Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.10.2024 во всех областях
-
Приветствую 👋 Здесь будут расположены текущие значки, которые можно будет получить за то или иное действие. Первые шаги - Создать свой первый пост. Сотрудник - Создать свой 10-ый пост. Печатная машина - Создать свой 500-ый пост. Начало разговора - Провести обсуждение чего-либо. Уже неделя - Прошла неделя с момента вступления. Уже месяц - Прошёл месяц с момента вступления. Уже год - Прошёл год с момента вступления. Преданный - Заходить ежедневно в течении недели. Преданный - Заходить ежедневно в течении месяца. Начинающий лидер - Набрать 10 подписчиков. Руководитель - Набрать 25 подписчиков. Харизматик - Набрать 50 подписчиков. Кумир - Набрать 100 подписчиков. Хорошая реакция - Выдать 5 любых реакций. Очень популярный - Получить 100 реакций. Суперзвезда - Получить 2000 реакций. Отличная поддержка - Получить одобрение 5 предложений для сайта/форума. Активист - Стать когда-либо Активистом. Модератор - Стать когда-либо Модератором. Грэндж - Выдаётся в индивидуальном порядке. Летописец - Выдаётся в индивидуальном порядке. Блюститель порядка - Выдаётся лидеру по жалобам в конце набора Активистов. (На текущий момент получить нельзя) Отличный контент - Выдаётся пользователю, чья тема или ответ были помечены как "Популярно/Рекомендованное".1 балл
-
доказываем что мифы сущевствуют
EnderState отреагировал maxim_gameryt за тема
пытаемся доказать что мифы реальны правила: 1. не оскорблять 2. не ругаться 3. верить 4.не отправлять ложь 5. не говорить что мифов не существует (будет скандал)1 балл -
Нужна помощь по написанию скриптов на базе плагина Skript? Тогда вам сюда >>> https://discord.gg/WHTMPNJvKM, у нас много активных участников, которые не прочь дать советы по разработке и по прочим темам.1 балл
-
1 балл
-
Хочу поделится идей для хоррор мода для Minecraft (1.19.2-1.21)
EnderState отреагировал StepanAl за тема
Ещё идея: делать меньше грамматических (хотя бы) ошибок1 балл -
Предложение нового правила
maxim_gameryt отреагировал ч1мпл за тема
ооо а это уже бан @Alive, я могу закрывать тему?1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
Сижу значит строю и вдруг задумался. А может сделать статую моба/просто статую. что скажете на /ту идею?1 балл
-
Карты на какие темы или игры хотят люди?
KtoTo_ отреагировал esmeraldo4ka за тема
Приветик) Очень хотела карту-прохождение на тему фильма "Коралина в стране кошмаров" , но нигде не нашла((( Очень хотелось чтобы вы сделали её ) 💗💗💗1 балл -
Я конечно, может быть, чего-то не понимаю, но правило 1.6.1 является некорректным в с
maxim_gameryt отреагировал oZeroNill за обновление статуса
Я конечно, может быть, чего-то не понимаю, но правило 1.6.1 является некорректным в связи с неверной формулировкой. Объясню: "Флудом являются 5 однотипных сообщений". То есть, следуя правилу, я могу написать 6 и более повторяющихся паттернов текста, и мне за это ничего не будет, и правила я не нарушу. Корректнее будет написать: "Флудом являются 5 и более однотипных сообщений".1 балл -
