Перейти к содержанию

Лидеры

  1. mrReggiRi

    mrReggiRi

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      224


  2. Щербатый бесстыдник

    Щербатый бесстыдник

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      1 053


  3. garmxd

    garmxd

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      159


  4. Palustris1

    Palustris1

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      165


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.03.2026 во всех областях

  1. Все мы знаем Лололошку, и все мы знаем, сколько было попыток повторить его идею. Мало у кого получилось, форум буквально набит несбывшимися проектами и умершими командами, пытавшимися создать свой сезон мечты. Это всё основано исключительно на личном опыте и не является истинной в последней инстанции. Следовать или не следовать, лишь Ваше дело. Я лишь попытаюсь уберечь кого то от траты нервов. Опережу вопрос — кто я? Никто. Лишь человек, испытавший все тяготы нахождения в подобных проектах на себе. А, ну и ещё. Применимо это не только к алялололошка делам, но и к практически всем командам энтузиастов, пост сконцентрирован именно на выше описанных челах. Если хочешь создать свою команду 1. Не ищи сразу много людей. Не рассылай везде свои формы и не набирай людей на все роли сразу. Лишнее — отсекай. Примерный набор на первое время: билдер, скинмейкер, пиксель-арт художник (или просто художник). 2. Ищи специалистов сам. Хорошие люди сами не приходят. Ищи там, где они уже что-то делают: серверы билдеров, Planet Minecraft(дай ему Бог здоровья). Зови не в команду, а под конкретную задачу. 2.1. Не бери друзей. Никогда. С ними надо дружить, а не работать. В разработке ты будешь жёстким — "это [Слово удалено системой], переделай". Дружба этого не выдержит. А проект это спасёт. 3. Будь сам кодером или хотя бы умей делать руками. Сценарист без кодера — просто писатель. Идеолог без исполнителя — просто мечтатель. Сделай первый кусок сам. 4. Сразу обозначь зарплату. Не "когда-нибудь будет", а "если будет — тебе вот такой процент". Не пытайся схалтурить, обещая пять секунд в конце ролика или место в титрах. Честность дороже обещаний. 5. Не беги сразу делать канал. Можешь даже не придумывать название студии и логотип. Работайте в чате без названия. Сначала — продукт. Потом — шум. Иначе ты создаёшь не игру, а иллюзию. 6. Сделай готовый продукт. Не сезон мечты и не сразу заказ для ютубера, а законченную карту, которую каждый сможет оценить. Пролог на пятнадцать–двадцать минут, который можно пройти от начала до конца. 6.1. Протестируй на рандомных людях. Не на друзьях. Друзья скажут "круто". Рандом скажет "я не понял куда идти". 7. Решил набирать людей — будь менеджером сам. Не ищи менеджера. К этому моменту у тебя должны быть деньги. Именно ими привлекай нужных специалистов. Сможешь скинуть с себя старые обязанности. 8. Тебе уже кидают деньги? Обеспечь все возможные пути. Крипта, карта, Бусти, скины. Постарайся обзавестись иностранной картой, лишним не будет. Но не собирай донаты раньше времени — только тогда, когда уверен, что продукт в итоге выйдет. 9. Про соцсети не забывай. Старайся всегда держать там контент и умей разделять его. Взаимодействуй с аудиторией — она твой главный актив. Придерживайся формулы 1:1. Одно место для общения и новостей, например Телеграм или Дискорд. Одно место для продвижения, например ТикТок или Ютуб Шорты. В Телеграме нет алгоритмов, в ТикТоке нет диалога. Не простаивай их. 10. Команда — это люди. Заботься о них, цени. Хоть их три, хоть тридцать — старайся находить время для всех. Устраивай регулярные созвоны, банально говори спокойной ночи и доброе утро. Не оставляй чаты простаивать больше чем на день. Не плоди чаты раньше времени, добавляй ветки по мере необходимости. И помни про инструменты ведения команды: Notion, ГитХуб, да банально Google Dogs. А если хочешь вступить в такую команду? 1. Смотри не на обещания, а на то, что уже сделано. Если у лидера нет ни одной готовой карты, ни одного скриншота, ни одного работающего прототипа — у него нет продукта. Есть только идея. Идеи ничего не стоят. 2. Узнай, для чего работаете. Кто ютубер? Если ютубер не называет свой канал, если у него сто подписчиков, если он никогда не делал проектов крупнее коллаборации с другом — ты будешь работать на человека, который не понимает объёма работы. Это путь к выгоранию. 3. Спроси про оплату сразу. Если тебе говорят "оплата будет, когда проект взлетит" — это значит, что её не будет. Если говорят "пиар в конце серии" — это ничего не стоит. Честный ответ: "денег нет, мы на энтузиазме". Это хотя бы честно, и ты можешь решить, готов ли ты к этому. 