Перейти к содержанию

Лидеры

  1. August

    August

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      67


  2. TheFuga

    TheFuga

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      1 426


  3. dlah52983

    dlah52983

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      13


  4. Ка1зер

    Ка1зер

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      1 556


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.01.2025 во всех областях

  1. У меня есть локальный сервер с друзьями , который хостится на моем ПК , все работало отлично но вот сегодня при попытке запустить сервер он просто отказывался включаться , я конечно не спец , но судя по логам у меня сложилось впечатление что либо обновился какой либо мод и из-за этого перестало все запускаться , либо мой новый антивирусник (усlatest.logтановил прошлой ночью и с того момента не пробовал запускать сервер ровно до этой проблемы) удалил некоторые файлы , логи снизу
    1 балл
  2. Chatty лучше В плагине TAB есть скорбоарды, этот плагин не нужен Бесполезно. Заменяем просто на связку серверов через банжу (банжа - лобби - сервер) Лучше использовать CMI Очистка от мусора не нужна и давно встроена в ядре, плагин не имеет смысла nLogin лучше Не упомянуто что для установки нужен WorldEdit Очень нестабильный плагин, не рекомендуется к использованию Заменяется плагином на локал/глобал чат Chatty, лишний плагин.
    1 балл
  3. Добрый день всем. Сегодня я решился рассказать вам элементарные советы по защите от нечисти. Под этим словом я подразумеваю гриферов, читеров, и мамкиных хакеров. Конечно, я не настолько глуп, что бы сливать сюда все советы по защите. Да и вряд-ли вы узнаете советы получше, если конечно вы незнакомы с создателями серверов, которые живут долгое время, или же хакерами. Это значит, что вас будет возможно взломать, и использовать у вас читы. Но по крайне мере прочитав этот текст, вы защитите себя от большинства 10-леток которые думают что они боги Minecraft-а. А таких на форуме очень много, и нормально обходить эти советы могут ну максимум 4-5 человек. Ну, пожалуй, начнём. Совет №1: После того, как вы создали сервер ПЕРВЫМ ДЕЛОМ нужно включать whitelist. Если вы будите набирать игроков без него, то любой Marficc227_AdminLox_BodyaTop_MVP+++ сможет скачать бесплатную DDoS программу, запустить её, и во-ля! Сервер сломан. Все инвентари игроков могут пропасть, как и собственно говоря, все постройки. Повезёт, если это всё останется целым. Ну, и ещё какой-то грифер может включить vpn, зайти ночью на сервер с другого айпи и грифануть всё что видит. По этому, я думаю рисковать с whitelist-ом не стоит. Согласны? =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №2: Ставьте плагин на авторизацию. Если его нет, будьте уверены, вас НИЧЕГО НЕ СПАСЁТ. Хоть будет whitelist, и жесткий отбор, хоть вы 24/7 будите следить за игроками. Всё равно, ваш сервер не проживёт долго. Сегодня, я видел много подобных взломов серверов от пользователя Coffee [Это по большей части и сподвигло меня сделать этот пост] И самое смешное было то, что эту процедуру любой камень сможет повторить! Вы просто меняете в tlauncher-е свой никнейм на ник создателя, поджидаете момента, и всё. Вы - главный на этом сервере. Вы можете банить всех, кого захотите. Строить лагмашины в креативе, а все обращаются к кому? Правильно, к создателю. Потому-что они не знают, что это были не вы, а взломщик. А если бы был плагин на регистрацию, то предполагаемый Coffee зашёл, ему написало сообщение по типу "введите пароль" Он его не знает, и со словами "Блин, этот человек не дебил" выходит с вашего сервера. Название плагинов на регистрацию AuthMe и LoginSecurity. Их можно найти на атерносе, и погуглив, если у вас платный хостинг, найти сайты с ними. Прошу обратить внимание, нужно установить только один из них. