Перейти к содержанию

PhoenixTechu

Пользователи
  • Постов

    527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент PhoenixTechu

  1. https://youtu.be/xamAY7fpgeQ?si=9MOZcw3E3N7dooF7 так же можешь использовать задержку поворота 1.20.2+ block/item_display (teleport_duration), а после использовать координаты взгляда сущности для игрока
  2. 1.13+ /summon skeleton ~ ~1 ~ {Health:1,HandDropChances:[0F,0F],Tags:["243"],HandItems:[{id:bow,Count:1},{}]}
  3. /give @p stick[attribute_modifiers=[{type:generic.armor,id:"",amount:1,operation:add_value,slot:offhand}]] stick - айди предмета generic.armor – айди атрибута 1 – уровень атрибута посмотреть айди атрибутов можно в окне подсказок, при наборе команды /attribute @s base armor - броня armor_toughness - твердость брони attack_damage - урон от удара attack_knockback - отдача от удара attack_speed - скорость ударов block_break_speed - скорость добычи блоков block_interaction_range - максимальная дистанция взаимодействия с блоком entity_interaction_range - максимальная дистанция взаимодействия с сущностью burning_time - горение explosion_knockback_resistance - устойчисвось к отдаче от взрывов gravity - гравитация jump_strange - сила прыжка knockback_resistance - устойчивость к отдаче luck - удача для рыбалки max_absorption - максимальное количество временных сердец max_health - максимальное здоровье mining_efficiency - хз movement_efficiency - хз movement_speed - скорость пережвижения на суше oxygen_bonus - максимальное время удержания дыхания под водой safe_fall_distance - максимально допустимая высота падения без вреда fall_damage_multiplier - множитель урона от падения scale - твой размер sneaking_speed - скорость передвижения вприсядку step_height - максимальная высота подъема submerged_mining_speed - скорость подводной добычи sweeping damage ratio - урон области удара меча water_movement_efficiency - скорость плавания
  4. спавнеры можно установить в любом месте, главное прописать координаты спавна. чтобы выключить спавн, нужно поставить освещение рядом со спавнером
  5. используй спавнер, в нем можно настроить радиус появления мобов, координаты появления, частоту, задержку, крч опций дофига, главное разобраться
  6. execute as @e[type=villager,limit=1,sort=nearest] at @s run tp @s ^ ^1.6 ^.5
  7. эта команда написана правильно и будет работать на всех житей с тегом скип, вместо того, чтобы телепортировать их друг к другу
  8. Цикличный: effect give @a[distance=..2,nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:carved_pumpkin", Slot:103b,components:{"minecraft:custom_name"='{"text":"Головной комплект химзащиты"}'}}]}] poison 10 10 true
  9. 1.20.5+ /give @p netherite_hoe[custom_name='{"text":"Командный костыль","italic":false}']
  10. если это подойдёт, используй кастомные команды через /trigger /scoreboard objectives add null trigger Цикличный: scoreboard players enable @a null execute if score @a null matches 1 run scoreboard players set @a null 0 Цепной, условный: execute ... для использования триггера не нужны права администратора /trigger null
  11. execute if @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:5}]}] run clear @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:5}]}] diamond 5
  12. спасибо что сообщил о багах, я их пофиксил
  13. что ты хочешь от бегло написанной команды, фактически заменяющей моды и плагины
  14. ЭТО ВЫЗОВ??? 😈 execute as @e[type=item,nbt={Age:0s},nbt=!{PickupDelay:0s},nbt=!{Item:{id:"minecraft:torch"}}] at @s if block ~ ~-.1 ~ air unless data entity @s Thrower as @p if entity @s[distance=..9,nbt={SelectedItem:{tag:{b:3}}}] unless entity @e[type=item,distance=.1..9,nbt={Age:0s}] unless entity @e[type=experience_orb,distance=...1] run fill ~1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 air destroy теперь любой предмет с тегом b:3 копает 3х3 /give @s netherite_pickaxe{b:3} 1.20.5+ execute as @e[type=item,nbt={Age:0s},nbt=!{PickupDelay:0s},nbt=!{Item:{id:"minecraft:torch"}}] at @s if block ~ ~-.1 ~ air unless data entity @s Thrower as @p if entity @s[distance=..9,nbt={SelectedItem:{components:{"minecraft:custom_data":{b:3}}}}] unless entity @e[type=item,distance=.1..9,nbt={Age:0s}] unless entity @e[type=experience_orb,distance=...1] run fill ~1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 air destroy /give @p netherite_pickaxe[custom_data={b:3}]
  15. для бочек: /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=up] replace barrel[facing=up] /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=down] replace barrel[facing=down] /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=east] replace barrel[facing=east] /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=west] replace barrel[facing=west] /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=north] replace barrel[facing=north] /fill ~16 ~16 ~16 ~-16 ~-16 ~-16 barrel[facing=south] replace barrel[facing=south]
