Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. Можно поменять иконку ярлыка 1. Щелкните правой кнопкой мыши на иконку, которую хотите изменить. В выпадающем меню выберите «Свойства». 2.В меню «Свойства» выберите вкладку «Настроить». 3.На сайте делаем иконку. 4.В последнем разделе «Значки папок» нажмите кнопку «Сменить значок». Вы увидите все доступные иконки, которые можно поставить вместо текущей.В меню выбора нового значка нажмите «Обзор». Выберите созданную "ico" и установите его как иконку, нажмите «Применить» и «ОК», чтобы изменить значок.
  2. в скорбоде minecraft.custom:minecraft.swim_one_cm отвечает за плаванье команду, которую можно вписать в чат: /scoreboard objectives add swimcount minecraft.custom:minecraft.swim_one_cm команды для командных блоков: 1. execute as @e[scores={swimcount=1..}] at @s run tellraw @s "ты шо плаваешь?" - для своей команды(после run можно писать любую свою команду) 2. execute as @e[scores={swimcount=1..}] at @s run scoreboard players set @s swimcount 0 - обнуление скорборда 1 2 \ / \ / к моему удивлению это команда работает только когда я нахожусь в воде
  3. где создан сервер сервер? На хостинге или у тебя на компьютере?
  4. в место optifine надо mcpatcher папку переименовать
  5. execute unless entity @e[type=zombie,x=0,y=10,z=0,dx=20,dy=15,dz=5] run give @a apple (цикличный всегда активный командный блок)
  6. Две команды: 1. /execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:grass_block",Count:1b}}] at @s if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:stone",Count:1b}},distance=..1] run summon minecraft:item ~ ~ ~ {Tags:["i1"],Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b}} 2. /execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:grass_block",Count:1b}}] at @s if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:stone",Count:1b}},distance=..1] run kill @e[distance=..1,type=minecraft:item,tag=!i1] @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:grass_block",Count:1b}}] - основной предмет от которого будет работать команда if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:stone",Count:1b}},distance=..1] - вторичный предмет. Это можно прописать, если в крафте больше 2 предметов (можно перевести как: "если находится предмет[блок травы, в количестве 1 штуки ] в радиусе менее одного блока") summon minecraft:item ~ ~ ~ {Tags:["i1"],Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b}} - появление нового предмета при крафте kill @e[distance=..1,type=minecraft:item,tag=!i1] - убийство предметов, участвовавших в крафте minecraft:grass_block - id предмета который участвует в крафте/получается при крафте Count:1b - количество предмета 1 команда 2 команда \/ \/ в этом примере из блока травы и камня получается железный слиток
  7. Мобы в одной команде с игроком не атакуют его А дальше сам додумай (враждебные мобы)
  8. Я слепой еще надо расширение текстуры указывать(texture=med.png)
  9. Синтаксис добавления аргументов: /tell @p[arg1=4,arg2=9] Аргументы x, y, z: Отвечают за то, на каких координатах будет искаться игрок. По-умолчанию поиск ведётся на всех координатах, а при определённых условиях - от командного блока. Аргумент r: Отвечает за радиус поиска игрока. Поиск ведётся от командного блока, если не указаны аргументы x, y и z. Если они указаны - поиск ведётся от них. Аргумент rm: Производит поиск по минимальному радиусу. Имеется ввиду поиск игрока по условию "Не ближе чем rm блоков от стартовой точки". Аргумент m: Отвечает за игровой режим игрока, которого мы ищем. Используется крайне редко. Может принимать значения 0 (Режим выживания), 1 (Творческий режим) или 2 (Приключенческий режим). Аргумент c: Отвечает за количество игроков. Например, конструкция @a[c=1] выберет всего одного игрока, не смотря на то, что базовый параметр выбран @a - все игроки. Аргумент l: Отвечает за максимальный уровень выбираемого игрока. Учтите: Конструкция @a[l=15] будет искать людей с 15 и менее очками опыта, а @a[l=15L] с 15 и менее уровнями. Аргумент lm: Отвечает за минимальный уровень выбираемого игрока. Учтите: Конструкция @a[lm=15] будет искать людей с 15 и более очками опыта, а @a[lm=15L] с 15 и более уровнями. Аргумент score_{имяСтатистики}=X: Отвечает за поиск игроков с X очков в выбранной статистике. Аргумент score_{имяСтатистики}_min=X: Отвечает за поиск игроков с X и большим количеством очков в выбранной статистике. Аргумент team: Отвечает за поиск игроков в определённой команде. Аргумент name: Отвечает за поиск игрока с определённым ником. Если перед значением аргумента указать "!" (Например: @a[name=!name]), то будет производиться поиск игроков не соответствующих параметрам.
  10. У тебя в списке модов два creavivecore разных версий(я прям в модах не силен, но может быть из-за этого не запускается) Чтобы понять в чем проблема мне надo crash report
×
×
  • Создать...