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №3: Конечно, whitelist - хорошо. Но, если в него будут попадать все кому не лень, смысла в нём будет в разы меньше. Пожалуйста, старайтесь тщательно отбирать игроков. Спрашивайте у них правила, о них самих, сколько им лет, и так далее. По вопросам где нужно писать о себе [Обратите внимание, не просто кликнут на галочку "Да, я прочитал правила" а например, написать 5 правил своими словами] можно легко определить адекватность человека. Таким образом, вы сможете отсеять большинство гриферов, и читеров. Этот пункт один из самых действующих против этих людей. Им будет запарно это всё писать, что бы в конце поиграть 10 минут, и быть забаненым. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №4: Отлично! Вы снизили процент нечисти в разы! Но всё равно бывают неприятные инциденты. И что же делать, если, например, из вашего сундука украли алмазы? Или же, ваш дом подожгли? Для этого понадобиться плагин СoreProtect [Нажмите сюда, что бы скачать]. Важно, что он должен быть установлен до инцидента с кражей. В противном случае он подумает что с этого сундука не кто ничего не брал. Так вот, я пытался в этой рассказать про этот незаменимый плагин, но гораздо лучше это объяснили в этом гайде [Кликните что бы посмотреть гайд] Прошу обратить внимание, что у этого плагина огромный потенциал. Вы, например, можете смотреть переписки игроков в чате, когда вас не было на сервере. Или смотреть, что ломал игрок, что бы вычислить x-rayщиков. Функции этого плагина защитят ваш сервер от любых напастей, связанных с гриферами. Ну, почти от всех :3 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №5: НЕКОГДА не доверяйте оп и какие-то права незнакомцам. От этого вас никакой плагин не защитит. По этому, люди, пожалуйста, не будьте настолько наивными. Если вы набираете припустим, администрацию на проект, то не нужно с самого начала им выдавать оп. Да и набирать администрацию с помощью форума - опасная затея. Лучше брать в админы давних игроков, которые зарекомендовали себя. Им незачем крашить сервер, да и элементарно они знают намного больше, и могут делиться опытом с новыми игроками. А что по поводу незнакомцев на важных постах? Вы не знаете что у них в голове, их характер, и так далее. Вдруг, они могут разозлиться и загриферить ваш сервер? Да, старые игроки это тоже могут сделать, но вы должны к тому моменту, когда вы хотите принять в админы знать, как они ведут себе при гневе. По этому, вот такие дела. А если вы вообще хотите сделать свой сервер почти непроницаемым для злых админов, лучше ставить только определённые права. То есть, что бы админы могли только летать, телепортироваться, становиться невидимыми, и припустим банить игроков, но при условии что они меньше их по рангу [Например, забанить главного админа модератор не сможет] Именно это - идеальный набор прав для следящего. Он и креатив не сможет включить, разрушив всю экономику, да и точно не пропишет /stop. Но, вы можете делать и свои пресеты для прав, и если вам всё равно на экономику, то вы можете выдать вместе с этим и креатив. Тут уже зависит от самих плагинов которые у вас стоят, и тематики