Перейти к содержанию

Щербатый бесстыдник

Пользователи
  • Постов

    1 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Щербатый бесстыдник

  1. Если кто-то хочет узнать моё мнение (надеюсь, что хочет), то я считаю, что в сраче рождается истина. Запрещать срачи - это ровно то же самое, что запрещать светские дискурсы, ибо суть у них одна. Если цель запрета уберечь каких-то неженок от несогласия с их мнением, то это тоже странно, потому что участвовать в сраче никто никого не заставляет. К тому же та тема даже на срач не походила.
  2. Невероятно! Мне кажется, что ты нашёл один из редчайших сидов.
  3. Всё идёт к тому, что мы из блоков земли будем алмазы крафтить, хотя с версии 1.18 они и так на каждом шагу валяются.
  4. @cota5 короче Моделька spawnterra.json у тебя лежит в папке models/item, а указано просто "model": "spawnterra", надо исправить на "model": "item/spawnterra". pack.mcmeta немного поменялся. Теперь там надо писать начало и кончало версий. { "pack": { "min_format": 75, "max_format": 75, "description": "EcoWar Res. Pack for EcoWarMC V1.4.00 (Low)" } } Ещё убери тот warped_fungus_on_a_stick.json который лежит в папке models, я не уверен влияет ли он на текстурпак, но он там явно лишний. { "model": { "type": "range_dispatch", "property": "custom_model_data", "fallback": { "type": "model", "model": "item/warped_fungus_on_a_stick" }, "entries": [ { "threshold": 1, "model": { "type": "model", "model": "item/statares" } }, { "threshold": 2, "model": { "type": "model", "model": "item/statalvl" } }, { "threshold": 3, "model": { "type": "model", "model": "item/statabp" } }, { "threshold": 4, "model": { "type": "model", "model": "item/statadoxod" } }, { "threshold": 5, "model": { "type": "model", "model": "item/ypravdoxod" } }, { "threshold": 6, "model": { "type": "model", "model": "item/infoblock" } }, { "threshold": 2007, "model": { "type": "model", "model": "item/spawnterra" } } ] } }
  5. Если сама моделька изменилась, а текстура нет, то тебе нужно проверить путь до текстуры. Попробуй положить её в textures\item\название а в модели напиши "layer0": "minecraft:item/название" А если у тебя даже модель не отображается, то я вообще хз, скинь текстурпак, я посмотрю
  6. Ну там немного чучуть сложнее стало. Это в папке items должно называться carrot_on_a_stick { "model": { "type": "range_dispatch", "property": "custom_model_data", "fallback": { "type": "model", "model": "item/carrot_on_a_stick" //это оригинальная модель }, "entries": [ { "threshold": 1, //это название кастом даты "model": { "type": "model", "model": "name_you_model" //это название модели в папке models } } ] } } //весь этот файл назови carrot_on_a_stick и положи в папку items, мои заметки удали, я не помню уже как их обозначать надо правильно, по этому они тут явно лишние Это допустим моделька из папки models называется name_you_model { "parent": "minecraft:item/generated", "textures": { "layer0": "minecraft:texturka" //путь к текстуре модельки } } Текстуру в папку textures пихай, надови texturka Всё папки должны быть в папке minecraft give @p minecraft:carrot_on_a_stick[custom_model_data={floats:[1]}]
  7. Зачем платить за vpn если можно арендовать сервак в Нидерландах и подключаться к нему? Роскалпазор блокирует всё что блокируется. Не стоит забывать о том что у DPI ограниченные мощности, отечественное оборудование, процессоры байкал и всё такое))), zapret живёт потому что его сложно расшифровать. Пакеты дробятся на много кусочков и DPI нужно много памяти чтобы их всех хранить, а таких людей использующих запреты очень много. Вот и весь секрет собственно
  8. Сервера они все либо однотипные, либо на них 3 калеки играют. Жаль, конечно, что так, но приходится терпеть. К тому же создать уникальный сервер гораздо сложнее, потому что нет универсальной формулы и нужна хотя бы небольшая, но команда людей. А ещё большой кусок аудитории серверов это дети, а детей во что-то нормальное вообще хрен загонишь. Был бы какой-нибудь мониторинг хороший, поддерживающий уникальные проекты, было бы легче.
