Перейти к содержанию

Лидеры

  1. RoInIr

    RoInIr

    Пользователи


    • Баллы

      14

    • Постов

      3 010


  2. Dark Light

    Dark Light

    Активисты


    • Баллы

      11

    • Постов

      1 773


  3. ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    Пользователи


    • Баллы

      9

    • Постов

      18 984


  4. Mick

    Mick

    Пользователи


    • Баллы

      7

    • Постов

      119


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 25.06.2026 в Сообщения

  1. Наверное, многие знают, что на этом форуме доступен довольно маленький функционал по редактированию сообщений. А именно: Возможность сделать полужирный текст; Курсив; Подчеркнутый текст; Зачеркнутый текст; Ссылку; Код; Вставить эмодзи (♂️♂️); Маркированный и нумерованный списки. Также есть возможность выровнять текст по левому краю; По центру; По правому краю; Можно изменить цвет текста. И все. Но оказывается, что этот функционал можно расширить. Ищем в браузере "HTML Editor" (желательно, но не обязательно, чтобы он был типа "WYSIWYG") Заходим на понравившийся сайт. Начинаем работу. Копируем получившийся текст с форматированием на форум В любом редакторе перед нами может предстать вот такой функционал: Результат: 1. Таблица Таблицы могут быть самыми разными, с разным фоном, контуром,разноцветной заливкой и т.д. Вот примеры: Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Вот такие таблицы можно создать с помощью подобных сайтов. 2. Большой/маленький текст Большой либо маленький текст также легко сделать Примеры: Чрезвычайно маленький текст Очень маленький текст Маленький текст Небольшой текст Обычный текст Крупный текст Большой текст Внушительный текст Масштабный текст Огромный текст Гигантский текст Исполинский текст Колоссальный текст Циклопический текст Вот такие размеры могут быть у текста. Если постараться, то можно сделать меньше/больше 3. Индекс текста Индекс текста - смещение символов вверх или вниз. Примеры: Текст Нижний индекс Текст Верхний индекс Текст И верхний, и нижний индекс сразу Чередование индексов (напоминает гусеницу) 4. Фон текста Фон текста - тут и так все понятно. Примеры: Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Тут тоже все легко, объяснять ничего не надо 5. Эмодзи Имеется возможность вставлять разные эмодзи (хотя это можно делать и с помощью обычного юникода) Пример: 6. Горизонтальная линия Подойдет для разделения абзацев текста Пример: Горизонтальные линии 7. Скрытые поля (В них точно что-то есть) Пример: 8. Точечная обводка Поможет украсить тему Пример: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я Пока что это все. Если кому то нужны ссылки на html editor-ы, пишите в комментариях
    5 баллов
  2. а че закрыто то го открою
    2 балла
  3. Dark Light

    Опа...

    Крест - символ жертвы Христа, он с никак не связан с призраками или какой-то мистикой, как это представляют в поп-культуре.
    2 балла
  4. тебя отправят дегустатором майонеза
    2 балла
  5. cota5

