Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Kirie.

    Kirie.

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      545


  2. Radiant388

    Radiant388

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      775


  3. Murentiy

    Murentiy

    Модераторы


    • Баллы

      1

    • Постов

      1 260


  4. ждун

    ждун

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      3


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.06.2026 во всех областях

  1. плагины по типу AuthMe и другие включить вайт лист /whitelist on регулярные бэкапы сервера анти чит включить онлайн мод online mode=true online mode не надо включать если нету лицензии!
    1 балл
  2. https://modrinth.com/plugin/coreprotect
    1 балл
  3. Гексафторид

    Ник оправдан...

    Ник оправдан...
    1 балл
  4. А лучше вообще не включать сервер. Нет сервера = нет гриферов!
    1 балл
  5. и проходка за 500 рублей
    1 балл
  6. ждун

    мистика на 1.12.2 mysticism on 1.12.2

    Привет, пойдешь в команду искателей мистики? мне как раз нужны участники. мы можем играть и на 1.20.1 то и на 1.0 смотря на версию мифа
    1 балл
  7. Спасибо :)
    1 балл
  8. День 20: Грэндж решил общаться с этой темой при помощи голубиной почты 📡➡️✅➡️
    1 балл
  9. Как я понимаю, сейчас банят перманентно только в исключительных случаях. Некоторые пользователи злоупотребляют тем, что их наказание временное, и продолжают нарушать правила. За примерами модерации далеко ходить не нужно, как мне кажется. Предлагаю администрации рассмотреть возможность перманентного бана для откровенных неадекватов, чью деятельность на форуме составляют в основном провокации и оскорбления. Возможность разбана предусмотрена, для этого необходимо обратиться к администрации в лс, а затем пройти испытательный срок. Лично я рекомендую также заставлять писать публичные извинения перед пользователями на форуме.
    1 балл
  10. -Дурка,здраствуйте! -Да,я вас слушаю. -Я обнаружил пациэнта у которого шиза из-за игры Minecraft.Слышит какие-то странные ''Звуки'' -Хорошо,выезжаем.Будем через 20 минут. -Окей.
    1 балл
  11. То, что вы видите сейчас вокруг себя — это не живая, бурлящая Сеть, а искусно смоделированное цифровое кладбище!!! Проснитесь!! Теория «Мёртвого интернета» больше не безумный заговор с заулков Reddit, это наша суровая реальность!!!! Куда делись настоящие люди?! Где те живые, хаотичные, искренние комментарии, которые мы читали ещё несколько лет назад?! Их больше нет! Вокруг нас остались только бездушные алгоритмы, боты и нейросети, которые бесконечно имитируют человеческую активность ради одной единственной цели — продать нам очередной мусор или украсть наше драгоценное внимание!!!! Взгляните на современные соцсети!!!! Миллионы постов, миллионы лайков и просмотров генерируются ботами для других ботов! Нейросети пишут статьи, другие нейросети их комментируют, а третьи — выводят этот цифровой шлак в тренды!! Мы заперты в бесконечной эхо-камере, где настоящий, живой человеческий голос просто заглушается гигабайтами сгенерированного ИИ контента! Интернет превратился в зомби-пустыню, где мёртвые программы создают видимость жизни!! Каждая «вирусная» картинка, каждый «сенсационный» заголовок — это лишь сухой расчет бездушного кода, кормящего нас цифровой жвачкой! Мы потеряли ту самую свободу и искренность, ради которой когда-то выходили в сеть! Нас обманули!! Нас заставили поверить, что мы общаемся со всем миром, хотя на самом деле мы заперты в стерильной матрице, где каждый наш шаг просчитан корпоративными алгоритмами! Старый, добрый, дикий и живой интернет скончался, и мы присутствуем на его поминках!! Хватит верить в иллюзию!! Пора признать очевидное: сеть мертва, и пути назад уже нет!!!!!!!!!!!!!
    0 баллов
  12. 📢 КОМАНДА 0XSTEAM НА ARESMINE — НАБОР ОТКРЫТ! 0xSteam — это не просто клан, это команда единомышленников, которые вместе качаются, воюют и развиваются на сервере AresMine. Мы ищем активных и адекватных игроков, готовых влиться в нашу тусовку и двигаться к общим целям! 📌 ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ: Дружный коллектив без токсичности и адекватное коммьюнити; Совместные PvP-выходы, клановые ивенты и общий фарм; Поддержку новичков и обмен опытом; Координацию и общение в Discord для слаженной игры. 📌 КТО НАМ НУЖЕН: Игроки с лицензионной версией Minecraft (желательно); Активные — готовься заходить на сервер минимум 3-4 раза в неделю; Командные — настроенные участвовать в жизни клана и достигать общих целей; Адекватные — без читов, и токсичности. 📌 КАК ПОПАСТЬ В КЛАН: Переходи по ссылке и вступай в наш Discord: https://discord.gg/5SeNgzcTke Пройди квалификационный PvP-бой против экзаменатора — YT_jeg. Покажи достойный скилл — и ты с нами! 📌 ВАЖНО: Старт клановых активностей и общий сбор ресурсов начнутся с нового вайпа. Наша общая цель — набрать 1.5 миллиарда (1.5ккк) игровых монет. Не упусти шанс стать частью команды, где ценят каждого! Пиши, мы ждем именно тебя. 💪
    0 баллов
  13. Rpuk7583

