от -64 до 384. Координаты в майнкрафте записываются в порядке x y z. А ещё давайте возьмём координаты моего персонажа - 5.063 -52.63177 13.784 ну согласитесь, долго и не удобно записывать. Поэтому можно как в математике - округлить. Получится 5 -52.5 13.5. Но это ещё не всё. Допустим если вам нужно поставить определённый блок где-то при помощи команды "/setblock" - десятые, сотые и т.д. вообще не имеют значения. Относительные А давайте представим, вы хотите телепортироваться на 10 блоков вверх. Вы можете конечно записать ваши координаты, к y прибавить 10 и телепортироваться на 10 блоков вверх, но согласитесь, не совсем удобно опять же. Поэтому придумали относительные координаты. "~ ~ ~" это всегда ваши координаты, но вот продолжим, вам нужно телепортироваться на 10 блоков вверх. Просто добавьте напишите "/tp ~ ~10 ~", вас телепортирует на 10 блоков вверх. А ещё совсем забыл сказать, ваша высота считается не от уровня глаз, а от ног. Чтобы ввести этот символ нужно переключиться на английскую расскладу и нажать "Shift + Ё". Относительные взгляда А теперь представим, что вы хотите телепортироваться туда куда вы смотрите, на 10 блоков. Хм... Это уже даже не сделаешь вручную то толком. Поэтому есть и такое "^ ^ ^" в этом случае - первая "^" отвечает за движение налево относительно линии взгляда. (Чтобы направо - достаточно сделать минусовую координату: ^-1) Вторая "^" за движение вверх. А третья "^" за движение вперёд. И так вот, чтобы телепортироваться на 10 блоков, туда куда вы смотрите - нужно ввести "/tp ^ ^ ^10". Чтобы ввести этот символ нужно переключиться на английскую расскладку и нажать "Shift + 6". Селекторы (Название украл с Вики) Селекторы - Это такая штука, которая обязательно поможет. Покажу основную часть селекторов: @p (@a, @r, @e, @s). Теперь немного подробнее. Они работают как указание ника. Вот ты условно введёшь команду "tp NumbLucifer 100 100 100", эта команда телепортирует игрока с ником NumbLucifer на координаты 100 100 100. А вот "tp @p 100 100 100", эта команда телепортирует ближайшего игрока (@p - значит ближайший игрок) на координаты 100 100 100. @p - Ближайший игрок. @a - Все игроки. @r - Случайный игрок. @s - Исполнитель команды. (Штука не удобная, поэтому я её редко использую.) @e - Все entity. (entity - Это мобы, рамки, стойки для брони, картины и боссы. Ну вообще, определение не совсем верное, но достаточно точное для нас.) Однако, с селекторами не закончено. Можно сделать гораздо больше конкретики. Например @e[type=cow] - укажет на всех коров. Потому что у коров тип "cow". Но поскольку их много, а также я в них не слишком хорошо разбираюсь - пробегусь в кратце. advancements - по достижениям. distance - по расстоянию. dx, dy, dz - по расстоянию по одной из координат. gamemode - по режиму игры. level - по уровню. limit - без понятия. name - по нику, либо имени сущности. (У коровы названной "Настя" - будет имя сущности "Настя" (Не в обиду Настям)) nbt - по NBT-Тэгу (Сложная штука, может потом объясню) predicate - без понятия. scores - По количеству очков в определённом scoreboard'e ("/tp @a[scores={a=1}] NumbLucifer" телепортирует всех игроков с количеством очков 1 в scoreboard'e "а" к игроку NumbLucifer) sort - без понятия. tag - без понятия. team - по команде. ("tp @a[team=red] NumbLucifer" телепортирует всех игроков из команды "red" к игроку NumbLucifer) x, y, z - по координатам. x_rotation, y_rotation - по повороту головы. Фуууух. Всё с этим. ID enitity Надеюсь, я вас названием не испугал. Потому что это не так уж и сложно. ID это тоже самое, что ник игрока. Но только ник entity. Как получить быстро ID я напишу в следующем подзаголовке. (Подсказки TAB) Фишки F3 Тут можно посмотреть координаты, твоё положение и много другого. А также есть полезные сочетания F3 с чем-то. Например F3+Q выведет список сочетаний клавиш с F3 в чат. Самое полезное сочетание, как по мне - это F3+I. - Оно копирует инфоромацию о entity или блоке в буфер обмена. Также весьма полезно F3+F4 - оно помогает быстро менять режим игры. А ещё есть комбинация F3+C - она скопирует твои точные координаты и поворот головы, округляя до сотых. (Скопируется как "/execute in minecraft:overworld run tp @s 5.06 -52.63 13.78 -417.58 57.60" (Про команду "/execute" возможно расскажу потом) А про остальные сочетания не имею смысла рассказывать, так как вы их легко можете посмотреть в майнкрафте Подсказки TAB Как вы, наверное знаете, в версии 1.13 появились умные подсказки на кнопку TAB в чате. Попробуйте навестись на блок, а затем введите "/setblock " и понажимайте три раза на TAB. У вас должно получиться что-то вроде "/setblock x y z". А ещё такое же работает с entity. Наведитесь