4. Узнай, сколько человек в команде и что они уже сделали. Если команда состоит из десяти человек, но ничего не сделано — это не команда, это надежда на чудо. Если половина уже ушла — это красный флаг. 5. Не бери на себя несколько ролей сразу. Если тебе говорят "а можешь ещё и сценарии, и строит, и текстурить, и нефть за углом качать?" — ты станешь тем, кто тянет всё, пока другие "координируют". Это не универсальность, это арзбузинг. 6. Узнай, как организована работа. Есть ли чёткие задачи? Есть ли дедлайны? Есть ли человек, который принимает решения? Если всё строится вокруг "обсудим в чате", проект развалится через месяц. 7. Не работай с друзьями. Это правило и для лидеров, и для исполнителей. Если ты пойдёшь в команду к другу, ты не сможешь уйти без драмы. Если друг пойдёт к тебе — ты не сможешь его уволить. 8. Уходи, если чувствуешь, что это ад. Ты никому ничего не должен. Если проект приносит только стресс, если лидер не слушает, если команда токсичная — выходи. Чем раньше, тем меньше боли. 9. Забирай свои наработки с собой. Всё, что ты написал, нарисовал, построил, — это твоё. Если проект разваливается, забери это. Это твой портфолио и твой актив. И последнее. Для всех. Если у тебя есть деньги, ты можешь игнорировать добрую часть этих правил. Деньги закрывают: - проблему поиска людей (наймёшь), - проблему мотивации (заплатишь), - проблему выгорания (наймёшь менеджера, который будет управлять вместо тебя), - проблему "а что, если команда развалится" (наймёшь новую). Но деньги не закрывают только одно: умение отличать специалиста от болтуна, реальный продукт от иллюзии, а проект — от кружка по интересам. Это приходит только с опытом. Если у тебя нет денег — эти правила работают. Если есть — они просто становятся необязательными. Но честность с собой и командой остаётся обязательной всегда.
    3 балла
  2. Если ты хочешь чтобы кнопки были на экране то надо dialog юзать, они используются с версии 1.21.6, но я предположу что у тебя последняя. Важно чтобы ВСЕ цепные блоки были УСЛОВНЫМИ ещё до того как в них появится команда. Иначе можно застрять в телепортациях или диалогах. ты можешь продолжать этот блок командами, они будут выполняться во время рестарта. tp @a 0 0 0 135 -25 (координаты сам укажи какие надо) dialog show @a {диалог} (смотри в конце) execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard players enable @a trigger execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard objectives add trigger trigger execute as @a unless entity @s[scores={trigger=0..}] run scoreboard objectives remove trigger Чтобы этот блок команд заработал, ты должен сделать кб "всегда активными" и ввести команду /scoreboard objectives add trigger trigger. После чего всё будет происходить по следующей логике: Если в мире появляется новый игрок у которого нет числа в триггере, то ВСЕМ игрокам открывается меню и их телепортирует. НО если во время игры, кто-то из участников переподключится к серверу РАНЬШЕ чем игра закончится, то ничего не произойдёт. scoreboard players reset @a trigger Этот блок всё перезапускает для всех игроков. scoreboard objectives setdisplay sidebar trigger Этот блок поставь если хочешь видеть свой триггерный скорборд, это удобно. say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "старт" execute as @a[scores={trigger=1}] run scoreboard players set @a trigger 0 say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "правила" execute as @a[scores={trigger=2}] run scoreboard players set @a trigger 0 say эта команда будет активироваться при нажатии кнопки "о карте" execute as @a[scores={trigger=3}] run scoreboard players set @a trigger 0 Эти блоки нужны для детекта нажатий. Работает всё по такой логике, что менюшка общая для всех. Она показывается сразу всем игрокам и нажатие кнопок приводит к одинаковым действиям для всех, не зависимо кто нажал. ТЕПЕРЬ К ДИАЛОГУ dialog show @a {type:"minecraft:multi_action",title:"чтонибуть сдесь напиши",can_close_with_escape:0,pause:0,columns:1,actions:[{label:"Старт",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 1"}},{label:"Привила",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 2"}},{label:"О карте",action:{type:"minecraft:run_command",command:"trigger trigger set 3"}}]} Вот так по хорошему должна выглядеть твоя команда, но ты можешь сделать этот диалог вообще каким хочешь. https://misode.github.io/dialog/ - вот генератор диалогов. Самое главное, это добавить "Action" к кнопке, поставить режим "Run command" и вписать такую команду "trigger trigger set 1" число можешь ставить любое, главное вплести это грамотно в механизм.
    2 балла
  3. /execute as @a[y_rotation=45..135] run say west /execute as @a[y_rotation=-45..44.9] run say south /execute as @a[y_rotation=-135..-45.01] run say east /execute as @a[y_rotation=135.01..180] run say north /execute as @a[y_rotation=180.01..-135] run say north Не знаю есть ли более рациональный способ это реализовать, но это работает
    1 балл
  4. ZverTNT

    Правила форума Minecraft-Inside

    Правила Minecraft-Inside Общение с пользователями сайта: 1.1 Запрещены нецензурные выражения и их завуалированные формы. 1.2 Воспрещены оскорбления любого характера. 1.3 Расизм, упоминание и обсуждение экстремизма и экстремистских организаций (Включая ЛГБТ) в положительном ключе не дозволяется. 1.4 Шокирующий контент (эротический контент, насилие над людьми и животными) карается перманентным баном, без возможности оспорить наказание. 1.5 Запрещено создавать темы/сообщения, несущие провокационный характер. 1.6 Флуд и спам воспрещены. - 1.6.1 Флудом являются 5 и более похожих или однотипных сообщений. Пример: я добр я добр я добр я добр я добр я добр. - 1.6.2 Сообщения, не несущие смысловой нагрузки. Пример: стол мышка колонка что ааа ыыыы бжбафуацвпосроардлодол. - 1.6.3 Сообщения, призванные засорить тему, Zalgo символы. Пример: А̰́П̶̴̛Ч̀͜͞҉̴̴͔Х̸̨͡И̷̢͝. - 1.6.4 Цитатные лесенки также считаются нарушением данного правила. Это 5 и более цитат в одной цитате или столько же спойлеров. 1.7 Сообщения не по теме (оффтоп) по умолчанию разрешены. - 1.7.1 Пользователь может запретить оффтоп в своей теме, написав об этом в ней, в таком случае оффтоп является нарушением. - 1.7.2 Данное правило не действует на раздел "Беседка", там нельзя запрещать оффтоп. 1.8 Отправлять, встраивать в профиль, или же кидать ссылки на скримеры, мерзкие, и прочие неприятные глазу изображения запрещается. Темы и разделы: 2.1 Нельзя поднимать тему чаще, чем раз в час. - 2.1.1 Создание темы является поднятием. (Поднимать только через час) - 2.1.2 Ответы на сообщения пользователей в теме не являются поднятием. - 2.1.3 Поднятие темы без слова up тоже является поднятием, к примеру вы пишете "Заходи быстрее на сервер". 2.2 Запрещена дубликация тем. А именно, публикация темы с одним и тем же содержанием несколько раз. - 2.2.1 Для того чтобы создать новую тему, необходимо закрыть предыдущую. Это можно сделать в опциях темы. 2.3 Реклама в чужих темах непозволительна. Например, вы говорите про свою тему в чужой, при этом кидая на неё ссылку. 2.4 Публикация тем или сообщений не связанных с Minecraft запрещена, в том числе: - Поиск игроков в другие игры; - Поиск людей для знакомств; - 2.4.1 Частичное упоминание других игр допускается в разделе "Беседка" и "Форумные игры". 2.5 Просьба не создавать темы, не несущие смысловой нагрузки. К примеру, картинка и 2 слова: "Я таджик" 2.6 Заголовок темы должен отображать суть самой публикации. Также, нельзя делать слишком большие названия тем. - 2.6.1 Лимит символов в названии темы - 120. 2.7 Запрещены реферальные ссылки и операции между пользователями, связанные с реальной валютой, в том числе: - Платные проходки на сервера, - Предоставление своих услуг, - Заработная плата, - Прочие причины, которые подходят под правило. - 2.7.1 Подобные операции запрещены, потому что мы не хотим брать на себя ответственность в случае обмана кого-либо из пользователей. 2.8 Публиковать темы в неправильных разделах запрещено. - 2.8.1 Ошибочный подраздел является нарушением, если с момента его добавления прошёл месяц. 2.9 Злоупотребление повышением репутации является нарушением. - 2.9.1 Запрещено создание тем/сообщений, целью которых является накрутка репутации. - 2.9.2 Сообщения, которые ничем не примечательны и не несут смысловой нагрузки (up'ы и их аналоги), считаются накруткой репутации. 2.10 Запрещено создавать темы, заголовок и описание которых по большей части скопированы у другого пользователя. - 2.10.1 Если пользователь, у которого скопировали описание не против, то меры приняты не будут. Создание аккаунтов | Их настройки: 3.1 В названии аккаунта не должно быть личной информации, по типу номера телефона или же e-mail. 3.2 Вы можете создать максимум 1 аккаунт. - 3.2.1 Если вы утратили доступ к своему аккаунту, сообщите об этом модераторам. - 3.2.2 Обход блокировки при помощи третьих лиц также является нарушением. Пример: Вы получаете предупреждение и просите других пропиарить ваш проект или прочие связанные ситуации. 3.3 Ставить сильно мигающие анимации в профиль запрещено. Другие правила: 4.1 Запрещено распространение, и обсуждение любых читов, взломов игр, вирусов, наркотиков, и прочего. 4.2 Запрещены любые разговоры про краши серверов на сайте, в положительном ключе. Разделы | Для чего они нужны: Примечания: 1. Ответственность несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершил нарушение. 2. Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически подтверждаете своё ознакомление и соблюдение текущего свода правил. 3. Не трактуйте правила в свою пользу, чтобы избежать наказания или наоборот, чтобы наказать кого-либо. 4. Незнание правил не освобождает от ответственности. 5. Все правила также касаются картинок, подписей, видео, и всего остального. 6. Администрация на своё усмотрение может выдавать наказание за то, чего нету в правилах, но если это подходит под нарушение. 7. Архивированные темы не считаются нарушением, а закрытые только правил 2.2 и 2.8. Если с момента последнего поднятия закрытой темы прошло меньше часа, то её дубликация считается нарушением. 8. Дополнение к правилу 2.4: Представителям мужского пола так же запрещено искать подруг для игры. Это необходимая перестраховка в связи с текущим положением с РКН, где блокируют множество сайтов по притянутым причинам.
    1 балл
  5. Я Просто делаю модельку для майнкрафт 1.9-1.21.5 и тут произошло это: (Фото). Что вы можете мне на это сказать? я хотел смоделировать шприц для своего мода на 1.20.1, а я сумел каким-то фокусом повернуть его на такие градусы поворота. Я сразу понял то что это бред какой-то
    0 баллов
  6. Samuraiii