1. Создание boassbar-а /bossbar add health {"text":"\u0417\u0434\u043e\u0440\u043e\u0432\u044c\u0435 \u0431\u043e\u0441\u0441\u0430","color":"red"} health - Техническое название bossbar-а используемое в командах {"text":"\u0417\u0434\u043e\u0440\u043e\u0432\u044c\u0435 \u0431\u043e\u0441\u0441\u0430","color":"red"} - Название выводимое на экран (В данном случае в JSON формате) В чат 2. Изменение bossbar-а 2.1 Цвет bossbar-а /bossbar set minecraft:health color red red - Цвет bossbar-а 2.2 Количество делений в bossbar-е /bossbar set minecraft:health max 20 20 - Количество делений для bossbar-а 2.3 Визуальное количество делений в boassbar-е /bossbar set minecraft:health style notched_20 notched_20 - вид делений для bossbar-а В чат 3. Выведение bossbar-а на экран 3.1 Скрвание bossbar-а /bossbar set minecraft:health visible true true / false - Делать ли bossbar видимым 3.2 Выведение bossbar-а определённым игрокам вручную /bossbar set minecraft:health players @a @a - Селектор игроков которым будет показываться bossbar Что-бы вручную не показывать игрокам bossbar нужно поместить команду в всегда активный цикличный командный блок В чат / В всегда активный цикличный командный блок 4. Привязывание bossbar-а к scoreboar-у 4.1 Создание scoreboard-а /scoreboard objectives add Health health Health - Техническое название scoreboard-а используемое в командах health - Критерий scoreboard-а В чат execute store result bossbar minecraft:health value run data get entity @a[limit=1] Health @a[limit=1] - Селектор, к значению scoreboard-а которого будет привязан bossbar В всегда активный цикличный командный блок 5. Итог Теперь у нас есть bossbar minecraft:health который привязан к scoreboard-у селектора @a[limit=1]0 баллов
-
доказываем что мифы сущевствуют
maxim_gameryt отреагировал dan137122 за тема
так то ок, но как конкретно искать-то будем? типо конкретно заходить в сами же версии майна(не в папки) и искать там чо или чо? или типо чо качать или кого-звать/призывать надо будет? ну так - просто чтобы понятнее было. типо - если доказывать - то можно сказать как или каким методом? типо - пиратить майн и официально говорить моджангам, что мы пираты - и ждать пока они не вгрузят нам херобрина или там нулла или пасхалко или кого ещё там? мне вот это важно знать идея насчёт скидывания фото-доказательств - как их-то мы будем доказывать - вот мой более важный вопрос. типо - может на гифки терь перейдём? ну или ссылки на видео будем кидать(если можно - если нет - ну, не знаю - гифки тогда последний вариант)?0 баллов -
Что вы думаете о новых пластинках в майнкарфте
EnderState отреагировал Hat Builders за тема
как по мне имба, особенно лены рейн или как там её0 баллов -
Bossbar [Гайд]
ч1мпл отреагировал PartyFall_5 за тема
и куда это? В чат или в кб? И чье айди, боссбара или моба?0 баллов -
0 баллов
-
0 баллов
-
Откуда такой хейт на РКН?
ч1мпл отреагировал maxim_gameryt за тема
хейт ркн, потому что они многое заблокали и дс было очень важно для всех, причина по которой заблокали дс: ребята пишут что то и фигня за которое нельзя блокировать из за этого хейт поднялся0 баллов -
0 баллов
-
Откуда такой хейт на РКН?
ч1мпл отреагировал Hat Builders за тема
скоро будем жить как в Северной Корее0 баллов -
Откуда такой хейт на РКН?
ч1мпл отреагировал Hat Builders за тема
реально, им иш бы заблокать и придумать повод на уровне: он мне не нравится, заблокаю0 баллов -
но люди продолжают находить в репаках у популярных сайтов в рф майнеры и трояны предлагаю закидать жалобами вк чтобы его почистили и он окончательно стал бесполезным гвном0 баллов
-
Откуда такой хейт на РКН?
ч1мпл отреагировал Hat Builders за тема
а при скачке надо скачивать с стима и вирусов не будет0 баллов -
Откуда такой хейт на РКН?