  9. TLauncher делает бэкапы в папку C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\backup\saves это вам позволит восстановить мир, если он пропадет, перестанет работать из-за багов или крашей игры. Необходимо свободное место в разделе, где хранится Minecraft игра, если будет меньше 5 Гигабайт, то бэкапы делаться не будут. Если у вас такое случится, вы сможете восстановить ваш мир следующим образом: 1)Найдите путь к сломанному миру и переместите мир в другую директорию, чтобы удалить после восстановления. * Путь для обычных версий - C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\saves * Для модпак версий - C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\versions\название версии\saves 2)Найдите бэкапы вашего мира в директории ниже, там все бэкапы и для модпак системы тоже C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\backup\saves 3)Теперь разархивируйте мир и скопируйте директорию мира на место старого мира. 4)Запустите игру, теперь мир должен появиться. *это не нейронка, это с сайта тлаунчера Это конечно мало вероятно что бекапы сохранились, ты ведь лаунчер переустановил, но попробовать стоит в любом случае. Ещё если ты удалял миры через файлы, а не через майнкрафт, то тебе нужно посмотреть в корзине, она обычно на рабочим столе гдето валяется.
  10. Если ты хочешь чтобы кнопки были на экране то надо dialog юзать, они используются с версии 1.21.6, но я предположу что у тебя последняя. Важно чтобы ВСЕ цепные блоки были УСЛОВНЫМИ ещё до того как в них появится команда. Иначе можно застрять в телепортациях или диалогах. ты можешь продолжать этот блок командами, они будут выполняться во время рестарта. tp @a 0 0 0 135 -25 (координаты сам укажи какие надо) dialog show @a {диалог} (смотри в конце) execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard players enable @a trigger execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard objectives add trigger trigger execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard objectives remove trigger Чтобы этот блок команд заработал, ты должен сделать кб "всегда активными" и ввести команду /scoreboard objectives add trigger trigger. После чего всё будет происходить по следующей логике: Если в мире появляется новый игрок у которого нет числа в триггере, то ВСЕМ игрокам открывается меню и их телепортирует. НО если во время игры, кто-то из участников переподключится к серверу РАНЬШЕ чем игра закончится, то ничего не произойдёт. scoreboard players reset @a trigger Этот блок всё перезапускает для всех игроков. scoreboard objectives setdisplay sidebar trigger Этот блок поставь если хочешь видеть свой триггерный скорборд, это удобно. say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "старт" execute as @a[scores={trigger=1}] run scoreboard players set @a trigger 0 say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "правила" execute as @a[scores={trigger=2}] run scoreboard players set @a trigger 0 say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "о карте" execute as @a[scores={trigger=3}] run scoreboard players set @a trigger 0 Эти блоки нужны для детекта нажатий. Работает всё по такой логике, что менюшка общая для всех. Она показывается сразу всем игрокам и нажатие кнопок приводит к одинаковым действиям для всех, не зависимо кто нажал. ТЕПЕРЬ К ДИАЛОГУ dialog show @a {type:"minecraft:multi_action",title:"чтонибуть сдесь напиши",can_close_with_escape:0,pause:0,columns:1,actions:[{label:"Старт",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 1"}},{label:"Привила",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 2"}},{label:"О карте",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 3"}}]} Вот так по хорошему должна выглядеть твоя команда, но ты можешь сделать этот диалог вообще каким хочешь. https://misode.github.io/dialog/ - вот генератор диалогов. Самое главное, это добавить "Action" к кнопке, поставить режим "Run command" и вписать такую команду "trigger trigger set 1" число можешь ставить любое, главное вплести это грамотно в механизм.
  11. Очень рад за тебя, наверное это скрытый талант датапакера, рас ты так ловко смог найти ошибку в моей команде
  12. @s это селектор, он в место ника для того чтобы брать координаты выбранной сущности, а сущность у нас выбрана @a - значит все игроки. Если ты заменишь @s на ник игрока, то команда будет работать только на этого игрока, а не на всех игроков на сервере. Если у тебя не падает, скорее всего ты просто не дождался его падения, установи время меньше.
  13. https://panel.minecraft-hosting.net/ Я на этом сижу, там цена/качество хорошее. Игроки не жаловались.
  14. думаешь кто то в русском комьюнити думает какой бы сделать новый эксперимент? Тут все друг у друга слизывает как могут
  15. Ставь время на то которое тебе надо проверять и пиши "/time query daytime". В чат выведет число, это число впиши в команду. Каждый раз команда будет срабатывать именно в это время. /execute if predicate {condition:"minecraft:time_check",value:0} run say бебебебебебебе
×
×
  • Создать...