на моба, а затем введите "/tp " и нажмите один раз на TAB. У вас должно получиться что-то вроде "/tp 313396cb-ed8a-422d-877a-1f2631d9f5b6" (313396cb-ed8a-422d-877a-1f2631d9f5b6 - это ID entity). Таких подсказок ещё много, но так как они сами в чате показываются, над текстом - думаю нет смысла расписывать. Команды Помогающие в строительстве "Ничего" тоже является блоком. Точнее блоком воздуха (air). setblock - весьма полезная команда. Поможет например разместить что-то в воздухе, что должно быть к чему-то прикреплено. Например "/setblock x y z ladder" - поставит на координатах x y z лестницу. А также допустим мы скопировали информацию о блоке при помощи F3+I, в буфер обмена нам запишется именно "/setblock 9 -59 3 minecraft:bell[attachment=double_wall,facing=south,powered=false]{}". А если мы сломаем тот блок а также ближайшие блоки - мы сможем сделать летающий колокол, на координатах 9 -59 3, если введём собственно эту команду. fill - поможет строить гигантские стены, коробки и т.п., если ввести команду "/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone" это заполнит территорию с x1 y1 z1 до x2 y2 z2 камнем, включая x1 y1 z1 и x2 y2 z2. А если же ввести команду "/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air" оно очистит всю территорию с x1 y1 z1 до x2 y2 z2 камнем, включая x1 y1 z1 и x2 y2 z2. clone - поможет копировать постройки. "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" скопирует всё с координат x1 y1 z1 по координаты x2 y2 z2 на координаты x3 y3 z3. Также есть дополнительные настройки: "filtered" "masked" "replace". Например "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 filtered cobblestone" скопирует исключительно булыжник (cobblestone). А вот masked чуть сложнее - Например "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked move" не скопирует, а перенесёт. Но также можно указать не "move", а "force" "normal". Но если честно - я не разобрался, что такое force и зачем нужен normal, потому что "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked move" работает также как и "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" (А ещё "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked force" работает также как и "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3") Но к сожалению, я возможно опять что-то не понял, но "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" c "replace" работает точно также, как и с masked. Системные gamemode - команда для переключения режима игры. Режимов игры всего 4: creative (Творческий), survival (Выживание), adventure (Приключение), spectator (Наблюдение). Если вы введёте "/gamemode creative" вас перекинет в творческий режим. Можно написать "/gamemode creative NumbLucifer", тогда игрока с ником NumbLucifer перекинет в творческий режим. (На entity такое не работает) tp - команда для телепортации. Можно указывать координаты, в качестве точки для телепортации, а можно ник игрока/селектор/ID. Например вы можете ввести "/tp @r" или "/tp 100 100 100". В первом случае вас телепортирует к случайному игроку, а во втором случае на координаты 100 100 100. Но вот представьте, вы хотите телепортировать корову к другу. Так вот, вам нужно ввести вначале куда нужно телепортировать: "/tp (Ник друга)", а затем кого нужно телепортировать: "/tp (Ник друга) (ID коровы)". gamerule - команда, для изменения игровых правил (Так же игровые правила можно менять при создании мира). Мне если честно - не хочется об этом расписывать, поэтому просто напишу пару примеров и скину ссылку на статью об этой команде на вики. (Да-да, такой я ленивый). Так вот, если ввести команду "/gamerule doDaylightCycle false" - То время застынет. Если ввести "/gamerule randomTickSpeed" вам по умолчанию должно вывести 3 - это скорость роста растений и т.п.. Если ввести "/gamerule randomTickSpeed 30" - вы ускорите скорость роста растений и т.п. в 10 раз. Вот ссылка на Wiki: https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Команды_консоли/gamerule. Заключение Оххх, как же тяжело делать гайды. Теперь я отдаю честь тем, кто пишет длинные гайды. А так, я обучил вам самым-самым основам. А вообще я всю эту информацию узнал благодаря форумам и вики :) Надеюсь, я вам, молодым картоделам помог. А если я буду делать продолжение - обязательно расскажу про цепочки и команду "/execute". Спасибо за внимание! (P.S. Админы, если не жалко, можете закрепить? :D")
    1 балл
  2. это правило нарушается системно а не единожды, за его выполнением почти никто не следит, да и как я писал - даже если бы оно исполнялось, оно лишь помеха тем у кого нет времени апать свой сервер каждый час из за учебы или работы.