    Ребят, у меня др

    Всем привет, сегодня 1 июля у меня др, поздравьте если не сложно)
    2 балла
  6. Я как человек, который проходил и смотрел каждую карту на сайте начиная со 2 апреля 2026 года (они сняться уже мне в кошмарах), должен сказать что сайт реально очень годный. Модерация довольно быстро проверяет карты, моды, текстурпаки, и так-же быстро выкладывает их на сайт, они ни кому из пользователей не хамят и проявляют заботу. Так-же на сайте много адекватных и талантливых ребят, которые создают отличные карты, моды и разное. Минусов на самом деле тоже предостаточно: 1. Модерация и администрация вообще никак не реагирует когда ты пишешь им на почту. Я написал им 2 сообщения на gmail.com, но меня почему-то просто проигнорили эти 2 раза, а так-же когда я хотел сбросить пароль на форуме, мне написали "а ну короче жди сообщение на почту и тебе прийдёт то что надо сбросить пароль", но мне за пару дней так ничего и не пришло. Интересно, зачем вырезали телеграмм помощника в 2024, если это было одно из самых удобных возможностей на сайте. Написал что тебе надо ему, и не ждёшь ответа по пару дней, а получаешь ответ примерно через 10-12 часов. 2. На сайте почти не наказывают если ты как-то будешь "проявлять неуважение" на сайте (как написанно под публикацией, когда ты хочешь написать комментарий). Сколько я встречал всяких, которые обходили запрет на маты и вечно оскорбляли кого-то, но им почему-то вместо бана просто удаляли комментарий (тем более делая это через пару дней после публикации коментария), которые могли просто снова написать и этот коммент бы опять удаляли пару дней или недель 3. На сайте загружают много "мусора". На сайте часто загружают сырые моды, ужасные текстур-паки, сломанные карты которые непроходимые, и почему-то продолжают загружать публикации с ИИ обложками что как по мне только позорит публикацию. В остальном сайт отличный: Интерфейс удобный, модерация приятная и быстро реагирует на принятие постов, люди креативные и всегда встретят с теплом
    2 балла
  7. Поддерживаю. Xfce слишком современный, ещё лучше то типу WindowMaker или только TUI использовать, все эти современные иконки и интерфейсы слишком скучные и плоские, ничего не выделяется
    2 балла
  8. Привет! Я - vancorl. Имею огромный опыт в майнкрафт серверах. Люблю учиться и доделывать работу до конца. Если вы искали решение под свои задачи - это я. Обо мне (немного устаревшее): Telegram с работами и отзывами: https://t.me/vancorl42portfolio Discord с работами и отзывами: https://discord.gg/af7URdBtsT Контакты: Telegram: vancorl42 (@vancorl42) Вконтакте: vancorl Discord: vancorl (!) Создаю худы с помощью betterhud/mythichud: Мини портфолио: жмяк Могу реализовать ЛЮБУЮ вашу задумку в виде интерфейса. Связать интерфейс с вашим плагином? Нет проблем! Отображение хп/маны, билборды, кулдаун способностей, текстовые окна, анимации и многое другое! (!) Создаю плагины для Minecraft: Мини-портфолио: в процессе создания Могу сделать кастомные механики, ивенты, способности, экономику, донат-функции, команды, меню, интеграции с другими плагинами и доработку/переделку уже готовых систем. Разбираюсь не только в коде, но и в том, как механики ощущаются в самой игре, поэтому могу подсказать, как лучше реализовать идею именно для Minecraft-сервера. Если у вас есть только примерная задумка — помогу привести её к нормальному ТЗ. (!) Создаю моды для Minecraft: Мини-портфолио: в процессе создания Пишу моды под Forge / Fabric / NeoForge / Quilt. Могу сделать новые предметы, блоки, механики, способности, GUI, команды, серверные и клиентские функции, а также интеграции с другими модами. Версия Minecraft и загрузчик обсуждаются под задачу. (!) Создаю / настраиваю ресурспаки: Мини-портфолио: в процессе создания Могу собрать обычный ресурспак или ресурспак под ItemsAdder / Nexo / Oraxen. Настрою модели, текстуры, конфиги, пути к файлам, структуру пака и помогу исправить ошибки, если что-то отображается неправильно. (!) Оптимизация и исправление ошибок: Помогу найти лаги, просадки TPS, ошибки в консоли, краши, конфликты плагинов или проблемы в конфиге. Могу посмотреть latest.log, crash-report, spark / timings и сказать, что именно грузит сервер или ломает механику. (!) Создаю текстуры размером 16x16: Мини-портфолио: жмяк (!) Создаю мобов/боссов MythicMobs: Мини-портфолио: жмяк Могу настроить мобов, боссов, скиллы, атаки, фазы боя, награды и другие механики под ваш сервер. (!) Создаю квесты/кат-сцены/механики в Typewriter: Мини-портфолио: жмяк Могу сделать квесты, диалоги, кат-сцены, сценарные механики и связать их с другими системами сервера.
    1 балл
  9. Вы смотрели Игру Престолов если так то вам ко мне или кто не играл то может зайти Я набераю людей в майнкрафт сервер по мотивам игры пристолов Чем больше тем лудше Эсли есть вопросы пешыте мне vlasferon ето мой дс я собераю сообщество кто низнаэт лор игры престолов ничего страшного ЖДУ ВСЕХ
    1 балл
  10. HETtechn0

    Не актуально

    Ну блин, ладно)
    1 балл
  11. Когда же люди поймут что спавн розовых овец совсем не зависит от сида...
    1 балл
  12. IIIap

    САПАРТАЖ — скоро релиз!

