-
Постов
8 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shomen
-
никак, можно запретить заходить игрокам с символами кроме букв и нижнего пробела "_" с помощью плагинов
-
Помоему да
-
mcpatcher и optifine - это для модификации optifine
-
я не видел сам ресурспак, ничего сказать не могу
-
mcpatcher для старых версий 1.12 и менее optifine для новых 1.13+ minecraft для изменения моделей, текстур, звуковых файлов непосредственно в самом майнкрафте
-
Ура!
-
kill @e[nbt={display:{Name:'[{"text":"Звезда Шахтёра","color":"green"}]'}}]
-
-
Посмотри на ютубе есть гайды по команде execute на русском
-
Откуда у тебя столько терпения?
-
Плавную дверь можно будет сделать из падающих блоков, но сами по себе падающие блоки прозрачные(сквозь них можно пройти). Шалкеры почему-то ведут себя как блок. Прорблему можно решить если посадить шалкера и падающий блок на другую сущность например арморстанд /execute align y run summon minecraft:armor_stand ~ ~1.5188 ~ {Tags:["armorstand"],NoGravity:1b,Invulnerable:1b,Invisible:1b,Passengers:[{id:"minecraft:shulker",NoAI:1b,Silent:1b,NoGravity:1b,Invulnerable:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:1000000,ShowParticles:0b}],Tags:["shulker"],DeathLootTable:"empty"},{id:"falling_block",NoGravity:1,Time:-1000000,DropItem:0,BlockState:{Name:"minecraft:stone"},Tags:["fallingblock"]}]} Теперь блок можно телепортировать и это будет происходить плавно /execute as @e[tag=armorstand] at @s if entity @e[tag=moving] run tp @s ~ ~0.05 ~ [в цикличный всегда активный] /summon minecraft:area_effect_cloud ~ ~ ~ {Tags:["moving"],Duration:21} [в импульсный, или в чат] BlockState{Name:"Айди_блока"} тут надо писать айди блока, но лучше не использовать такие блоки как: ступени, полублоки, стекла, ограждения, заборы, листву так как будет видно голову шалкера moving тег сущности(облака эффектов) по которому будет определятся длительность работы команды с телепортацией Duration:21 время в тиках через которое облако эффектов пропадет ~ ~0.05 ~ координаты куда будет телепортироваться сущность(еще это скорость) чтобы рассчитать нужную скорость и время можно использовать формулу (1=врем * скор) (врем = 1/скор) (скор = 1/врем) А так как разработчики рукажопы время 21 потому что если активировать КБ с 3 командой и с временем 20 с помощью кнопки то блок отстает
-
Минимальные требования: Рекомендуемые требования: ЦП Intel Core i3-3210 3,2 ГГц/ AMD A8-7600 APU 3,1 ГГц или эквивалент Intel Core i5-4690 3,5 ГГц/ AMD A10-7800 APU 3,5 ГГц или эквивалент Графический процессор (интегрированный) Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) или AMD Radeon R5 (Kaveri) с OpenGL 4.4* Графический процессор (дискретный) Nvidia GeForce 400 или AMD Radeon HD 7000 с OpenGL 4.4 GeForce 700 или AMD Radeon Rx 200 (за исключением интегрированных чипсетов) с OpenGL 4.5 ОЗУ 4 ГБ 8 ГБ Жесткий диск Не менее 1 ГБ для основной игры, карт и прочих файлов 4 ГБ (рекомендуется диск SSD) ОС Windows: Windows 7 and up macOS: Any 64-bit OS X using 10.9 Maverick or newer Linux: Any modern 64-bit distributions from 2014 onwards Для скачивания файлов Minecraft требуется подключение к Интернету. После этого возможна игра в автономном режиме 64 bit recommended Windows: Windows 10 macOS: macOS 10.12 Sierra Linux: Any modern distributions from 2014 onwards
-
В папке с конфигами "config"
-
в nbt тегах: '{}' - используются для указания дополнительных параметров '[]' - используются для указания значений, если их больше 1 теги могут быть записаны: тег: значение_тега тег: [значение_тега_1,значение_тега_2] тег: [{тег_2:значение_тега_2},{тег_3:значение_тега_3}] - в этом случае в {} значения тега "тег", а внутри этого значения "тег_2" и "тег_3" и их значения "значение_тега_2" и "значение_тега_3" соответственно ':' - разделяет название тега и значение тега ',' - разделяет значения тегов, а так же сами теги ' "" ' - в них вписывается текстовое значение тега в случае с селекторами в [] пишутся аргументы в аргументах пишется '=', а не ':',значение аргумента могут писаться в '{}' если к значению аргумента есть дополнительные значения @p[арг1=знарг1,арг2={знарг=допзн}] оператор '!' означает 'не' и пишется перед значением аргумента оператор '..' пишется перед значением аргумента или после него, а так же между значениями аргумента и означает 1.. один и более, ..1 один и менее, 1..5 между одним и пятью что насчет самих тегов могу написать потом, но их можно узнать командой /data get entity/block селектор_сущности/координаты_блока
-
Не получится так сделать, только через /trigger
-
А мышь пробовал менять?