ч1мпл отреагировал Hat Builders за тема
Да ркн лишь бы всё заблокать и запретить, скоро запретят дышать, думать и т д0 баллов -
execute store result bossbar <id> value run data get entity @e[type=<type>,limit=1] Health0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
помогите с логами на атэрнос ---- Minecraft Crash Report ---- 2 // Why is it breaking :( 3 4 Time: 2024-10-23 21:56:48 5 Description: Mod loading error has occurred 6 7 java.lang.Exception: Mod Loading has failed 8 at net.minecraftforge.logging.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtender.java:60) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 9 at net.minecraftforge.server.loading.ServerModLoader.load(ServerModLoader.java:37) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 10 at net.minecraft.server.Main.main(Main.java:125) ~[server-1.20.1-20230612.114412-srg.jar%23171!/:?] {re:classloading} 11 at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:?] {} 12 at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) ~[?:?] {} 13 at jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:?] {} 14 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) ~[?:?] {} 15 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonLaunchHandler.runTarget(CommonLaunchHandler.java:111) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 16 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonLaunchHandler.serverService(CommonLaunchHandler.java:103) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 17 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonServerLaunchHandler.lambda$makeService$0(CommonServerLaunchHandler.java:27) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 18 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:30) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 19 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:53) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 20 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:71) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 21 at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:108) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 22 at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:78) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 23 at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:26) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 24 at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:23) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 25 at cpw.mods.bootstraplauncher.BootstrapLauncher.main(BootstrapLauncher.java:141) ~[bootstraplauncher-1.1.2.jar:?] {} 26 27 28 A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: 29 --------------------------------------------------------------------------------------- 30 31 -- Head -- 32 Thread: main 33 Suspected Mods: NONE 34 Stacktrace: 35 at net.minecraftforge.logging.CrashReportExtender.lambda$dumpModLoadingCrashReport$7(CrashReportExtender.java:63) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 36 -- NO MOD INFO AVAILABLE -- 37 Details: 38 Mod File: NO FILE INFO 39 Failure message: Mod File Adorn-5.0.1+1.20.1-forge.jar needs language provider kotlinforforge:4.1 or above to load 40 We have found none 41 Mod Version: NO MOD INFO AVAILABLE 42 Mod Issue URL: NOT PROVIDED 43 Exception message: MISSING EXCEPTION MESSAGE 44 Stacktrace: 45 at net.minecraftforge.logging.CrashReportExtender.lambda$dumpModLoadingCrashReport$7(CrashReportExtender.java:63) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 46 at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1511) ~[?:?] {} 47 at net.minecraftforge.logging.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtender.java:61) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 48 at net.minecraftforge.server.loading.ServerModLoader.load(ServerModLoader.java:37) ~[forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar%23176!/:?] {re:classloading} 49 at net.minecraft.server.Main.main(Main.java:125) ~[server-1.20.1-20230612.114412-srg.jar%23171!/:?] {re:classloading} 50 at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:?] {} 51 at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) ~[?:?] {} 52 at jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:?] {} 53 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) ~[?:?] {} 54 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonLaunchHandler.runTarget(CommonLaunchHandler.java:111) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 55 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonLaunchHandler.serverService(CommonLaunchHandler.java:103) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 56 at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonServerLaunchHandler.lambda$makeService$0(CommonServerLaunchHandler.java:27) ~[fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar%2369!