    один из самых худших трейлеров что я видел. ещё и лаунчер свой пихнули непонятно зачем
    1 балл
  13. RaFis

    Аэс

    1.21.8, 2:1, 26.1, WorldEdit, Axiom
    1 балл
  14. плагины по типу AuthMe и другие включить вайт лист /whitelist on регулярные бэкапы сервера анти чит включить онлайн мод online mode=true online mode не надо включать если нету лицензии!
    1 балл
  15. Да на ютубе гайды просто никогда не успевают за обновлениями, так что не парься) На самом деле проще всего искать инфу на ДС-серверах по мапмейкингу и датапакам (типа TrippiHub, Anthill, VailetGod или в русскоязычных сообществах). Там в ветках с вопросами сидят шарящие ребята, которые быстро подскажут, где ошибка. Ещё вариант — писать картоделам или датапакерам напрямую. Комьюнити у нас в основном доброе, люди спокойно делятся знаниями и опытом, если вежливо спросить. Ну и просто качать чужие свежие датапаки и ковырять их изнутри тоже сильно помогает. Если совсем застрянешь на старте — напиши мне в ЛС (DS: X1miya TG: X1miyaX), раскидаю базовую основу, чтобы проще было втянуться.
    1 балл
  16. 1. Создание boassbar-а /bossbar add health {"text":"\u0417\u0434\u043e\u0440\u043e\u0432\u044c\u0435 \u0431\u043e\u0441\u0441\u0430","color":"red"} health - Техническое название bossbar-а используемое в командах {"text":"\u0417\u0434\u043e\u0440\u043e\u0432\u044c\u0435 \u0431\u043e\u0441\u0441\u0430","color":"red"} - Название выводимое на экран (В данном случае в JSON формате) В чат 2. Изменение bossbar-а 2.1 Цвет bossbar-а /bossbar set minecraft:health color red red - Цвет bossbar-а 2.2 Количество делений в bossbar-е /bossbar set minecraft:health max 20 20 - Количество делений для bossbar-а 2.3 Визуальное количество делений в boassbar-е /bossbar set minecraft:health style notched_20 notched_20 - вид делений для bossbar-а В чат 3. Выведение bossbar-а на экран 3.1 Скрвание bossbar-а /bossbar set minecraft:health visible true true / false - Делать ли bossbar видимым 3.2 Выведение bossbar-а определённым игрокам вручную /bossbar set minecraft:health players @a @a - Селектор игроков которым будет показываться bossbar Что-бы вручную не показывать игрокам bossbar нужно поместить команду в всегда активный цикличный командный блок В чат / В всегда активный цикличный командный блок 4. Привязывание bossbar-а к scoreboar-у 4.1 Создание scoreboard-а /scoreboard objectives add Health health Health - Техническое название scoreboard-а используемое в командах health - Критерий scoreboard-а В чат execute store result bossbar minecraft:health value run data get entity @a[limit=1] Health @a[limit=1] - Селектор, к значению scoreboard-а которого будет привязан bossbar В всегда активный цикличный командный блок 5. Итог Теперь у нас есть bossbar minecraft:health который привязан к scoreboard-у селектора @a[limit=1]
    1 балл
  17. Stepindovich

    На оценочку )

    Киллуа
    1 балл
  18. хочу чтоб mojang одумались и удалили багрок
    1 балл
  19. Привет! Мы анархический проект MostAnarchy. Совсем скоро открытие и скорее всего нам понадобится персонал в помощь и ты можешь быть в наших рядах! 💫Что у нас есть? • Собственные игровые механики. • Кейсы с анимациями. • Донат-привилегии с постепенной прогрессией. • Кастомные меню и интерфейсы. • Уникальные, разнообразные ивенты. • Полностью оформленный спавн. • Собственный сайт и магазин. • Талисманы, трапки, динамиты. • Киты, кастомизация персонажа. • Новая джава, новая версия, новые механики. • Античит. • Аукционы, шопы, скупщики. • Сбалансированная экономика и легкий старт. 💫Почему стоит зайти именно сейчас? Мы не делали сервер "на скорую руку". Проект активно дорабатывался, исправлялись мелочи, и будут добавляться новые функции и так же учитываются предложения первых игроков. Если тебе что-то не нравится, ты всегда можешь порекомендовать своё или же просто уведомить нас и мы попробуем тебе угодить🙂 💫Информация Версия: 1.21.1 💫Discord https://discord.gg/SkbfDGRCYu 💫ВК https://vk.com/mostanarchy Будем рады каждому новому участнику!
    1 балл
  20. У инсайд есть как сайт с контентом, так и форум. И базы с аккаунтами у форума и сайта разные. Есть вероятность что пользователи зачастую желая зарегистрироваться на сайте проходят регистрацию на форуме. Либо зарегистрировавшись на сайте, изучают его, в процессе переходят на форум и снова попадают на регистрацию и в недоумении регистрируются еще раз. И так как форум зачастую не оправдывает ожидания, тут нет контента сайта, то пользователи ничего и не пишут и не заходят. Вообще это пальцем в небо конечно, вероятно я ошибаюсь. Надо сравнивать базы и логи посещения, тогда будет ясна логика.
    1 балл
  21. А что, если он будет писать "хрень", это тебе будет так мешать, что ты готов будешь его ненавидеть? Все прям такие правильные и порядочные?
    1 балл
  22. Мало найдешь таких тем , где пишут что и ты получишь в замен на проекте . А то везде тока требования пишут тока (: 😀 Удачных поисков людей
    1 балл
  23. 1 Никакой анархии 2 Никакого доната 3 Запретить убивать игроков
    1 балл
  24. Ура я закончил первый курс и у меня ноль двоек и ноль троек в зачётке
    1 балл
  25. забань его
    1 балл
  26. где нет гриферов
    1 балл
  27. мистер оксид вернулся
    1 балл
  28. Кто играть на картах типо "у кого длиннее столб" от 2х до 4х человек)
    1 балл
  29. конечно, я не люблю тлаунчер но я считаю что эти причины уже перебор, 1 может быть, а то что он крадет ник и пароль от роблокса это вообще полный бред, и еще 10 может быть, особенно когда ты просто удалил его файлы
    1 балл
  30. Короче решил сделать деревню, место вроде прикольное Ну а это не совсем моя деятельность (я так круто не умею строить), но пусть будет:
    1 балл
  31. Когда выйдет 3 часть про Verity? Мы всё ждём, ждём, а она не выходит!
    1 балл
  32. Mick