    All my friends are toxic...

    All my friends are toxic, all ambitionless So rude and always negative I need new friends, but it's not that quick and easy Oh, I'm drowning, let me breathe I'm better off all by myself Though I'm feelin' kinda empty without somebody else Oh, I hear you cryin' out for help But you never showed for me when I was ringin' your cell phone Oh, you don't know how it feels to be alone Baby, oh, I'll make you know, I'll make you know, oh
    0 баллов
  7. Mr_gootо

    All my friends are toxic...

    ну так база?
    0 баллов
  8. Samuraiii

    All my friends are toxic...

    Ниже некуда Только правее/левее -5 + 10i.
    0 баллов
  9. Skovorodya

    All my friends are toxic...

    В ноль лет
    0 баллов
  10. Skovorodya

    All my friends are toxic...

    Huh
    0 баллов
  11. Mr_gootо

    All my friends are toxic...

    диприсия
    0 баллов
  12. GamePlayDsen_GPD

    All my friends are toxic...

    эма сковородка зажигает!
    0 баллов
  13. Skovorodya

    All my friends are toxic...

    I'm drowning, let me breathe I'm drowning, let me breathe I'm drowning, let me breathe I'm drowning, let me breathe
    0 баллов
  14. 0 баллов
  15. Samuraiii

    Oh, the misery...

    Everybody wants to be my enemy! Spare the sympathy Everybody wants to be my enemy-y-y-y-y! (Look out for yourself) My enemy-y-y-y-y! (Look, look, look, look) (Look out for yourself) But I'm ready...
    0 баллов
  16. Древний демон должен быть запечатан!
    0 баллов
  17. Hibbe

    Oh, the misery...

    Сам же виноват еще потом и жалуется. Кстати, че за песня?
    0 баллов
  18. Переделываю туннели, ибо те, которые на скриншотах, по моему мнению, слишком квадратные...
    0 баллов
  19. MrOxide

    Добавят ли крафт пороха

    О. ещё бы соль добавить, типа солить пищу и она ещё вкусней становится, то есть больше сытости прибавится.
    0 баллов
  20. 0 баллов
  21. Много кто проголосовал за против, поэтому я закрываю
    0 баллов
  22. Вариант единственный: больше не играть в бедварс
    0 баллов
×
×
  • Создать...