Популярный пост Вашпен Опубликовано 29 декабря, 2017 Популярный пост Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2017 Итак, друзья. На протяжении многих веков на этом форуме нет общепризнанной темы по помощи молодым картоделам и программистам. Пишите сюда для вопроса, ответа или пиара.О том, как создавать сюжет и геймплей на карте.О коде коммандных блоков.Об использовании модов для создания, о создании модов для картО функциях, новых фичах и багах.О реалмсе и других платформах. Всех прошу сюда "-". Adjusyday, Indelabeaxwex, Swexmike и 49 других 51 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikitka132 Опубликовано 17 января, 2018 Поделиться Опубликовано 17 января, 2018 Да можно спросить.Можно ли отправлять карты где всё на командных блоках.Почти... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Вашпен Опубликовано 17 января, 2018 Автор Поделиться Опубликовано 17 января, 2018 Конечно, можно. Механизмы - это главное, что приветствуется на сайте. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sefus Опубликовано 9 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 9 марта, 2018 Конечно, можно. Механизмы - это главное, что приветствуется на сайте.Ну да.... затуплять потенциал многих карт гнобя их выражениями алсо "МОЖНО И БЕЗ МОДАВ!11!1"Не пойми неправильно, но по моему, некоторые твое выражение принимают СЛИШКОМ буквально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bman Опубликовано 9 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 9 марта, 2018 Какие моды ставить на карту S.T.A.L.K.E.R Город-призрак Чернобыль? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Simple Опубликовано 13 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 13 марта, 2018 Подскажите пожалуйста такую команду, что когда игрок встает на определённые координаты, срабатывает другая команда, например: /setblock.Заранее спасибо. Tyler Durden 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ронан Опубликовано 13 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 13 марта, 2018 /testfor @a[x=Число,y=Число,z=Число,r=1] Эту команду в цикличный командный блок и к ней компоратор Tyler Durden 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ZverTNT Опубликовано 13 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 13 марта, 2018 Подскажите пожалуйста такую команду, что когда игрок встает на определённые координаты, срабатывает другая команда, например: /setblock.Заранее спасибо.Клок генератор команду /testfor @a[x=-54,y=46,z=2,r=65536] и через компоратор в нужную команду Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Harver1 Опубликовано 10 мая, 2018 Поделиться Опубликовано 10 мая, 2018 Как создать тему с набором людей для постройки карты? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sviatik357 Опубликовано 1 сентября, 2018 Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2018 https://discord.gg/TBfZRvГрупа в дискорде для тех кто любит строить (своя карта( + всегда актив)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sviatik357 Опубликовано 1 сентября, 2018 Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2018 Можно и свою карту предложыть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxMIX5 Опубликовано 11 октября, 2018 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2018 Мне очень нужны команды, чтобы когда человек умер, он становился спектатором и появлялся в комнате, где он умер(при это стоит спавнпоинт в лобби). В командных блоках почти не понимаю, поэтому прошу помощи) Желательно на версии 1.8, но если не ошибаюсь, на 1.8 нет цикличного командного блока. Поэтому можно на 1.12. Спасибо большое, простите за ошибки)P.S. Вызвался сделать карту с мини-играми для конкурса, но ничего в командах практически не понимаю, но очень хочу победить Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxMIX5 Опубликовано 15 октября, 2018 Поделиться Опубликовано 15 октября, 2018 /testfor @a[x=Число,y=Число,z=Число,r=1] Эту команду в цикличный командный блок и к ней компораторА как сделать так, чтобы нужная команда выполнялась только 1 раз? Мне просто нужно, чтобы став на золотой блок, игроку выдавалась 1 стрела, но игрок просто может наступать на этот блок несколько раз, и тогда у него будет много стрел(прости за ошибки) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxMIX5 Опубликовано 15 октября, 2018 Поделиться Опубликовано 15 октября, 2018 Подскажите пожалуйста такую команду, что когда игрок встает на определённые координаты, срабатывает другая команда, например: /setblock.Заранее спасибо.Клок генератор команду /testfor @a[x=-54,y=46,z=2,r=65536] и через компоратор в нужную командуА как сделать так, чтобы нужная команда выполнялась только 1 раз? Мне просто нужно, чтобы став на золотой блок, игроку выдавалась 1 стрела, но игрок просто может наступать на этот блок несколько раз, и тогда у него будет много стрел(прости за ошибки) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SiguroMori Опубликовано 22 декабря, 2018 Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2018 Хочу сделать такую фичу: когда игрок бросает редстоуновую пыль в нужное место, ставиться редстоун, а выброшенная пыль проподает. Ну крч я думаю понятно, что я хочу. Тип что бы было что-то типо механики починки кабеля. Можно было бы сделать конечно и режим выживания, и дать игроку возможность ставить редстоун рукой, и где то на стене написать что ломать стены кулаками нельзя, но я чет не хочу так, хочу как про, но как задетектить именно выброшенный редстоун, а не просто предмет, я не понимаю. Хелп пж, тк я смог набрать только это./execute if entity @e[type=minecraft:item]Заранее спс, новый синтаксис ппц сложный, старый был проще) Но как-то не охота отставать от прогресса и сидеть делать карты для 1.10 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Almazik_ Опубликовано 19 января, 2019 Поделиться Опубликовано 