Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.05.2021 во всех областях
-
По поводу этого... Я понимаю, там скончались люди, очень плохое событие и т.д, мне искренни жаль семьи погибших. Но, как по мне, немного неправильно говорить про эту трагедию ВЕЗДЕ где можно. Под каждым роликом тик-тока, на форуме, и на других площадках, которые абсолютно НИКАК не относится к этому событию. Безусловно, память о погибших нужно чтить, но не на форумах по майнкрафту.3 балла
-
Наверное, многие знают, что на этом форуме доступен довольно маленький функционал по редактированию сообщений. А именно: Возможность сделать полужирный текст; Курсив; Подчеркнутый текст; Зачеркнутый текст; Ссылку; Код; Вставить эмодзи (♂️♂️); Маркированный и нумерованный списки. Также есть возможность выровнять текст по левому краю; По центру; По правому краю; Можно изменить цвет текста. И все. Но оказывается, что этот функционал можно расширить. Ищем в браузере "HTML Editor" (желательно, но не обязательно, чтобы он был типа "WYSIWYG") Заходим на понравившийся сайт. Начинаем работу. Копируем получившийся текст с форматированием на форум В любом редакторе перед нами может предстать вот такой функционал: Результат: 1. Таблица Таблицы могут быть самыми разными, с разным фоном, контуром,разноцветной заливкой и т.д. Вот примеры: Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Вот такие таблицы можно создать с помощью подобных сайтов. 2. Большой/маленький текст Большой либо маленький текст также легко сделать Примеры: Чрезвычайно маленький текст Очень маленький текст Маленький текст Небольшой текст Обычный текст Крупный текст Большой текст Внушительный текст Масштабный текст Огромный текст Гигантский текст Исполинский текст Колоссальный текст Циклопический текст Вот такие размеры могут быть у текста. Если постараться, то можно сделать меньше/больше 3. Индекс текста Индекс текста - смещение символов вверх или вниз. Примеры: Текст Нижний индекс Текст Верхний индекс Текст И верхний, и нижний индекс сразу Чередование индексов (напоминает гусеницу) 4. Фон текста Фон текста - тут и так все понятно. Примеры: Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Тут тоже все легко, объяснять ничего не надо 5. Эмодзи Имеется возможность вставлять разные эмодзи (хотя это можно делать и с помощью обычного юникода) Пример: 6. Горизонтальная линия Подойдет для разделения абзацев текста Пример: Горизонтальные линии 7. Скрытые поля (В них точно что-то есть) Пример: 8. Точечная обводка Поможет украсить тему Пример: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я Пока что это все. Если кому то нужны ссылки на html editor-ы, пишите в комментариях2 балла
-
Всем привет, я тут решил порисовать скины, и вот мои самые первые работы сделанные почти с нуля. До этого максимум, что я мог - немного подредачить свой же скин. Оцените работу, и напишите в комментарии какой из скинов вам понравился больше, и как сделать их ещё лучше. Лайк - получилось неплохо Бан - такое себе2 балла
-
Здравствуйте, пользователи этого ресурса, носящий название "Minecraft-Inside". Чего хочу-то? Аа... Точно! Непривлекательные и отталкивающие темы.. Узнали? Да, сегодня я вам помогу улучшить вашу тему, дабы заинтересовать большую аудиторию в вашем продукте! Глава I - "Знакомство с инструментарием" В данной главе мы познакомимся с доступным инструментарием на M-I. Итак, все начинается с знакомства с доступным инструментарием. Давайте дадим сразу определение данному понятию, дабы понимать, о чем идет речь. Скажем так, на Minecraft-Inside инструментарий представлен следующей панелью: "Господи, что это?" -, возмутимо сказал неопытный пользователь. Все просто: это ваша "рабочая рука", помогающая создавать темы. Первая часть панели - "Обработка текста" Кнопочка "B" - отвечает за полужирный текст. Пример: я люблю пельмешки! Кнопочка "I" - отвечает за наклонный текст. Пример: я люблю пельмешки! (Как раз таки при помощи данной обработки и пишу весь этот материал!); Кнопочка "U" - отвечает за подчеркнутый текст. Пример: я люблю пельмешки! Кнопочка "S" - отвечает за зачеркнутый текст. Пример: я люблю пельмешки! Кнопочка "A" - отвечает за покраску текста. Пример: я люблю пельмешки! Кнопочка в виде "точек с параллельными" - отвечает за список с точками. Пример: 1. Пример: 2. Кнопочка в виде "цифр с параллельными" - отвечает за список с цифрами. Пример: 1. Пример: 2. Вторая часть панели - "Вставка иного материала" Кнопочка в виде "скрепки" (я так это вижу) - отвечает за вставку ссылок. Пример: link Кнопочка в виде "кавычек" - отвечает за вставку цитаты. Кнопочка в виде "стрелочек" - отвечает за вставку кода. Дабы вы понимали, как выглядит код, я вам вставлю обычный калькулятор для Python: def calculate(): print ("'+' - сложение") print ("'-' - вычитание") print ("'*' - умножение") print ("'/' - деление") print ("'//' - целочисленное деление") print ("'%' - деление по модулю") print ("'**' - возведение в степень") print ("'1' - нахождение процента от числа") print ("'2' - нахождение числа от процента") what = input("Выберите операцию: ") if what == "+": # Операция по сложению a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) q = a + b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "-": # Операция по вычитанию a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) q = a - b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "*": # Операция по умножению a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) c=float(input ("Введите третье число: ")) q = a * b * c print ("Результат: " + str(q)) elif what == "/": # Операция по делению a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) q = a / b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "//": # Операция по целочисленному делению a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) q = a // b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "%": # Операция по делению по модулю a=float(input ("Введите первое число: ")) b=float(input ("Введите второе число: ")) q = a % b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "**": # Операция по возведению в степень a=float(input ("Введите число: ")) b=float(input ("Введите степень: ")) q = a ** b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "1": # Нахождение процента от числа a=float (input ("Введите число: ")) b=float (input ("Введите процент: ")) q = (a/100)*b print ("Результат: " + str(q)) elif what == "2": # Нахождение числа от процента a=float (input ("Введите число: ")) b=float (input ("Введите процент: ")) q = (a/b)*100 print ("Результат: " + str(q)) else: print ("Вы допустили потерю дорогостоящего времени! Его стоимость будет вычтена из вашего жалованья!") again() def again(): calc_again = input("Хотите повторить операцию? [Да/Нет]: ") if calc_again == "Да": calculate() elif calc_again == "Нет": print ("Увидимся позже!") else: again() calculate() Кнопочка в виде "смайлика" - отвечает за вставку эмодзи в ваше сообщение. Пример: я люблю пельмешки! 😆 Кнопочка в виде "глаза" - отвечает за вставку скрытого текста. Все! Мы познакомились с небольшим, но интересным инструментарием. Глава II - "Принцип создания темы" В данной главе мы разберемся с тем, как и где оставлять тему, а также как улучшить ее. В принципе, для создания красивой темы не нужно иметь больших навыков, главное - уметь правильно писать и обладать немного креативным мышлением. Где оставить тему и как ее создать? В создании темы нет ничего сложного, для этого на портале существует кнопочка - "Создать тему". Но где ее создавать? Здесь нам помогут специально приглашенные гости из модерации: @Мэв, @Delazar, @markov, @Namade0su. (Огромная вам благодарность, что согласились принять