  16. датапак не нужно устанавливать клиенту, он находится внутри мира в папке datapacks, посмотри гайд как написать таблицу лута
  17. насколько я знаю, на 1.12.2 нет такой функции и заменить её будет сложно
  18. /scoreboard objectives add mob_health dummy /scoreboard objectives add halfHP dummy /scoreboard players set 2 halfHP 2 Цикличный execute as @e[tag=200,tag=!setuped] if score @s mob_health matches 1.. store result score @s halfHP run scoreboard players operation @s mob_health /= 2 halfHP Цепной tag @e[tag=200] add setuped Цикличный execute as @e[tag=200] store result score @s mob_health run data get entity @s Health Цепь execute as @e[tag=setuped,tag=200] if score @s mob_health <= @s halfHP at @s run summon tnt ~ ~ ~ {fuse:40,block_state:{},Tags:["kamikaze"]} execute as @e[tag=kamikaze] at @s run ride @s mount @e[tag=200,limit=1,sort=nearest] execute as @e[tag=setuped,tag=200] if score @s mob_health <= @s halfHP at @s run playsound entity.tnt.primed hostile @a ~ ~ ~ 3 .7 execute as @e[tag=setuped] if score @s mob_health <= @s halfHP run tag @s remove 200 Теперь каждый моб, имеющий тег 200 взрывается с половиной от базового значения хп для удобства: summon falling_block ~ ~2.5 ~ {Motion:[0d,-9d,0d],BlockState:{Name:redstone_block},Passengers:[{id:falling_block,BlockState:{Name:activator_rail},Passengers:[{id:command_block_minecart,Command:"gamerule commandBlockOutput false"},{id:command_block_minecart,Command:"scoreboard objectives add mob_health dummy"},{id:command_block_minecart,Command:"scoreboard objectives add halfHP dummy"},{id:command_block_minecart,Command:"scoreboard players set 2 halfHP 2"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~-2 ~1 repeating_command_block[facing=up]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=200,tag=!setuped] if score @s mob_health matches 1.. store result score @s halfHP run scoreboard players operation @s mob_health /= 2 halfHP\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~-1 ~1 chain_command_block[facing=up,conditional=true]{auto:1,Command:\"tag @e[tag=200] add setuped\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~ ~1 repeating_command_block[facing=up]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=200] store result score @s mob_health run data get entity @s Health\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~1 ~1 chain_command_block[facing=up,conditional=true]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=setuped,tag=200] if score @s mob_health <= @s halfHP at @s run summon tnt ~ ~ ~ {fuse:40,block_state:{},Tags:[kamikaze]}\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~2 ~1 chain_command_block[facing=up,conditional=true]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=kamikaze] at @s run ride @s mount @e[tag=200,limit=1,sort=nearest]\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~3 ~1 chain_command_block[facing=up,conditional=true]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=setuped,tag=200] if score @s mob_health <= @s halfHP at @s run playsound entity.tnt.primed hostile @a ~ ~ ~ 3 .7\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~ ~4 ~1 chain_command_block[facing=up,conditional=true]{auto:1,Command:\"execute as @e[tag=setuped] if score @s mob_health <= @s halfHP run tag @s remove 200\"}"},{id:command_block_minecart,Command:"setblock ~-1 ~-1 ~1 oak_wall_sign[facing=west]{front_text:{color:red,has_glowing_text:1b,messages:['{\"text\":\"Удалить\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/scoreboard objectives remove mob_health\"}}','{\"text\":\"\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/scoreboard objectives remove halfHP\"}}','{\"text\":\"\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/fill ~1 ~-1 ~ ~1 ~6 ~ air\"}}','{\"text\":\"\"}']}}"},{id:command_block_minecart,Command:"execute summon lightning_bolt run fill ~ ~ ~ ~ ~-2 ~ air"}]}]}
  19. в чат пишет тому, кто вводит, используй кб
  20. /scoreboard objectives add mob_health dummy Цикличный execute as @e[type=!player] store result score @s mob_health run data get entity @s Health Цепь execute at @e[type=!player,score={mob_health=..10}] run summon tnt
  21. потому что ты сам так попросил по-моему очевидно execute if score count rand matches (значение) run (команда)
  22. execute positioned -64 -32 179 if block ~ ~ ~ minecraft:stone_button[powered=true] run tp @p [координаты]
×
×
  • Создать...