Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Oterix

    Oterix

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      673


  2. DX____

    DX____

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      228


  3. Щербатый бесстыдник

    Щербатый бесстыдник

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      1 053


  4. hexagon

    hexagon

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      56


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.02.2026 во всех областях

  1. Бич членистоногих 5 это самое лучшее зачарование в Майнкрафте! Но многие игроки просто поливают его(и не только, ещё и пронзатель 5) грязью, но на самом деле оно очень полезно! Данное зачарование наносит повышенный урон по членистоногим в игре, добавляя по 2.5 урона за каждый уровень, означая, что за 5 уровень вы сможете увеличить свой урон оружия на 12.5 урона! Даже деревянный меч сможет убить паука без крита! Также оно накладывает при ударе в членистоногих замедление 4, что очень полезно, так как пауки они непредсказуемо прыгают и могут легко нанести урон, а чешуйницы больше не будут вас беспокоить, так как их вы будете убивать с одного удара. В шахтах пещерные пауки вообще перестанут быть проблемой, означая свободный лут, опыт с рассадника и тоннами ниток. Поэтому я разворачиваю масштабную кампанию по популяризации данного зачарования. Я уже начал его распространение в амонг асе, говоря "Bane of arthropods 5 is the best enchantment ever!", и даже созывал там собрания, чтобы сообщить им это. Я начал писать это под роликами и шортсами по Майнкрафту.
    1 балл
  2. Это очень обширная тема, тебе придётся прям ЗАШАРИТЬ за команды Чтобы создать диалоговое окно (1.21.6+), воспользуйся этим сайтом. И закинув созданный диалог в папку saves\название мира\datapacks\название датапака\data\ещё одно название\dialog ты сможешь показывать его игрокам командой /dialog show. НО вообще, чтобы показать игроку диалог не обязательно прям датапак создавать, ты можешь воспользоваться ленивым методом и скопировать всю инфу о диалоге прямо в команду /dialog show. Не знаю насколько это профессионально, но я иногда этим пользуюсь ;) /dialog show @s {type:"minecraft:server_links",body:{type:"minecraft:plain_message",contents:"квазибоба"},inputs:[],columns:1,title:"диалоговое окошко"} После того как ты прохаваешь создание диалогов (моей инфы тебе вряд ли хватит) можно будет приступать к созданию NPС, использовать ты можешь разные способы, но более правильным наверное будет использование хайповой integration сущности, она представляет из себя пустой хитбокс с возможностью детектить по нему нажатия. Сущность невидимая, но в маине можно смотреть хитбоксы с помощью F3+B /summon minecraft:interaction ~ ~ ~ {width:0.8f,height:2f,Tags:["nps_dimon"]} execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=nps_dimon] run data remove entity @s interaction execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=nps_dimon] on target run dialog show @s название Теперь, когда у тебя на руках есть "кнопка" и показывающийся на её нажатие диалог, мы можем сделать красивую внешку, для этого можно использовать вообще всё что угодно, главное засунуть туда кнопку. Можно использовать block display или текстурпаки, но так как тебе нужно сделать передвигающуюся модельку я покажу способ с сущностью mannequin (1.21.9+). /summon minecraft:mannequin ~ ~ ~ {Tags:["nps_dimon","conveer"]} Теперь c помощью постоянной телепортации мы будем перемещать кнопку внутрь манекена, но если твой npc не будет двигаться то можно ограничиться одной телепортацией. execute as @e[type=minecraft:mannequin,tag=nps_dimon] at @s run tp @n[type=minecraft:interaction,tag=nps_dimon] ~ ~ ~ Теперь подумаем над перемещением сущности. Хотя думать я не буду, а просто свой способ приложу. Заключается он в том, что если в двух блоках под сущностью c тегом "conveyor" оказывается блок розовой обожжённой терракоты (та что со стрелочкой) то он начинает двигаться и поворачиваться по направлению стрелочки. execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=west] run data modify entity @s Motion[0] set value 0.1 execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=north] run data modify entity @s Motion[2] set value 0.1 execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=east] run data modify entity @s Motion[0] set value -0.1 execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=south] run data modify entity @s Motion[2] set value -0.1 execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=west] run rotate @s facing ~1 ~ ~ execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=north] run rotate @s facing ~ ~ ~1 execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=east] run rotate @s facing ~-1 ~ ~ execute as @e[tag=conveyor] at @s if block ~ ~-2 ~ magenta_glazed_terracotta[facing=south] run rotate @s facing ~ ~ ~-1 Вообще наверное гайд надо сделать, тема слишком большая чтобы в ответе на вопрос её рассматривать
    1 балл
  3. windows2015

    Какая ваша любимая еда?

