Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. Да как вариант, но он просто ленится даже просто скачать эти картинки с вики
  2. В блок бенче создаешь модель и текстуру натягиваешь
  3. У него 1.13, лучше на арморстенд как шапку сделать
  4. может сделать через ресурспак?
  5. /execute @p[x=488,y=4,z=276,r=1] 488 3 276 fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~ ~1 air x=488,y=4,z=276 - это координаты места куда если попадет игрок сработает ловушка r=1 - радиус 488 3 276 - координаты среднего блока ловушки(чтобы правильно убрать блоки под игроком) ~-1 ~ ~-1 ~1 ~ ~1 - будет убирать блоки под игроком(3x3)
  6. не получится использовать эту команду в цепных блоках, так как команды срабатываю сразу, "перекрывая" друг друга сделай механизм из повторителей
  7. там используется механика арморстенда когда ты снимаешь с него блок или броню просто проверяй есть ли в инвентаре блок который был на арморстенде и все
  8. А по отдельности команды работают?
  9. Попробуй заменить русские названия у архива, папок и файлов на английские
  10. Цепные блоки в цепи должны быть всегда активны
  11. Можно через скорборд и жителя: скорборд: /scoreboard objectives add clicvill minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager команды: /execute as @a[scores={clicvill=1..}] at @s run команда (1 кб цикличный, всегда активный) /execute as @a[scores={clicvill=1..}] at @s run scoreboard players remove @s clicvill 1 (2 кб цепной, всегда активный, условный) блок можно надеть на жителя и сделать его невидимым, а крутить его можно телепортируя
  12. Житель без профессии(на 1.14) при попытке поторговать махает головой
  13. Ботинки: /give @p minecraft:iron_boots{Tags:["skates"]} Медлительность: /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:100b, tag:{Tags:["skates"]}}]}] at @s unless block ~ ~-1 ~ minecraft:packed_ice unless block ~ ~-1 ~ minecraft:blue_ice run effect give @s minecraft:slowness 1 3 true Скорость: /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:100b, tag:{Tags:["skates"]}}]}] at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:packed_ice run effect give @s minecraft:speed 1 1 true /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:100b, tag:{Tags:["skates"]}}]}] at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:blue_ice run effect give @s minecraft:speed 1 1 true
  14. Сама сборка на 1.16.5, но на скриншоте запущена игра на версии 1.16.4
  15. Может в оперативной памяти проблема
  16. Капец, давно бы уже взял с вики Здесь можешь взять Прикол я просто в поисковую строку вбил "предметы-блоки майнкрафт пнг скачать"
  17. /execute if entity @e[tag=clb1] run tag @e[tag=clb1] remove clb1 /execute as @e[tag=door1] at @s if block ~-2 ~1 ~ stone_button[powered=true] run tag @e[tag=door1] add clb1 /execute as @e[tag=door1] at @s if block ~2 ~1 ~-2 stone_button[powered=true] run tag @e[tag=door1] add clb1 /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<130}] at @s run summon falling_block ~ ~ ~-1 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,-0.033]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<130}] at @s run summon falling_block ~ ~1 ~-1 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,-0.033]} /tag @e[tag=clb1] add mdoor1 /scoreboard players set @e[tag=clb1] cldoor 140 /scoreboard players remove @e[tag=mdoor1,score={cldoor<1] cldoor 1 /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<80}] at @s run data merge entity @e[tag=fs1] {NoGravity:0} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<45}] at @s run summon falling_block ~ ~ ~-2 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,0.034]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<45}] at @s run summon falling_block ~ ~1 ~-2 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,0.034]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<1}] at @s run data merge entity @e[tag=fs1] {NoGravity:0} /tag @e[tag=mdoor1,score={cldoor<0}] remove mdoor1 Перевел на новую версию, но не проверял в майне(могут быть ошибки!)
×
×
  • Создать...