/:?] {} 57 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:30) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 58 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:53) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 59 at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:71) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 60 at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:108) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 61 at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:78) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 62 at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:26) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 63 at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:23) ~[modlauncher-10.0.9.jar%2355!/:?] {} 64 at cpw.mods.bootstraplauncher.BootstrapLauncher.main(BootstrapLauncher.java:141) ~[bootstraplauncher-1.1.2.jar:?] {} 65 66 67 -- System Details -- 68 Details: 69 Minecraft Version: 1.20.1 70 Minecraft Version ID: 1.20.1 71 Operating System: Linux (amd64) version 5.15.0-117-generic 72 Java Version: 17.0.11, Eclipse Adoptium 73 Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode, sharing), Eclipse Adoptium 74 Memory: 788764160 bytes (752 MiB) / 1086324736 bytes (1036 MiB) up to 2170552320 bytes (2070 MiB) 75 CPUs: 2 76 Processor Vendor: AuthenticAMD 77 Processor Name: AMD EPYC 7402P 24-Core Processor 78 Identifier: AuthenticAMD Family 23 Model 49 Stepping 0 79 Microarchitecture: Zen 2 80 Frequency (GHz): -0.00 81 Number of physical packages: 1 82 Number of physical CPUs: 24 83 Number of logical CPUs: 48 84 Graphics card #0 name: unknown 85 Graphics card #0 vendor: unknown 86 Graphics card #0 VRAM (MB): 0.00 87 Graphics card #0 deviceId: unknown 88 Graphics card #0 versionInfo: unknown 89 Virtual memory max (MB): 129820.92 90 Virtual memory used (MB): 209761.70 91 Swap memory total (MB): 1024.00 92 Swap memory used (MB): 1024.00 93 JVM Flags: 3 total; -XX:MaxMetaspaceSize=270M -Xmx2070M -Xms1035M 94 ModLauncher: 10.0.9+10.0.9+main.dcd20f30 95 ModLauncher launch target: forgeserver 96 ModLauncher naming: srg 97 ModLauncher services: 98 mixin-0.8.5.jar mixin PLUGINSERVICE 99 eventbus-6.0.5.jar eventbus PLUGINSERVICE 100 fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar slf4jfixer PLUGINSERVICE 101 fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE 102 fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE 103 fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar capability_token_subclass PLUGINSERVICE 104 accesstransformers-8.0.4.jar accesstransformer PLUGINSERVICE 105 fmlloader-1.20.1-47.3.0.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE 106 modlauncher-10.0.9.jar mixin TRANSFORMATIONSERVICE 107 modlauncher-10.0.9.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE 108 FML Language Providers: 109 [email protected] 110 lowcodefml@null 111 javafml@null 112 Mod List: 113 server-1.20.1-20230612.114412-srg.jar |Minecraft |minecraft |1.20.1 |NONE |Manifest: NOSIGNATURE 114 forge-1.20.1-47.3.0-universal.jar |Forge |forge |47.3.0 |NONE |Manifest: 84:ce:76:e8:45:35:e4:0e:63:86:df:47:59:80:0f:67:6c:c1:5f:6e:5f:4d:b3:54:47:1a:9f:7f:ed:5e:f2:90-1 балл
-
доказываем что мифы сущевствуют
EnderState отреагировал Crowie за тема
Заходим в корневую папку игры и ищем versions Выбираем любую официальную версию, заходим в папку с ней и ищем jar файл с названием собственно версии ПКМ, разархивируем с помощью WinRAR / 7zip Ищем папку assets где хранятся все текстуры, звуки и модельки игры Ищем мистику и... нихрена там нет Конец!-1 балл -
Хочу поделится идей для хоррор мода для Minecraft (1.19.2-1.21)
Heimdallr-1 отреагировал Raschelinator3000 за тема