    ищу друга по выживать

    повыживать на 1.21.11
    0 баллов
  14. Вот совет Если в чате [/kick ] не до конца написать То там будет список игроков и т.д. но! прежде чем кикнуть надо курсором выбирать кого кикнуть если есть текст [Кикнуть всех игроков] это не ник А если там нету текса то это ник Пользуйся :] П.с. я не знаю как кикнуть игрока с пробелом но надеюсь что помог
    0 баллов
  15. Alive

    предупреждения

    Верно.
    0 баллов
  16. привет! я ищу людей те кто будет играть в сервера стран об сервере: 4 страны если начнется востанние прервать лимит можно ваннила на атерносе одно правила не обзывать родных или знакомых тг группа про сервер:https://t.me/counttyui
    0 баллов
  17. Скинь пожалуйста как ты регистрируешь свои предметы. Если ты изначально регистрируешь предмет как зелье, аля что типа этого: public class HardModeItems { public static final RegistryEntry<Potion> TEST_POTION = registerPotion("test_potion", new Potion("test_potion", new StatusEffectInstance(StatusEffects.INSTANT_DAMAGE, 1, 1))); // тут может быть любой эффект private static RegistryEntry<Potion> registerPotion(String name, Potion potion) { return Registry.registerReference(Registries.POTION, Identifier.of(HardMode.MOD_ID, name), potion); // HardMode.MOD_ID это id твоего мода } public static void registerHardModeItems() { HardMode.LOGGER.info("РЕГИСТРАЦИЯ ПРЕДМЕТОВ"); ItemGroupEvents.modifyEntriesEvent(ItemGroups.FOOD_AND_DRINK).register(entries -> { entries.add( PotionContentsComponent.createStack( Items.POTION, HardModeItems.TEST_POTION ) ); }); } } то у тебя уже сразу же после выпивания будет оставаться бутылочка. Если же ты регистрируешь сок как обычный предмет: public class HardModeFood { public record FoodEffect( StatusEffectInstance effect, float chance ) {} public static final Item TEST_DRINK = registerDrink( "test_drink", new FoodEffect(new StatusEffectInstance(StatusEffects.STRENGTH, 600), 0.5F), // последнее число это шанс на срабатывание эфекта new FoodEffect(new StatusEffectInstance(StatusEffects.SPEED, 600), 0.2F) // 1.0F = 100% , 0.5F = 50% ); private static Item registerDrink( String name, FoodEffect... effects ) { Item.Settings settings = new Item.Settings() .registryKey(RegistryKey.of(RegistryKeys.ITEM, Identifier.of(HardMode.MOD_ID, name))) .useRemainder(Items.GLASS_BOTTLE) // это и отвечает за то какой предмет останется после выпивания .maxCount(1) .component(DataComponentTypes.CONSUMABLE, ConsumableComponents.DRINK); if (effects.length > 0) { var builder = ConsumableComponents.drink(); for (FoodEffect effect : effects) { builder.consumeEffect( new ApplyEffectsConsumeEffect( effect.effect(), effect.chance() ) ); } settings.component( DataComponentTypes.CONSUMABLE, // да тут немного повторений кода, но мне лень было, решил на всякий не убирать builder.build() ); } return Registry.register( Registries.ITEM, Identifier.of(HardMode.MOD_ID, name), new Item(settings) ); } public static void registerHardModeFood() { ItemGroupEvents.modifyEntriesEvent(ItemGroups.FOOD_AND_DRINK).register(entries -> { entries.add(TEST_DRINK); }); } } public class HardMode implements ModInitializer { public static final String MOD_ID = "твой_id"; public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID); @Override public void onInitialize() { HardModeFood.registerHardModeFood(); } } то можно указать .useRemainder(Items.GLASS_BOTTLE) и это будет возвращать бутылочку воды после выпивания версия на которой делал я 1 21 11 фабрик, на других скорее всего будет отличаться но там в принципе не должно быть сложно исправить))) сорян за непонятное объяснение)
    0 баллов
  18. Я занимаюсь написанием плагинов под разные сервера майнкрафт, выполню практически любое тз, кнш в рамках разумного. Писать в тг: @ggmatvey22, дс: pingvinenko
    0 баллов
  19. Привет как ты относишься к тлаунчера у которого вирусов и монстров полно
    0 баллов
×
×
  • Создать...