-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент XINBOSHIN
-
Тяжело и не совсем понятно 🫠
-
Автоочистку предметов то можно)
-
Нужно разделить сборку на клиент и сервер 🫠
-
На данный момент мод Techguns официально не поддерживается на Minecraft 1.16.5. Он доступен через версии 1.12.2 (наиболее популярная) и 1.7.10, и для более новых Minecraft‑версий, включая 1.16.5, порт отсутствует. Также стоит отметить: Существовал запрос на портирование мода на Forge для версии 1.16.5, но ни один завершённый порт не вышел.
-
К сожалению, мод Valkyrien Computers официально не поддерживает Minecraft 1.20.1 — его разработка остановлена и он совместим только с версиями до 1.18.2 (Forge/Fabric)
-
Mount Control определяет: Кто управляет передвижением, когда NPC сидит на ком-то (например, на лошади, драконе и т.п.) Будет ли NPC сам управлять маунтом (например, ездить на лошади) Будет ли игрок управлять маунтом, если NPC — маунт (игрок едет верхом на NPC)
-
Стоят ли какие-либо плагины или модификации, и/или предустановки мира в конфигурациях?
-
Замечательно. Проблема решилась?
-
Можно чуть больше конкретики? Что подразумевается при взаимодействии с миром?
-
Сделай IC2 Жердочки: 1. Поставь их крест-накрест (4 шт. по квадрату) 2. Поставь 2 обычных тростника на боковые жёрдочки (слева и справа, или сверху и снизу). 3. Центр оставь пустым. 4. Жди — шанс мутации довольно низкий (~5–10%), может занять много времени. Можно ускорить: - Свет 15 уровень - Убрать растения вокруг
-
Проверьте модификацию (а вернее её конфигурацию): WarpDrive. Она жестко ограничивает пределы новосозданных миров. Конфигурация скорее находиться по данному пути: config/warpdrive/core.conf. Ищите что-то на подобии: dimension_max_size = 3000 hard_limit = true Twilight Forest самостоятельно ограничивает мир на 3000 блоков, поэтому нужно расширять его самостоятельно по той же схеме. В случае, если все получиться, пожалуйста, дайте знать.
-
Можем перейти в телеграм, более подробнее там объясню. В профиле есть тег.
-
Раковина наутилуса
-
Попробуй через пакет снаряжений через ProtocolLib PacketContainer packet = protocolManager.createPacket(PacketType.Play.Server.ENTITY_EQUIPMENT); packet.getIntegers().write(0, player.getEntityId()); packet.getSlotStackPairLists().write(0, Collections.singletonList( new Pair<>(EnumWrappers.ItemSlot.HEAD, new ItemStack(Material.CARVED_PUMPKIN)) )); protocolManager.sendServerPacket(targetPlayer, packet);
-
Дополняя свой ответ, могу сказать следующее: Начни просматривать видео на ютубе или в тт, где строют что-то под какую-либо фентези стилистику. Можно посмотреть GLIZAR или даже того же, Диму Скрынника, строители из более хорошего сегмента с размеренными рассказами и детализированном строительстве. Ты бы в каком стиле хотел строить?
-
Боюсь, что с такой "великолепной" рекламой, вряд ли что-то получиться найти с успехом привилегий. Люди идут в спонсорство только для того, чтобы найти какой-либо выхлоп от вложения собственных средств. Пользователи (далее - Игрок), делает пожертвование на непринужденной основе, текущие проекты "однодневки" долго не существуют с такой рекламой. Чисто мое личное мнение.
-
Для корректной работы анимаций Fresh Moves требуется наличие модов Entity Model Feature (EMF) и Entity Texture Feature (ETF). Без них анимации, включая движения глаз, могут не отображаться должным образом. Посмотри, что эти моды установлены. Настрой мод Epic Fight В конфигурации мода Epic Fight найдите параметр Filter Animations и установите его в значение true. Это позволит другим модам, таким как Fresh Moves, управлять анимациями в обычном режиме, а Epic Fight — только в боевом. Отключи анимации в первом лице Если используешь мод Iron's Spells или аналогичные, которые добавляют анимации заклинаний, рекомендуется отключить отображение анимаций в первом лице. Это можно сделать в конфигурационном файле мода.
-
Удали TLauncher Skins Если желаешь кастомный скин, то посмотри формат скина и если он подходит к лаунчеру, то загрузи его в лаунчер (не удаляя TLauncher Skins).
-
Настройки графики лучше изменить на лайт 😀
-
Что за лаунчер?