19 января, 2019 Здравствуйте! Создаю карту на прохождение для майнкрафт, и там будут сюжетные вставки, где действующими лицами будут сами проходящие. В этих сюжетных вставках их будут "играть" зомби с одетыми головами проходящих. Проблема в том, что я не знаю, как написать в команде про выдачу головы по селектору (никнеймы игроков я не знаю ). Подскажите, пожалуйста, хотя бы как выдать её предметом. Команду /give @s minecraft:player_head{SkullOwner:"Nickname"} я знаю, но что поставить после SkullOwner? при @p - выдаёт Стива, при {selector:"@p"} - ошибка (или наоборот, уже не помню ). Помогите, пожалуйста, хотя бы как выдать голову ближайшего (@p) игрока? Версия майнкрафт - 1.13.2 Спасибо))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NatsukiLOL Опубликовано 31 марта, 2019 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2019 Здравствуйте. Не поможете, что делать если раньше, на карте когда была голова, выданная при помощи команды /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:Ник игрока} при перезапуске карты, теряет скин? Что делать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MrJesus Опубликовано 8 августа, 2019 Поделиться Опубликовано 8 августа, 2019 09.03.2018 в 15:41, Bman сказал: Какие моды ставить на карту S.T.A.L.K.E.R Город-призрак Чернобыль? customnpc Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MrJesus Опубликовано 8 августа, 2019 Поделиться Опубликовано 8 августа, 2019 22.12.2018 в 11:20, SiguroMori сказал: Хочу сделать такую фичу: когда игрок бросает редстоуновую пыль в нужное место, ставиться редстоун, а выброшенная пыль проподает. Ну крч я думаю понятно, что я хочу. Тип что бы было что-то типо механики починки кабеля. Можно было бы сделать конечно и режим выживания, и дать игроку возможность ставить редстоун рукой, и где то на стене написать что ломать стены кулаками нельзя, но я чет не хочу так, хочу как про, но как задетектить именно выброшенный редстоун, а не просто предмет, я не понимаю. Хелп пж, тк я смог набрать только это. /execute if entity @e[type=minecraft:item] Заранее спс, новый синтаксис ппц сложный, старый был проще) Но как-то не охота отставать от прогресса и сидеть делать карты для 1.10 попробуй так, нужно 2 командных блока под землёй, один в то место куда нужно кинуть туда пишешь /testforblock и координаты, правда скорее всего не сработает потому что в этой команде требуеться поставить его во втором через компаратор пишешь /setblock (координаты) redstone_block Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AlekceuWer Опубликовано 9 августа, 2019 Поделиться Опубликовано 9 августа, 2019 Я согласен с тобой AlexAndr, , жалко что он не художник. А то бы разбогател. Ну у его все равно превосходный талант по созданию карт словно он родился для этого. Удача, сопутствует дерзким Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eymonifer Опубликовано 5 октября, 2019 Поделиться Опубликовано 5 октября, 2019 как можно продвинуть карту, которая находится в бездне? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ТёмчикВобщем Опубликовано 27 октября, 2019 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2019 В общем люди.Делаем карту "Пятница 13".Нам нужно что бы когда маньяк был в радиусе 35 блоков от игрока воспроизводился определённый звук.Звук есть и соответственно команда которая его воспроизводит.Сами игроки поделены на команды: sur=спасающиеся и manak=убийца.Мы перепробывали чутка команд с testfor и execute , но не вышло.Просим помочь.Пример одной из команд которая не получилась: testfor [team=sur,r=35,team=manak] (блок цикличный,нужен сигнал).P.s. Мы поняли ошибку команды , так что не нужно объяснять её.Лучше скиньте готовую и объясните как работает она.Заранее спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Annoying_Android Опубликовано 3 ноября, 2019 Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2019 Подскажите пожалуйста команду, которая бы проверяла наличие предмета в руке у игрока, когда тот стоит на определённых координатах. Например: Игрок подходит к двери с мечом в руках и дверь перед ним открывается. Если же меча в руке нет, то она остается закрытой. Еще желательно, чтобы предмет после выполнения всех нужных команд удалялся. Плюс, чтобы проверялось и название предмета. Заранее спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MrDimon8582- Опубликовано 3 ноября, 2019 Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2019 41 минуту назад, Annoying_Android сказал: Подскажите пожалуйста команду, которая бы проверяла наличие предмета в руке у игрока, когда тот стоит на определённых координатах. Например: Игрок подходит к двери с мечом в руках и дверь перед ним открывается. Если же меча в руке нет, то она остается закрытой. Еще желательно, чтобы предмет после выполнения всех нужных команд удалялся. Плюс, чтобы проверялось и название предмета. Заранее спасибо. /execute if entity @p[x=корды,y=корды,z=корды,distance=..1,nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b,tag:{display:{Name:'{"text":"Название"}'}}}}] Это все в цикличный кб, можно поставить цепной блок с командой /clear @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"Название"}'}} Это на 1.13.2 и выше Annoying_Android 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Annoying_Android Опубликовано 3 ноября, 2019 Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2019 17 минут назад, MrDimon8582- сказал: /execute if entity @p[x=корды,y=корды,z=корды,distance=..1,nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b,tag:{display:{Name:'{"text":"Название"}'}}}}] Это все в цикличный кб, можно поставить цепной блок с командой /clear @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"Название"}'}} Это на 1.13.2 и выше Спасиб, все работает MrDimon8582- 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 84 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти