Перейти к содержанию

Mysterious_Human

Пользователи
  • Постов

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mysterious_Human

  1. три варианта /setblock координаты айди_блока /give @s structure_void (через него можно проходить, но жидкие блоки не могут и нельзя на него поставить блок) /give @s barrier (сделать что-нибудь в воздухе, но через него нельзя пройти)
  2. есть ошибка во-первых OnGround во-вторых если стрела застряла в стене, то не будет писать, что OnGround:1b, и по моему даже если она встряла в землю тоже не будет робить
  3. execute as @e[type=item_frame] if data entity @s {ItemRotation:0b,Item:{id:"minecraft:clock",Count:1b}} От него желательно компаратор, если пропишешь просто run, она будет циклична
  4. я не знаю, но попробую через костыли /scoreboard objectives add bow minecraft.used:minecraft.bow execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"bow",Count:1b},Inventory:[{id:"arrow",tag:{...}}]},scores={bow=1..}] as @e[type=arrow,limit=1,sort=nearest] run tag @s add special execute as @e[tag=special] run tp @s координаты Либо на 1.16, можно создать ещё один скорборд который проверяет UUID и так можно сравнить стрелу, честно я не знаю, т.к. при выстреле все тэги убираются :/
  5. Не понял вопроса, ты хочешь сделать свою стрелу, или создать стрелу?
  6. ну если это будет сервер с большим онлайном, то да
  7. а если быть точнее, то as @a[] может сделать вас исполнителем команды, например execute as @e[type=pig] run data merge entity @s {Motion:[0.5,0.5,0.0]} at @a[] определяет ваши координаты (и можно делать определения с относительными и локальными координатами), например execute at @a if block ~ ~-1 ~ iron_block run effect give @p speed 1 0 true
  8. нельзя сделать расстояние для блоков, либо в блоке ставь сущность (например частице от эффектов с тэгом), либо длинной цепочкой. Допустим первый вариант, мы выбрали армор стэнд с тэгом jukebox execute at @e[tag=6325] at @e[type=armor_stand,tag=jukebox,distance=..5] if block ~ ~ ~ jukebox{RecordItem:{id:"minecraft:music_disc_cat"}} at @a run tp @a ~ ~5 ~
  9. а как ты хочешь сделать команду
  10. И да кстати, чтобы тебя не тпхало каждый раз, поставь после цикличного цепной командный блок (ВСЕГДА АКТИВНЫЙ) - scoreboard players reset @a death а ну и да, извиняюсь execute as @a[scores={death=1..}] run tp @s "координаты"
  11. Я конечно всё понимаю, но там я сказал, поставь на ВСЕГДА АКТИВНЫЙ, или хотя бы рычаг активированный на кб
  12. Ладно. data get entity *ник* Inventory и дальше по заданным тэгам удаляй /clear *ник* предмет{nbt}
  13. ну теперь давай шарься какой у кого тэг и прописывай команду
  14. окей, как он может узнать у игрока тэги, если это на СЕРВЕРЕ. + предмет без примечательных тэгов, то есть обычная кирка
  15. loot replace entity @p weapon.mainhand 1 mine ~ ~ ~ air не понял чего ты хочешь, но это убирает предмет в ведущей руке можно добавить обычному предмету тэг, чтобы особый не менялся
×
×
  • Создать...