    Космология в Minecraft

    Скопление астероидов Эндерфейк (Enderfake) Расстояние до поверхности Верхнего мира: 15 000 килоблоков. Размер: размер астероидов сильно колеблется - от 10 до 1000 блоков в диаметре. Описание: скопление астероидов, сильно напоминающие острова Энда, но состоящие из Незерака, Камня и Эндерняка. На некоторых астероидах, преимущественно из камня, встречаются пятна Незерака. Помимо того, в камне часто встречаются руды, в Незераке - руды Нижнего мира (кварц, очень редко - золото). Происхождение этого скопления неизвестно. Весьма возможно, что в очень древние времена эти астероиды были приведены специально в это место, но как, кем и зачем - неизвестно.
    1 балл
  33. Mick

    [Форумная игра] жизнь Грэнжа

    День 27: Грэндж выкопал 4 чанка 2x2 вместе с бедроком
    1 балл
  34. Только из вызывателей друг, но прими к сведенью ещё эту информацию, думаю поможет: Способы получить тотемы, от сложного к лёгкому (все с вызывателем) Сложный: Лесной особняк - Для начала, найти особняк задача не из лёгкий, но можно выторговать карту у жителей, что того не особо стоит. Особняки не возрождают вызывателей. Убив всех один раз, вы больше ничего не получите. Чтобы найти новый, придется идти за десятки тысяч блоков. Так же, внутри сложная генерация и сильные мобы (поборники и вызыватели). НО! В среднем можно получить поубивав призывателей 3-6 тотема, что довольно неплохо. Так же стоит учитывать что иногда может выпасть 0–2, если особняк маленький, или до 8–10, если повезло с большим особняком со множеством залов. Но если вы случайно встретите особняк, это может быть неплохим бонусом. Средний: Рейд на деревню - Вы можете запускать рейд рядом со своей базой бесконечно. Вызыватели появляются предсказуемо. НО! Требуется найти аванпост разбойников (для получения дурных бутылочек) и деревню. Снова НО! Если вы не успеете убить всех участников рейда, то в деревне больше жителей не будет, и она больше не будет пригодной для фарма тотемов. Лёгкий: Построить ферму рейдов/тотемов - Не стоит забывать, что Ферму рейдов, это не только ферма тотемов, а ещё: Ферма изумрудов, Немного ферму редстоуна, ферма железных топоров, ферма арбалетов, ферма паучих глаз, ферма светокаменной пыли, и тд. Есть два типа фермы рейдов, обе лёгкие в постройке, могу если что дать гайд. Проблема с зловещими бутылочками: Их не так просто получать, описывать как не буду, думаю всем известно, НО! Есть такое чудо как Автоферма зловещих бутылочек, её постройка для среднего и лёгкого способа, это обязательно, иначе это будут сложными способами. Кажется, это вся информация которую нужно знать, НО! Сложность тоже имеет значение, короче, без объяснений, тут и так понятно: Уровень эффекта | Легкая сложность | Нормальная сложность | Сложная сложность ____________________ | ____________________ | ____________________________|_________________________ Первый | 1-2 | 1-3 | 3-4 ____________________ |_____________________ |____________________________| _________________________ Второй | 2-3 | 3-4 | 4-5 ____________________ | ____________________ | ___________________________ | _________________________ Третий | 3-4 | 4-5 | 5-6 ____________________|_____________________ |____________________________ |__________________________ Четвёртый | 4-5 | 5-6 | 6-7 ___________________ |______________________|____________________________ |__________________________ Пятый | 5-6 | 6-7 | 7-8 У ИИ другая формулировка предложений, поэтому пожалуйста, не надо говорить что это написал ИИ, это обесценивает мой труд <3
    1 балл