участие в познавательной теме. С меня выпивка, как и договаривались \( ͡° ͜ʖ ͡°)/ ); Итак, первый гость - Мэв. Послушаем, что он скажет: Второй гость - Делазар. Что же он нам расскажет? Третий гость - Марков. Марков, что расскажете? Четвертый гость - НамадеОсу. О, вы анимешник, сэр! Думаю, вы поняли про создание в нужной категории темы. Едем дальше! Как же улучшить тему? Давайте поделим тему на условную структуру: Название темы; (Название темы - это "Заголовок", который вы указываете так, как будет называться и отображаться ваша тема. Пример: Набор в команду); Заголовок темы; (Заголовок темы - это "Заголовок", который вы указываете в самой теме. Пример: Команда "name_team"); Содержание темы; Конец темы; Название темы. Начнем с самого простого - название темы. Так.. Как же нам написать, чтобы люди понимали, чего мы хотим? Нужно что-то говорящее, что-то связанное с содержанием и идеей темы. Я предлагаю вам следующие шаблоны для категорий: "Ищу друга" и "Набираю команду": а. Представим ситуацию, что вы хотите нанять персонал на проект либо в команду. Как можно назвать тему? б. Представим ситуацию, что вы хотите найти "друга". Как можно назвать уже такую тему? Давайте разбираться. Заголовок темы. Что я понимаю под словами "заголовок темы"? Это название вашего проекта, вашей команды, которые вы указываете в самом начале темы. Придумывать велосипед здесь не стоит, просто берем готовое: либо вставляем обложку с названием, либо указываем обычным текстом название. Давайте рассмотрим парочку тем других пользователей, дабы понимать, о чем я говорю: а. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/116769-набор-персонала-реалити-проект-1122-моды/ - как мы видим, тут заголовок указан следующим образом: "Добро пожаловать на проект Эрфи!"; отличная идея, чтобы сразу же познакомить пользователя с названием продукта. (@Queereell, надеюсь, ты не сильно обижаешься, что я взял твою тему...); Вы можете использовать подобный вариант, но есть и оригинальнее идеи... Скажем, так: ""name_project" приветствует вас на своем материке" или ""name_project" открывает вам свои врата"; б. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/123505-zellenium-mmorpg-набор-в-команду/ - здесь же мы видим заголовок в виде обложки. Как вы видите, данная обложка сразу передает тон темы, который сопровождается до самого конца. Именно такое и нужно, чтобы пользователей держать как можно дольше на своей теме. (@Zellenium, прошу прощения за использование твоей темы в своем примере. Кстати, Диане привет! ;d); Теперь, я предложу вам свои варианты для обычного текста: Теперь же я предложу вам свои варианты готовых шаблонов под обложки: Шаблоны для скачивания в разрешении ".psd" - templates Содержание темы. Мы подошли к самой сложной части - содержание. Как же написать такой материал, чтобы объяснял нашу идею продукта и заинтересовывал пользователей? Скажем так, точного ответа не существует... Давайте просто будем просматривать темы других пользователей, а после возьмем какие-то мысли. а. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/124524-создание-интересного-проекта/ - обычная тема, но эта тема и цепляет своей простотой. В ней автор описывает суть своего проекта, затем задает вопросы от лица пользователей и отвечает на эти самые вопросы информацией, которая поможет быстрее определиться и понять, что из себя представляет данный продукт. (@Crazy Cat, надеюсь, ко мне претензий не будет, что использую твою тему, как пример..); Также там идет упоминание о нынешних действиях проекта - это тоже важный компонент в понимании пользователем о проекте. Так, хорошо. Мы рассмотрели данный пример, и что мы можем выделить, дабы улучшить собственную тему? Возьмем следующие компоненты: ответы на вопросы, которые могли бы возникнуть в голове пользователей; рассказ о некоторых частях проекта; рассказ о будущих планах. Рассмотрим мою тему, дабы что-то взять и оттуда. б. