ну, выглядеть будет странно, а также если хочешь исправить то тебе нужно будет из моушен превратить в ротейшн, но эт сложно. Легче забить.
Execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s {Motion:[0.0d,0.0d,0.0d],NoGravity:1b}
скорборд:
execute unless score *score scoreboard matches 2.. run scoreboard players add *score scoreboard 1
execute if score *score scoreboard matches 1 run команда
компаратор:
относительно кб у которого условие ставь компаратор и рядом с компаратором кб с командой
сетблок:
уже понятно что это
триггер:
тот же скорборд но ток срабатывает единично (но он работает если только игрок взаимодействует, если использует его не игрок, он работает как обычный скорборд)
/execute as @a[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:disc_music_pigstep",tag:{display:{Name:'{"text":"текст"}'}}}]}] run tellraw @s {"text":"Нужны ключи от дома, чтобы открыть дверь","color":"yellow"}