(Основная суть) Привет форум я коренной игрок Minecraft с 2015 года ( это не важно) задаю вопрос чего не хватает? Накала страстей? Rpg? УЖАСА? В интернете есть много хоррор модов но большая часть выглядит плохо ( по типу dwaller) просто монстры не так страшны бес правильной подачи Верно? Я пытался создать свой ужасающий мод но у меня не вышло и вот я тут ищу опытных игроков которые разбираются в 3d моделирование. создания модов. и в скриптах. если это вы то у меня есть идя для мода (основа идеи) название мода (отсутствует) название монстра (отсутствует) самое главное? обычно если узрел монстра есть 4 пути прятаться. убегать. или же закапать себя под землю или построить столб в небо. так этот мод будет отнимать возможность строить и ломать в присутствие монстра конечно можно играть в режиме приключений но это не так интересно как хардкор или выживания ( во время появления монстра по близости с игроком на него накладывается эффект утомления) ( как не ставить блоки я не знаю) также таймер появления например ( монстр спавнится рядом с игроком и у игрока таймер (злобное присутствие) например 30 секунд с каждым новым присутствие больше например + 10 секунд и так до лимита 5 минут или же 300 секунд (атрибуты) Hp 200. урон 500. пробив щита. ломание дверей и люков. ломание стекла. пролезание в 1-2 блока. спавн в едином количестве. проигрывание ужасающий музыки во время охоты на игрока. ломание блоков и построек игрока. лазанье по стенам. (поведение) на падает на все живое жителей. животных. нежить. но главное лакомство это сам игрок. (место и время спана) первый день монстр не трогает игрока но ночью он появляется в открытом пространстве ( на поверхности и в пещерах) ночью (rpg стиль) самое интересно что встречалось в малых кол-во модах по типу apolion или silence пластинки или книги меняется место игрока = невеликая постройка с стартовыми ресурсами и первой книгой или пластиной в котором будет говорится ( Do you believe that you are alone) и подсказка что следующая записка будет в деревне (записка деревни) данная записка спавнится в строение заброшенной деревне это строение имеет подвал с припасами (едой и инструментами) в самой записке говорится (ему не понравился наш мир и дружба он любит кровь он что он сделал со всеми меня он не нашёл если это кто-то слышит я отправляюсь в шахту за железом в комнате монстров будет моя следующая речь) (записка комнаты монстров или же спавнер мобов) речь (железо я смог найти но тот свет снизу я сущность ниже обычного ради алмазов если вы найдете мое тело сожгите его чтоб оно не сожрало меня) (следующая записка в заброшенной шахте) (записка заброшенной шахты) речь ( я смог найти их это алмазы мои соседи не принимают их им нужны изумруды почему я другой? *рев монстра* кажется началась охота и время валить я видел комнату и желтый портал спрячусь там оно меня не найдет надеюсь) (крепость края) речь (охота кончилась. но что это за портал? нету времени мне нужно на поверхность я видел и слышал что то во тьме что то другое это был древний город про который говорил тот игрок?) (древний город) речь (Я СТРАВИЛ ТОГО ГИГАНТА *шёпотом* с твой тварью я не знаю что дальше это помогло они оба пропали мне нужно найти выходя видел лиану ведущую на верх мне нужно туда) (конец или же дом игрока) строение не рушится не каким образом нельзя пройти в дверь или т-п. можно только открыть дверь имея все записки которые были ранние речь (на выходе я нашёл дом он был запер но я нашёл ключ рядом с останки игрока я зашёл в дом что это? неужели это *нажимает рычаг* это был командный блок! это матрица *завопил рассказчик* все время что я себя помнил я был в игре? это как мне нужно выйти отсюда пожалуйста нажмите сохранить и выйти а после удалите мир освободите меня от вечных мук каждая новая игра я переживаю все это снова и снова удалите этот мод прошу отстаньте от меня. я оставил рычаг который может нажать только игрок нажмите там delete world но не перепутайте с кнопкой вечный хаус прошу) вечный хаус если не послушать рассказчика и нажать вечный хаус каждая охота будет длится по 15 минут и на игрока будет выдаваться эффект слепоты и замедления монстр будет быстрее и опаснее. и хорошая концовка ( это и в правду весело) delete world нажав эту кнопку вы услышите громкий смех дверь закроется и вы останетесь 1 на 1 с монстром вамн дао будет бегать от него 5 минут и после этого строение сломается и пойдут титры и плохая концовка ( мне не понравился твой выбор) автор идеи Matyss11 Raschelenator3000 И матюша 1 человек если вам понравилась идея то делаете все возможное чтобы она вышла в свет чтобы кто то сделал это кидайте текст или ссылку ютубера делаете моды и так далее делаете чтобы этот пост стал известен и мы получим это мод на наш Minecraft езз не единой ошибки теперь я могу делать всякую хрень (сылка афтобус бонан мондарин поммидор )-1 балл