  35. ip выдаёт провайдер, который разумеется знает твой адрес. Любая правоохранительная служба может запросить инфу у провайдера, дальше сам додумывай
    1 балл
  36. Мне 2 дня назад новый телефон на днюху подарили, скачал на него Craftsman, два мира создал,
    1 балл
  37. Не хочу душнить, но если ты один раз научишься скорбордам, то у тебя больше не будет вопросов https://minecraft-inside.ru/forum/topic/155041-scoreboard-гайд-113/ Для нашей задачи нужно создать скорборд который будет считать смерти, для этого пишем: /scoreboard objectives add SuperGay deathCount SuperGay это имя, я его выбрал по приколу, оно может быть любым deathCount это тип, он определяет то что игрок будет получать очко после смерти Чтобы проверить, отобрази скорборд при помощи команды: /scoreboard objectives setdisplay Теперь умри. Тебе в скорборд должно прибавиться очко (оставь, позже пригодится), это будет работать для всех игроков. Но хранить важные для игры числа в игроках не очень удобно, так как игроки могут выйти из игры. К тому же нам нужно хранить смерти в виде одного числа, для удобство проверки. Для того чтобы сделать по крутому пиши следующие 2 команды: /scoreboard players set *Dead_Red SuperGay 0 /scoreboard players set *Dead_Blue SuperGay 0 Ты создал что-то вроде переменных, мы можем записывать в них любые числа и делать с ними любые математические операции. При этом мы можем не бояться что в игру зайдёт игрок с таким же ником и всё нам сломает, потому что ников с символом * не бывает. Кароч ты меня понял. Теперь давай научимся проверять игроков с числами в скорборде. Если у тебя есть очко за смерть, то пиши эту команду: /execute as @a if score @s SuperGay matches 1.. run give @s minecraft:red_wool Если выдалась шерсть, значит всё работает. matches 1.. - обозначает что число равняется единице, а .. значит что числа побольше тоже подойдут. То есть проверка пройдёт если у игрока скорборд >= 1. Ещё можно использовать более умную версию этой команды, проверять через селектор, вот так: /execute as @a[scores={SuperGay=1}] run give @s minecraft:red_wool @a обозначает что следующий текст будет от лица всех игроков, а @s обозначает от первого лица. Например: /execute as @a[team=Red] run give @s minecraft:red_wool - команда проиграется от лица КРАСНЫХ игроков и выдаст шерсть им всем /execute as @a run give @s[team=Red] minecraft:red_wool - команда проиграется от лица ВСЕХ игроков, но выдаст шерсть только красным Если объединить всё что мы узнали ранее то мы получим такую команду: execute as @a[team=Red] if score @s SuperGay matches 1.. run scoreboard players reset @s SuperGay Она переводится примерно так - Если игрок в красной команде имеет число >= единицы то ему чистится скорборд. Теперь нам надо чтобы сразу после этой команды, производилась ещё одна, для этого ставим сверху цикличный, всегда активный, условный, блок и пишем в нём следующее: scoreboard players add *Dead_Red SuperGay 1 execute as @a[team=Red] if score @s SuperGay matches 1.. run scoreboard players reset @s SuperGay Важно чтобы стрелки блоков смотрели в одну сторону. Теперь когда игрок в красной команде будет умирать, в переменную *Dead_Red будет прибавляться число. Тоже самое повтори с синей командой. Теперь когда у нас есть считалка, мы можем сделать проигрывание команды после достижения 80 очков. execute if score *Dead_Red SuperGay matches 80.. run say игра закончилась, синие победили
    1 балл
  38. 4к обломков, бро, ты чуточку время не туда потратил. Но в целом, ты молодец
    1 балл
  39. 1 балл
×
×
  • Создать...