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/121058-der-letzte-ищем-новые-кадры/ - я в трех блоках рассказал о проекте и команде, ведущая данный проект. Первый блок нам рассказывает предисловие. А в данном предисловии описывается информация о самом проекте и откуда черпалась идея. Второй блок нам рассказывает о сюжетной линии. Я рекомендую подобный образом делать и вам, если ваш продукт предусматривает что-то сюжетное; также я резко прервал рассказ, дабы оставить небольшую тайну и желание узнать остальное - тоже важный эффект, чтобы заинтересовать в теме. Ну, а третий блок нам рассказывает о том, что уже было сделано, кого не хватает в команде и контактные данные - неплохой конец для темы, но можно и оригинальнее закончить. Что рекомендую взять из компонентов? Компоненты: стиль написания темы (скажем так, я старался всю тему держать пользователя в неведении); разделение информации на блоки, главы, акты; разбавки цитатами, иной информацией. Так.. Мы уже взяли: ответы на вопросы, стиль, рассказ о будущих планах, разбавки, разделение.. Чего-то нам не хватает... Как насчет дополнительных баннеров? Да, это может помочь.. Материал для дополнительного оформления Теперь самое веселое.. Вспомогательные инструменты, которые помогут вам улучшить тему. Первое, что бросается в глаза - красные линии, которые я здесь использовал. Это стандартные линии, которые вы сможете отыскать в интернете с пометкой ".png". Я серьезно, данных линий очень много в интернете.. (На часы не обращайте внимание, это обычный гаджет ПК, включенный поверх всех окон..); Просто выбирайте то, что может подойти под тематику вашего проекта. Например, если у вас проект с тематикой средневековья, то рекомендую что-то связанное с обводкой старых книг - подчеркнет стилистику проекта, а также сильнее вольет пользователя. Что-то вроде этого: Вставляются подобные изображения легко: перетаскиваем фотографию в материал. Внизу, под всем материалом, у вас будет вкладка "Загруженные изображения", туда-то и загрузится та фотография, которую вы перебросили в материал. Кнопочка в виде "плюсика" - добавление фотографии в то место, где стоит курсор для печатания. Выглядит он так - " | ", а также он мигает.. Кнопочка в виде "мусорки" - удаление изображения из буфера "Загруженные изображения". Небольшой лайфхук от @Jellyvalix: двойное нажатие на картинку открывает дополнительную панельку с настройками. Выглядит данная панелька так: Поле "Ссылка" - поле для вставки ссылки на изображение. Поле "Заголовок изображения" - поле для пользовательского заголовка. Поле "Размер" - в данном поле по стандарту вбивается то расширение, которое имеет изображение, загружаемое в материал. Данное расширение вы можете менять, дабы увеличить или уменьшить изображение. Поле "Выравнивание" - поле для выравнивания изображения. Действует точно так же, как и выравнивание на основной панели. Теперь поговорим о программах, которыми вы сможете воспользоваться, чтобы создать баннер либо логотип. Рекомендую ознакомиться с данным сайтом, чтобы найти удобную для себя программу - Site, а также рекомендую ознакомиться с темой моего коллеги, @Jellyvalix, который более подробно рассказал о расширенном функционале, который также поможет украсить вашу тему - *Скрытые возможности* В принципе, это все, что стоит знать о создании красивой и интересной темы. Все, что вам остается, так это экспериментировать и экспериментировать, и, рано или поздно, но вы найдете свой стиль создания. С любовью, qdTwelve (КьюДиТвелв); Какие-то бессмысленные титры... Над материалом работали: - qdTwelve - Арт-директор. - qdTwelve - Автор сценария. - qdTwelve - Редактор. Благодарность: - Благодарю команду модерации Minecraft-Inside за то, что нашли время на меня и мою задумку. Чмок в лобик. - Благодарю и @Jellyvalix за дополнительный материал, расширяющий данную тему. Если у вас появились какие-то вопросы, то вы смело можете обратиться ко мне за помощь - VK1 балл