    1 балл
  3. Предисловие: Для пользователей мобильных устройств: Газета на мобильных устройствах выглядит хуже, чем на компьютере. Попробуйте включить полную версию страницы, если у вас android. Также газета будет полна разных изображений вследствие ограниченных возможностей форума в плане оформления тем. Прошу понять и простить. В самом начале августа проводился первый публичный набор в модераторы, о чем я уже писал в прошлом выпуске газеты. По результатам набора Модератором все таки стал @SCP Foundation. Ну уж никак не думал, что он им станет. Вероятность была у никича, но его по каким-то причинам не взяли. Нокер также отправлял анкету, но было принято решение даже не рассматривать тех, кого сняли за неактив. Поэтому пожелаем удачи Фонду, пусть модерирует хорошо. (А yunivalix просто не кидал анкету из-за 94 баллов) Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Наконец-то! Или нет? Мы ждали этого? В начале августа форум перешел на новую версию движка, IPS 4.6. Добавились достижения, переработана система репутации/публикаций, изменен перевод и многое другое. У всех остались смешанные впечатления от этого "обновления". Лично мне оно не понравилось. А из-за чего? Репутация из профиля убрана непонятно куда, да еще и ее количество сокращено до тысячных. Это первое. Второе: полностью убраны все звания по репутации и публикациям. Зачем? Непонятно, хотя крафтер говорит, что добавит их, как только разберется в функционале. Ну что же, ждем. А в целом система достижений очень даже порадовала, выглядит хорошо. Но в остальном обновление просто бесполезно, таков мой вердикт. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ На днях пользователь Grand wizard man нафармил себе с помощью мультиаккаунтов целых 320 репутации. На каждой его публикации было по 9-19 лайков, что невиданно для форума и для меня. Благо, я успел вовремя сообщить об этом Мэву, и нарушителю сняли всю его репутацию. Такие инциденты встречаются очень редко. На моей памяти это первый случай, когда пользователь нафармил себе так много репутации. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ В начале августа на форум возвратился server_offline, популярный в узких кругах человек. Это, конечно, интересно, но больше нас интересует инцидент, связанный с ним и найтгостом. В теме возвращения найтгост написал гневный комментарий, после чего server_offline создал гору (более 15) мультиаккаунтов, с которых накрутил найтгосту -116 репутации. Это форумный рекорд. Что интересно, после создания этих аккаунтов server_offline создал еще один аккаунт, с которого создал тему и просил прощения за грехи. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ 11 июля довольно известный пользователь Jake7 создал тему в форумных играх, "ломаем камень". За первый день набралось 300 ответов, это невиданная популярность. Еще бы немного, и тема бы перегнала "Придумываем виды хомяков". (Напомним, там за первый день набралось 500 ответов). Игра стала очень популярной, т.к. победителю давалось 50 репутации. А победителем (сломавшим камень) стал наш генеральный директор, Yunivalix. 50 репутации уже получено. Jake7 попытался продолжить игру, и продолжил, но такого актива там уже нет. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Недавно на форум возвратился всем известный Marrk_MC, главный теоретик и нетсталкер форума. Стал знаменит благодаря распространению своих теорий еще с июня 2020 года, а потом ушел на долгое время. Сейчас вернулся, и вроде как даже создал свой клуб. Вообще, он вполне адекватный человек, когда не спамит своими теориями направо и налево и не предлагает странные идеи по повышению адекватности контингента форума. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Кроме марка, на форум также возвратился хейл, еще один довольно известный пользователь. Летом 2020 развивал свой клан печенек, который был наполовину копией клана хомяков, потом создал несколько твинков, оказался в бане и ушел на долгое время. В 2020 КХ с его кланом крестиков вели войну, которую выиграл КХ благодаря умелым действиям соавтора и его приближенных. Клан крестиков был полностью стерт, а хейл ушел с форума, сейчас возвратился, но особой активности не проявляет. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Недавно ушел еще один более-менее известный пользователь форума, skywalker (alexandergolybnych, Zanzarah91). Но, skywalker уже делал такую же тему, но пришел через 5 дней. Ну что же, будем ждать исхода этих событий, тогда уже узнаем, ушел он навсегда или опять всех обманул. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ На дискорд-сервере Minecraft inside произошло удаление известного локального мема, грэнджа. Лицо из Unturned стало чуть ли не лицом форума. Но многие это не признают, поэтому было подано предложение насчет удаления грэнджа с МИДС, и его удалили. На форуме также поступали жалобы на грэнджа, якобы он одурманивает сознание людей, которые его используют. Но это предложение отклонено. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ С 1 по 8 августа прошел очередной набор на активистов форума. Для того, чтобы стать активистом, нужно кинуть более 20 жалоб. По результатам набора активистами становятся MarrkMC с 25 жалобами и Jake7 с 71 жалобой. Поздравляем! Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Неожиданно воскрес Нокер, и сделал 2 новых интервью. Также 1 интервью пришлось на долю хейла. Подробнее: Нокер продолжил дело пабло, который первым начал делать интервью (как я первым начал делать газету). Хотя до нокера были еще интервьюеры: юниваликс, андрей1gg и некоторые другие. Ну а пока ждем новых интервью, одно из них может даже попасть в эту газету. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Ну а на этом наш выпуск новостей подходит к концу, и поэтому продолжаем рубрику: Список интересных или просто хороших пользователей, зарегистрировавшихся или начавших вести активность в июле: @Мэв @TheJavaLebed @TheFuga @LuchWiI Na Planete @Jake7 @MrFor @sss123sss @XxMarrkMCxX @TheMrHeil_YT @SLAVANO @AYF_ @Saskel @Lil_Stitch @PandaWithNoName @Тыква @IlyaDyachkov И многие другие! А это список пользователей, которые поддержали меня в прошлом выпуске газеты (спасибо им!): @Ретро @Ars71 @Айседжелад @Мэв @SunSett_ @_Plastin_ @JustMarkov @Dr_Muxomor @SCP Foundation @TheJavaLebed @Rhazes @Coofich @AYF_ @Server_Offline Репутация 9 @I'm hate world (Уход ПСЖ) @parstal @OlegCipoletti @Дракон @TizIntarian @Kowyisalxd Персонал: Генеральный директор: @yunivalix Главный редактор: @yunivalix Ведущий специалист: Bosskloyn Пишите в комментарии пожелания, предложения по улучшению газеты и т.д. Спасибо за прочтение, всем удачи, пока!
    1 балл
  4. Открылся Discord сервер Let`s Play! ИНФОРМАЦИЯ [📃] Ссылка: https://discord.gg/byCCD4JcgC [📃 ] Discord создателя: Shpaks#7683 [📃] Красивое оформление сервера 💥 [📃] Отзывчивая и добрая администрация 💯 [📃] Присутствуют множество крутых ботов! Даже есть свой бот 🤖 [📃] Много развлекательных каналов (есть nsfw) 🙈 [📃] Частые обновления 🧐 ПЛЮСЫ [✔️] Можно найти друзей 🙂 [✔️] Множество развлечений, не заскучаешь 💫 [✔️] Выдадим АДМИНКУ на сервере 👌 [✔️] КАЖДЫЙ сезон вы будете шокированы от красивейших обновлений! 😵 [✔️] Каждую зиму проводим глобальное обновление сервера 💣 СПОЙЛЕРЫ [👀] Сервер посвящён игровой тематике [👀]Готовится ГЛОБАЛЬНОЕ обновление сервера (1 декабря)
    0 баллов
  5. Alive

    Отметки в клубах.

    Отклонено. Функционал форума не располагает подобным.
    0 баллов
  6. Приветствую, судя по вашей логике, можно удалить любое правило, ведь оно когда-либо нарушалось.
    0 баллов
  7. 0 баллов
  8. Хeрoбрин

    Minecraft: Story Mode

    Однажды, разбойник пошёл охотится и в далеке нашёл кролика, которого и пристрелил и получил крольчатину. Он пошёл домой, чтобы приготовить её. Но топлива в печке не оказалось. Для добычи топлива он взял нужные инструменты и отправился за ним. только вот топлива он не нашёл, вместо этого он увидел майнблока, который гриферит его дом и он ему по башке дал и пошел в дом, а дома всё было взорвано и разгриферено майнблоком. Тогда он пошёл искать топливо в обломках дома. Как описать его отчаяние, когда он его там не нашёл... Но он не стал сдаваться и пошёл в деревню в надежде купить топливо у жителей Но когда он попытался купить топливо у жителей они его прогнали... Тогда он решил ограбить жителей и украсть у них топливо (ведь он всё-таки разбойник :REalTalkReal:). Пройдя мимо голема, он украл с кузницы лаву, сломал точило и ограбил её. После всего этого, его еду украла лягушка языком, тот погнался за ней и убил. Но от лягушки остался только шлак.
    0 баллов
  9. Хотя... почему он в высоту 4 блока? Ага! Попался ты! Ты играешь на сиде длинноногого он очень опасный, так что не подходи близко. Хотя на березовом скриншоте он был близко. Мог бы сделать что нибудь.
    -1 балл
  10. ОЗУ это не единственное, что влияет на производительность. Не малую роль так же играет процессор
    -1 балл
  11. Играем в игры чясто мой дс: •Zǿ♍Đi•#6755
    -1 балл
×
×
  • Создать...