    Просто хочу узнать. Вот моя любимая еда это курица
    0 баллов
  4. perifimenko.

    /scoreboard - гайд 1.13+

    Ответ на пост выше, забыл указать цитирование! Чтобы сделать такое, нужно использовать scoreboard и командные блоки. Создаёшь scoreboard для отслеживания выбора класса: /scoreboard objectives add classSelection dummy "Выбор класса" При выборе класса у игрока меняешь значение в scoreboard: /scoreboard players set @p classSelection <номер_класса> Создаёшь кнопки или предметы, которые будут изменять это значение через командные блоки. Для интерфейса проще использовать плагин или датапак, чтобы красиво сделать меню с выбором классов.
    0 баллов
  5. "Подруг" искать нельзя, только "друзей". Упоминание женского пола следует избегать вообще в подобных темах.
    0 баллов
  6. 1. ALIVE 2. Неоправданное наказание 3. С каких пор искать друзей поиграть в маинкрафт в ветке ищу друзей это нарушение?
    0 баллов
  7. я не знаю как обозначать там предмет я вообще новичок в ресурспаках
    0 баллов
  8. Ваш старый мир, который вы не открывали 184 дня, внезапно загрузится с обновлённым чанком у спавна — там будет готова ферма, которую вы даже не помните, что строили.
    0 баллов
  9. Nokcer

    Квантовая физика

    Мне было скучно и поэтому я решил сделать что-то похожее на "Тони Старк собрал реактор сидя в яме" только в квантовой физике. Короче, я взял две монеты - одну обычную (её состояние надо передать) положил на запутанную пару (короче вторую монету). В мыслях представил что они разрушились, посмотрел на их края (а-ля зафиксировал как код). Мысленно отправил код ну к примеру обруску (не знаю почему ему, просто его вспомнил первым). Я не знаю как (да я крутой физик), но у него уже есть половина той запутанной пары, получив этот код он скорректировал их между собой и в итоге появляется третья монета. Оригинал (первая монета) разрушен, её копия у обруска. Магия. Ну а для тех кто не понял (прям как я) - Первая монета оригинал, допустим A, в ней какое-то секретное состояние. Вторая монета допустим B, она как помощник для A и разрушается вместе с ней. Третья монета допустим C, она копия A. Простыми словами A и B разрушились, передав код обруску из которых он слепил C. Я без понятия как это работает, потому-что придумал это буквально на коленке, но если доработать то получится реалистично (в 2017 китайцы так "телепортировали" фотоны на 1400км, кому интересно ищите в интернете)
    0 баллов
  10. Samuraiii

    Квантовая физика

    Ваши "законы физики" - лишь формальные ограничения! Когда ваш уровень развития станет достаточным, чтобы стать полноправным членом Мирового Правительства, вы это поймете.
    0 баллов
  11. Samuraiii

    Квантовая физика

    Осторожно! Квантовая телепортация объектов размером больше атома водорода в 21 веке является нарушением закона Мирового Правительства "Об этапах развития цивилизации". При повторном нарушении Службе Безопасности придется уничтожить данную временную ветку при помощи распада ложного вакуума, сбросив Единую Историю Человечества на состояние 1900 года.
    0 баллов
  12. Гексафторид

    Глобальный опрос

    До того 1.как звезда альфа центавра перестанет гореть. ИЛИ того 2.как я пройду сюжет геншин импакт. Ожидай первого, оно раньше наступит)))
    0 баллов
  13. мой датапак для управления движениями сущностей https://modrinth.com/datapack/path-entity
    0 баллов
  14. ТЫ КАК СМОГ ЗАЙТИ В МОЙ МИР?????? (у меня такая же была ферма тростника)
    0 баллов
  15. watreen

    Космология в Minecraft

    так на этом форуме и так вроде делать нечего? Или я что то упускаю
    0 баллов
×
×
  • Создать...