сервера. Всё-таки давайте не будем забывать, что Minecraft - это песочница, где каждый делает что-то своё. И делать какой-то клон CubeRP [Большинство советов взяты именно от сюда, так как мой сервер жил, и живёт уже почти 1 год] Это не очень хорошая затея. Если вы не понимаете как эти права настроить, посмотрите этот гайд [Нажмите Сюда что бы посмотреть] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №6: Не выкладывайте IP Своего сервера в открытый доступ. Если кто-то захочет DDoS-ить ваш проект, то открытое айпи может сыграть очень злую шутку. Также рекомендую делать приём через Гугл-Форумы и не как иначе. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №7: Пожалуйста, разберитесь в плагинах на сервере больше чем 5 минут. Поставьте нормальный анти x-ray, античит и так далее. Это не спрятано где-то в глубинах DarkNet-a. Это всё бесплатно и в открытом доступе. Зато, когда вы завершите это дело, сервер заиграет новыми красками! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №8 От пользователя HistoryMc: По возможности, делайте проверочные сервера, на которых новички смогут показать себя. То есть, человек заходит на пробный сервер, но ему про это ничего не сказано. И если он за 2-3 дня ничего не украл, взорвал, и не нарушил, то его свободно можно переправлять и на обычный сервер. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Вот и закончился наша мини-статья, как защитить свой сервер. Признаю, советов довольно мало. Но если вы хотите узнать больше, то пишите мне в личные сообщения на форуме, всё обсудим. Поймите, мне тоже не очень выгодно выкладывать советы про то как обезопасить свои сервера. Конкуренция всё-таки. Но все основы я рассказал. И шанс что вас кто-то обворует, загриферит, и будет DDoS-ить ваш сервер стал очень низок. Если вам эта статья оказалась интересной или полезной, ставьте лайки. Удачи вам, люди! С вами был детектив по разоблачению всяких басней о мистике в Minecraft, создатель сервера с уникальными мехниками которые есть где-то на 3 серверах, и отныне, модератор сайта Minecraft-inside. P.S: Если есть какие-то грамматические ошибки, извиняюсь. Сильно устал пока писал этот пост. В скором времени исправлю. Если вам этот пост интересен, и полезен ставьте лайки. А если что-то на понятно задавайте вопросы в этой теме, или в личных сообщениях.
    1 балл
  4. ЗАЙТИ НА СЕРВЕР >>>>>> DISCORD <<<<<< ЗАЙТИ НА СЕРВЕР 🔹Smak Shine🔸 — перспективный ванильный РП сервер по майнкрафту. Над проектом ведется активная работа и администрация постоянно добавляет новый контент для сервера! Наш сервер часто называют "сервер знакомых", ведь наши игроки настолько дружны, что, конечно, не могут назвать всех друзьями, но могут уверенно заявить - "мы хорошие знакомые". Плюсы нашего сервера: 🎤 Голосовой чат и внутренние голосовые каналы во избежание блокировок и замедлений дискорда 🎤 🍺 Уникальные напитки в плагине Brewery, которые позволят построить полноценный бар 🍺 🌍 Огромная сеть промежуточных серверов для наилучшей скорости подключения 🌍 🗽 Возможность различными способами влиять на судьбу сервера 🗽 ⭐ Платный хостинг, который работает 24/7 без лагов и фризов ⭐ ❤️Заходи в наши социальные сети, подавай заявку в дискорде, играй с нами! (названия кликабельны)❤️ Тык >>> Discord (тут надо подать заявку) <<< Тык Тык >>> Wiki <<< Тык Тык >>> Сайт <<< Тык Пример онлайна (сначала старый, потом более актуальный) Тык >>> Discord (тут надо подать заявку) <<< Тык Тык >>> Wiki <<< Тык Тык >>> Сайт <<< Тык
    0 баллов
  5. ч1мпл

