Перейти к содержанию

Лидеры

  1. щерБАНский

    щерБАНский

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      2 893


  2. player197O

    player197O

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      105


  3. SCH4RFRICHTER

    SCH4RFRICHTER

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      7


  4. Alive

    Alive

    Модераторы


    • Баллы

      1

    • Постов

      3 377


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.03.2026 во всех областях

  1. Итак. Данная тема будет посвящена моей карте, которая основана на вселенной игр METRO (2033, Last Light, Exodus, Awakening, или как там xD). Скажу сразу: 1. Картой занимаюсь я и мой друг. 2. Карта будет дорабатываться, даже если будет выпущен релиз. 3. Также карта не использует станции из вселенной METRO: все станции вымышленны, но есть идея добавить «эксклюзивные» станции ;) Я с радостью прочитаю ваши предложения по доработке и улучшению игрового процесса. Также постараюсь ответить на все вами заданные вопросы.
    1 балл
  2. в этом подробном гайде я объясню как добавить свой звук с помощью Ресурс Пака (не затрагивая другие звуки) 1.16+ 1.Создаём Ресурс Пак. Создаём папку и называем её как хотим (только на англ языке). Создаём папку assets и картинку, но она необязательна. Заходим на этот сайт. Генерируем pack.mcmeta и скачиваем его и кидаем в папку которую вы создали (узнать какой pack_format писать для вашей версии тут). Теперь в папке assets создаём папку minecraft, а в ней создаём папку sounds , куда мы и будем кидать наши звуки обязательно в формате ogg. 2.Генерируем sounds.json. заходим на этот сайт. когда скачали sounds.json то переместите его в папку minecraft в нашем Ресурс Паке. 3.Теперь когда наш Ресурс Пак включён мы пишем в Командном Блоке такую команду /playsound minecraft:твоё название звука master @a ~ ~ ~ . вот и всё вы можете добавлять свои звуки для ваших карт даже не затрагивая другие звуки minecraft кстати структура Ресурс Пака должна быть такой (примерно) <namespace> ├── pack.mcmeta └── assets └── minecraft ├── sounds.json ├── sounds └── ... надеюсь было полезно :)
    1 балл
  3. Я скажу, что лучше ставить 1.20.4 с BBS модом. Стоять сейчас на 1.12.2 это ужас лично для меня, 1.16.5 можно, но мало имеет реально, уж лучше новее версии брать
    1 балл
  4. Alive

    Вопрос

    Приветствую, имеется ввиду про одинаковые предложения, суть которых одинакова.
    1 балл
  5. Ура, наш брадок спаситель, не нужен нам оффтоп, там где его запретили
    0 баллов
  6. 0 баллов
  7. Так там реально широчайшие возможности. Посмотри на сайте их скрины работ.
    0 баллов
  8. Сайт Разрабы добавили возможность с помощью ванильных команд делать модели и анимации. Вот этот сайт их и генерирует
    0 баллов
  9. Это да... Но я пока-что выбираю более подходящие скриншоты, в будущем их будет побольше :D
    0 баллов
  10. Вообще все эти моды на строительство можно наверное заменить BDEngine'ом, он как раз на новые версии.
    0 баллов
  11. Нет просто это грустная судьба всех кто пытается закончить эту карту...
    0 баллов
  12. Оставлю здесь свой след
    0 баллов
  13. https://panel.minecraft-hosting.net/ Я на этом сижу, там цена/качество хорошее. Игроки не жаловались.
    0 баллов
  14. Неправильно прочитал Моё сообщение Да, датапаки могут менять геймплей, а если геймплей изменён хоть как-то, то это уже не ванилла, то есть карта неванильная, то есть все будут думать, что она сделана на 1.12.2 Но если без шуток, выбор между датапаками и кб может быть обсуловлен например тем, что карту строят в мультиплеере (вместе с кбшером), и тогда датапаки становятся неудобными в разработке. (если челам слишком скучно строить по отдельности, бывает такое)
    0 баллов
  15. Правила размещения Карты Правила размещения Мода Правила размещения ДатаПака Правила размещения Сборки Правила размещения Сида Правила размещения Видео Правила размещения Текстуры Правила размещения Постройки
    0 баллов
×
×
  • Создать...