Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. Можно телепортировать вещи к себе /tp @e[type=item] твой_ник
  2. execute as @a[y=30,dy=300] at @s run команда Могу ошибаться, но вроде так
  3. у меня только один вопрос, зачем тебе столько рамок нужно заспавнить?
  4. попробуй на один блок выше сделать координаты
  5. нет не совсем, оно спавнит рамку с рандомным предметом на координатах -35 4 132 перед if можно вписать "at @e[tag=armorstand]" и другим механизмом телепортировать любую сущность с тегом "armorstand" вместо координат вставить тильды "~ ~ ~"
  6. /scoreboard objectives add random dummy scoreboard players add random* random 1 execute if score random* random matches 4.. run scoreboard players set random* random 1 [цикличный, всегда активный] execute if score random* random matches 1 run summon minecraft:item_frame -35 4 132 {Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b},Facing:1b} execute if score random* random matches 2 run summon minecraft:item_frame -35 4 132 {Item:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b},Facing:1b} execute if score random* random matches 3 run summon minecraft:item_frame -35 4 132 {Item:{id:"minecraft:golden_sword",Count:1b},Facing:1b} execute if score random* random matches 4 run summon minecraft:item_frame -35 4 132 {Item:{id:"minecraft:stone_sword",Count:1b},Facing:1b} ... [Первый: импульсный, нужен сигнал Остальные:цепной, всегда активный] 4 - количество предметов -35 4 132 - координаты спавна рамки minecraft:diamond_sword - айди предмета (рамка будет смотреть вверх, если хочешь поменять измени "Facing:1b")
  7. execute as @a at @s unless block ~ ~-1 ~ air unless block ~ ~-1 ~ minecraft:oak_leaves unless block ~ ~-1 ~ minecraft:acacia_leaves unless block ~ ~-1 ~ minecraft:birch_leaves unless block ~ ~-1 ~ minecraft:dark_oak_leaves unless block ~ ~-1 ~ minecraft:jungle_leaves unless block ~ ~-1 ~ minecraft:spruce_leaves run clear @s minecraft:elytra
  8. вон там не видишь что-ли?)
  9. 1.execute as @a[x=x,y=y,z=z,distance=..3] at @s if score batcount batcount matches 1.. run summon bat (координаты) (цикличный, всегда активный кб) 2.execute as @a[x=x,y=y,z=z,distance=..3] at @s if score batcount batcount matches 1.. run scoreboard players remove batcount batcount 1 (цикличный, всегда активный кб) 1(цикличный, всегда активный КБ) 2(цепной, условный,всегда активный КБ) \/ \/
  10. scoreboard players add time batcount 1 execute if score time batcount matches 1000.. run scoreboard players set batcount batcount 20 execute if score time batcount matches 1000.. run scoreboard players set time batcount 0 1000.. - это время в тиках(1 секунда = 20 тикам)
  11. используй if или unless например: /execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:blaze_rod",tag:{Tags:["C1"]}}}] run scoreboard players add Lesnoy_Agent cooldown 1 (изменил твою 1 команду)
  12. tp ник ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ - отвечает за поворот камеры ахаха забавно я ответил на вопрос "1. Как сделать так,чтобы игрок повернул камеру на определённый градус?" не прочитав первое сообщение
  13. /scoreboard objectives add batcount dummy (в чат) /scoreboard players set batcount batcount 20 (в чат) execute as @a[x=x,y=y,z=z,distance=..3] at @s if score batcount batcount matches 1.. run summon bat (координаты) (цикличный, всегда активный кб) execute as @a[x=x,y=y,z=z,distance=..3] at @s if score batcount batcount matches 1.. run scoreboard players remove batcount batcount 1 (цикличный, всегда активный кб) x y z - координаты триггера (координаты) - координаты спавна летучих мышей
  14. /tp @a[team=goodteam] 1 10 1 goodteam - пишешь свою команду 1 10 1 - координаты
×
×
  • Создать...