    нужна команда легкая

    лененда. Тима тома не разлей вода, тима тома не сидится че та там ещё не помню
    0 баллов
  6. LemonFresh

    Гойда

    Гойда
    0 баллов
  7. WonderQ

    Large Ore Deposits

    Всем привет. В данной публикации распишу немного информации по поводу мода Large Ore Deposits, но не все, так как нет желания разбираться с другими параметрами, распишу только основные моменты, за что они отвечают и краткое описание тех, которые не стал затрагивать. Приступим. Вкратце - данный мод добавляет генерацию больших лодов(Large Ore Deposits, сокращенно ЛОД) руды в чанках, генерация которых происходит следующим образом: при генерации нового чанка данный мод через свои настройки будет генерировать лод руды исходя из всех мест генерации данной руды в одном чанке, а не исходя из каждой генерации ванильной кучки руды, об этом я распишу дальше, на моменте с параметром Size. Пример приводить буду на руде Amethyst из мода Advent Of Ascension. Параметр B:enabled=(true, false) отвечает за возможность генерации руды в чанке, если стоит параметр enabled=true, соответственно данный параметр будет включен и даст моду разрешение на генерацию руды в новом чанке, если enabled=false - то, соответственно, откажет. Оба параметра true и false не будут работать, если чанки вокруг уже прогружены, работает только на новых, условно говоря только что прогруженных чанках. Параметр Deposit отвечает за тип руды, шанс его генерации и какие блоки он заменяет. Ниже есть функция S:ores < oreAmethyst, которая отвечает за тип руды, не знаю как у других, лично у меня просто oreAmethyst. Дальше идет описание шанса генерации лода. Данный шанс рассчитывается по формуле 1/1000*100% = 0.1%, что означает что при генерации нового чанка с шансом 0.1% будет сгенерирован лод с рудой. В скобках написаны значения шанса от 1 до 256000, в случае с аметистом у меня прописан базовый шанс его генерации, а именно 3360, что составляет 1/3360*100=0.0297%, т.е. шанс генерации лода с аметистами равен 0.0297%, что очень и очень немного. Дальше прописана функция I:rarity=3360, которая показывает мой базовый шанс генерации лода с рудой при прогрузке нового чанка. Я этим значением крайне недоволен, поэтому захотел и поставил значение 2. В итоге у меня получилось 1/2*100=50%, т.е. при прогрузке каждого нового чанка с шансом в 50% у меня будет сгенерирован лод с аметистами. Дальше у нас идет параметр S:replaceableBlocks < stone:*. Данный параметр отвечает за то, какие блоки затронет лод и сгенерирует вместо них руду с аметистом. Параметр Altitude влияет на высоту генерации лода по оси Y. У нас есть функция I:max=16 и I:min=4, в скобках так же прописана область работы функции, а именно от 0 до 255 и базовые, в моем случае на I:max стоит базовая высота в 16 блоков, а на I:min базовая стоит 4, это означает, что на высоте от 4 до 16 блоков под землей у меня сгенерируется лод руды. Параметр Size отвечает за количество генерируемой руды в одном чанке. У нас есть функция I:max=600 и I:min=300, в скобках так же указано количество генерации руды от 1 до 8000, на I:max у меня базовая это 600 руды, на I:min стоит 300. Как и обещал в начале, рассказываю как это работает. У меня есть только что прогруженный чанк, в котором сгенерировался аметист. Данный параметр отвечает за то, сколько данной руды будет во всем чанке. Условно в одном чанке у меня сгенерировалось 3 жилы по 2 руды, в общей сумме 6 руды на чанк. Данный мод из каждой жилы по 2 руды сгенерирует объем руды, который в общей сумме составит I:min=300 и I:max=600, т.е. условно одну жилу он сгенерировал на 100 руды, вторую жилу он сгенерировал на 200 руды, а третью на 300, в общей сумме у нас получилось 600 руды. Данным объяснением хочу сказать то, что данный параметр не делает каждую жилу в диапазоне от 300 до 600 руды, а делает общее количество руды от 300 до 600 на 1 чанк. Параметр Dimensions отвечает за то, в каком мире данный мод будет работать. Из того, что я понял, я могу так же настроить генерацию такого лода в любом мире, в котором захочу. Но к сожалению в подробности углубляться не стал, поэтому информацию по поводу этого параметра придется вам искать самим, так как мне он не важен и я его не стал затрагивать. Параметр Biomes отвечает за то, в чанке какого биома будет сгенерирован лод с рудой. Данный параметр мне так же неинтересен, поэтому что и с параметром Dimensions - придется вам искать информацию по его настройке самим. Параметр Indicator отвечает за простоту нахождения лода руды, что бы не копаться в шахте часами ради его поиска. В данном параметре вы можете настроить его так, что бы бегая по поверхности в определенном чанке у вас был какой то ориентир по типу квадрата из роз, который означал бы что в данном чанке находится лод с рудой. Данный параметр так же как и Dimensions и Biomes не стал затрагивать, так как нет желания в нем разбираться и что то в нем менять, потому что меня и так все устраивает. На этом данный мини-гайд, проспонсированный бутылкой колы и двумя бутербродами в 4 часа утра подходит к концу. Отдельная просьба: если вы нашли какую либо дополнительную информацию, связанную с параметрами Dimensions, Biomes и Indicator, прошу написать подробное описание данных параметров в комментариях для других пользователей данного мода. Всем удачи!
    0 баллов
×
×
  • Создать...