-
Около года играю в Майн, до этого немного играл лет 5 назад. И первое, с чем я столкнулся, когда начал играть в миниигры, это старая система пвп на почти всем серверах. Лично я нашел только cubecraft. Правда не могу понять, чем людям не удалила новая система? Возможно, дело в том, что игроки учились делать по миллиону кликов в секунду, и просто не хотят переходит на новую версию? В новой версии куда больше решают аим и стрейфы, что делает геймплей интереснее. Единственный аргументы, который я могу выдвинуть в пользу старой ПВП, это её динамичность, которая очень хорошо сочетается со скайварсом и бэдварсом, ведь эти режимы сами по себе очень динамичны. Но и новая система ПВП отлично играется на тех же режимах, особенно если отключить щиты, или поменять из механику, как это сделали на cubecraft. Пожалуйста, ответьте мне, уж очень давно меня мучает этот вопрос. И посоветуйте сервера с минииграми и 1.9 ПВП.1 балл
-
Понял. Ладно, спасибо за ответ. Но в любом случае я уже буду играть на новой. Жаль только, что серверов не так много. Не могу понять, вот почему бы hypixel, к примеру, не сделать две разные версии скайварса. Ну да ладно.1 балл
-
Я, как тот самый человек с авой Гитлера заявляю: Как по мне, это всё просто недопонимание. Господин @CFAGхотел просто указать на смешную ситуацию, а @In_out неправильно понял cообщение. Но про профиль в Steam немного странно. Типа, ну играет он в кс, и чё?1 балл
-
tp @e[type=minecart] координаты1 балл
-
Это мусор которые выбрали идиоты в голосований, была бы корова она как - то контактировала с пчёлами, был бы этот маг интереснее были бы рейды, а этот спрут как и старый нужен для чернил. Не знаю зачем этот мусор добавили1 балл
-
Спрут победил из-за ютуберов которые его и продвигали , а болванчики уже голосовали за спрута , так как голос свыше им повелел1 балл
-
Потрясающая работа для форума. Большинство пользователей просто заигнорят эту тему, но всё же работа проделана огромная, возможно я что-то из этих советов позаимствую. Так держать, автор, так держать1 балл
-
Я думаю с таким человеком лучше вообще не играть, это буквально тупость портить всем игру1 балл
-
1 балл
-
Сори пацан ты опоздал нету таких. Я знаю что таумкрафт 2 хардкорный мод. Хардкорный в том смысле что изучать все исследование долго и сложно чтобы не потерять исследования.1 балл
-
Объясняю: ожидание промежутка в виде трех - пяти дней - это время ожидания, чтобы отыскали, рассмотрели и вынесли вердикт по материалу, предлагаемый пользователем. Данный промежуток времени создается из-за следующих причин: а. Всего один модератор работает на сайте, а именно ZverTNT. (Хотя, возможно, их стало больше..); б. Из-за большого потока предлагаемого материала, который нужно отфильтровать. Кому-то везет, и их материал быстро публикуется, а кому-то - нет. Просто наберись терпения и ожидай.1 балл
-
Для чего светящиеся спрут?
M1ner0su отреагировал JIpuDymau_Nik за тема
Вот он критик. В Андезите пользы тоже нету и что? А гранит диорит? Спруты тоже почти нечего не принесли. А зачем ты застелешь кровать когда встаешь в этом нету никакой пользы. Не какая вещь не должна быть с пользой. Моб нёс атмосферу для игры, в каралах будто бы есть польза. Это приятные мелочи игры которые ты видимо не понимаешь. А так же как я помню у всех был выбор и победил спрут. А я не за кого в данной ситуации потому что какого моба не добавили ему найдут хорошое применение.1 балл -
0 баллов
-
ОоОоО YuNiVaLiX я ОжИл
IAmLokoshowka отреагировал TheFuga за тема
Виу-виу, за вами уже выехал санитар, ожидайте))0 баллов -
Закрывается опрос 31 мая 11:12 Приз донат на сервере MINI LAND Я неправильно😆-1 балл
