Во-первых: не повышайте на нас букавы.
Во-вторых: вам объяснили, что нужно создавать счетчик смертей, удалить из команды игрока, если счетчик смерти у него равен 1, а затем тепать. Как и кого тепать (сразу после смерти или нет) это уже выбирайте сами, как вам угодно. Прежде чем начинать писать свой бэдварс, могли бы для начала изучить главные команды КБ scorebourd и execute. Ну, или хотя-бы научится составлять и разбивать свою задачу на подпункты (про то как сформулировать её для других людей, чтобы те вас поняли, я вообще молчу, С этим у вас туго).
Если надо, чтобы тепало всех, когда именно в команде никого, то создайте счетчик и цикл проверки на это:
1) Счетчик людей в команде:
/scoreboard objectives add teamCount dummy
execute store result score @a задача if entity @a[team=название команды]
2) Если он равен нулю. тепайте кого и куда угодно:
tp @a[scores={teamCount=0}] <координаты>
3) Если игрок умер, выкинуть из команды:
/scoreboard objectives add deathCount deathCount
/team leave @a[scores={deathCount=1}]
Если не надо выкидывать из команды, то переделайте первый пунк и избавьтесь от третьего. Чтобы счетчик уменьшался на единицу, когда игрок команды умирает для это есть специальные задачи помимо dummy